реклама
Бургер менюБургер меню

Виталий Донцов – Программирование для Android и работа с датчиками в среде Delphi 11 (страница 16)

18

Для добавления элементов используют Path1.Data.Add

(или: Image1.AddObject (TEllipse)):

for i:= 0 to Memo1.Lines.Count – 1 do

begin

X:=X+5; // X с шагом = 5 точек

R.Top:=Path1.Height – StrToInt(Memo1.Lines [i]) // Y

R.Bottom:=R.Top +3; // Диаметр кружка: 1+3=4

R. Left:= X;

R. Right:=R. Left +3;

Path1.Data.AddEllipse (R); //Рисуем кружок

end;

Как видите, рисование в Android не доставляет того же удовольствия, как в Delphi 7. Поэтому гораздо проще использовать фигуры из группы Shape, которые не требует ничего этого и свойства которых можно определять в Object Inspector.

11.4. РИСОВАНИЕ СРЕДСТВАМИ DELPHI ANDROID

Основной класс для для графики в Delphi Android – TCanvas (т.н. «холст») модуля FMX.Graphics. В отличие от обычного Delphi рисование средствами Delphi Android, в результате попыток создания мультиплатформенности, оказывается резко усложнено и вначале может вообще ничего не получиться с выводом рисунка на экран, а в особенности с динамическим выводом данных, хотя для последнего существует специальный компонент для вывода графиков TChart.

Основу рисования составляет Canvas: TCanvas, который внедрен во многие компоненты и обеспечивает рисование на них. Вывод графики лучше осуществлять в рамках события OnPaint, присутствующего у многих компонентов.

Для оценки цвета можно использовать канал RBG (Red, Blue, Green), максимальное значение 255, у яркости максимальное 240. При переводе в градации серого используется:

Яркость = 0.6*Зеленый +0.3*Красный +0.1*Синий. Коэффициенты отражают неравномерность чувствительности глаза к разным участкам спектра.

В Uses следует добавить: System. UITypes.

Создать цвет, например, для компонента прямоугольник, можно смешав 3 цвета (A: Byte = $FF – прозрачность до 255):

var

col: TAlphaColorRec;

begin

col. R:= 255;

col. G:= 255;

col. B:= 255;

col. A:= 255;

Rectangle1.Fill.Color:= TAlphaColor (col);

Rectangle1.Fill.Kind:= TBrushKind.Solid;

end;

Для назначения цвета можно использовать вывод его в 16-ричном формате: $FFF000000 соответствует непрозрачному красному цвету; но удобнее и чаще всего используют TAlphaColor, который использует и 16-речные значения и стандартные цвета:

var color: TAlphaColors;

color:= TAlphaColors.Red;//Подсказка выводится после точки

Предусмотрены также ряд специализированных компонентов на вкладке Color: TColorPanel, TComboBoxColorPanel, TColotListBox, TColorComboBox, TColorPicker и др.

Рис. 32. Различные компоненты отображения цвета вкладки Color.

Рисование фигур включает прежде всего описание их свойств внутри BeginScene….EndScene. Так, единственный метод вывода линии ранее:

DrawLine (P1, P2, 1);

теперь превращается в целую историю:

в событии OnPaint основной Form1 подготавливаем сцену:

constant R: TREctF;

var

P1, P2: TPointF;

x1, y1,x2, y2: Integer;

color: TAlphaColor;

Begin

x1:= 10;

y1:= 20;

x2:= 100;

y2:= 200;

P1.X:= x1;

P1.Y:= y1;

P2.X:= x2;

P2.Y:= y2;

with Canvas do

if (Edit1.Text = «1») and (BeginScene) then

try

Stroke.Kind:=TBrushKind.Solid;

Stroke.Color:=TAlphaColors. Blue;

Stroke.Thickness:=2;

Canvas. DrawLine (P1, P2, 1);

finally

endScene;

end;

Для вывода рисунка здесь нужно нажать Button и присвоить Edit1.Text значение «1». При не ограничении вывода рисунок появится прямо при открытии Приложения.

Методы Canvas:

Filll – используемая кисть, имеет множество возможностей;