реклама
Бургер менюБургер меню

Виталий Богданов – Искажающие реальность. Деревня. (страница 6)

18px

Старался двигаться также неторопливо, приседая за кустами и деревьями и оглядывая путь, который планировал преодолеть, чтобы не нарваться на хищников. Увидел семейство оленей, пасущихся на моем пути с уровнями от восьмого до шестнадцатого. И решил обойти их по широкой дуге на всякий случай. Позже нарвался на странного зайца с короткими и широкими ушами. Заяц почему-то не сбежал, увидев человека в десять раз крупнее его самого, а бросился в атаку. Резво подбежав ко мне, он вцепился зубами в штанину, обхватил ногу передними лапами, а задними быстро начал сначала раздирать мне штаны, а потом и ногу в кровь. Получив два удара топориком по голове отцепился от ноги и попытался удрать. Но видимо я задел ему какие-то важные органы. Он пробежал пару метров, свалился набок и дальше только имитировал бег, лёжа на боку. Я безжалостно расправился с ним ещё одним ударом топорика.

- Взять навык холодное оружие?

- Взять навык патологоанатом?

- Взять навык мясник?

Закидывала меня сообщениями система.

Насчет последнего я даже сомневался. В реальности мне не приходилось разделывать животных, а тут уже вторая тушка. И ведь труп животного это не только вкусное и питательное мясо, но и ценный мех. И шкуру можно было бы пустить на обувку. Я шел в шерстяных носках. И если в лесу с его мягким грунтом это было терпимо, то по камням станет ходить совсем некомфортно.

Система как будто услышала меня:

- Взять навык свежевание?

И я в этот раз согласился.

- Получен навык Свежевание. Уровень 1.

Навык-то я получил, но вот что с ним делать понятнее не стало. Ещё и нога, которую разодрал заяц кровила. Система подсказывала, что я теряю 1 единицу здоровья в секунду. Кроме того, сам заяц успел нанести мне около шестидесяти урона. Точнее подсчитывать среди массы сообщений не хотелось. С учетом подросшего с уровнями количества очков жизни это было пока не критично, но, если рана не затянется – могло стать проблемой. Я по аналогии с уже опробованным методом прилепил к ране газету:

- Хотите взять навык лечение? – поинтересовалась система.

Я слегка посомневался, нужно ли это мне, когда можно просто переродиться и оказаться полностью здоровым, но кровь продолжала сочиться, и решился.

- Получен навык Лечение. Уровень 1.

Тут же высветилось ещё одно сообщение:

- Успешная проверка на восприятие.

Я оглянулся недоуменно и тут же сообразил. В каких-то паре метров от меня росли знакомые мне растения. Я сорвал лист. Подорожник – подсветила мне система.

Облепил раны листиками. Дома я бы перемотал получившееся бинтом, но тут… приложил руку к ране и активировал «Лечение». Листики сами прилипли к ранам, а я получил новую порцию сообщений.

- Вы получили лечение. +40 очков здоровья.

- Вы остановили кровотечение.

- Вы самостоятельно открыли способ лечения.

- Вы подтвердили навык лечение.

- Навык лечение повышен до четвёртого уровня!

Хм! А если б я перед накладыванием листьев на рану не забыл помыть их или в процессе ещё жевал, например, листья зверобоя? Мне б сразу десятый уровень дали? Этот способ повышения, а точнее подтверждения навыков, стоило осмыслить.

Теперь я принялся за зайца. Вернее, его подобие:

- Ырг карнаухий. Уровень 9, - уведомила меня система.

А я принялся за разделку. Ножа у меня не было. При использовании моего единственного оружия – топорика, система предупредила меня о неполном соответствии инструмента классу и что эффективность будет снижена на 70%. Корячился я и правда долго. Вспотел. Весь забрызгался кровью и нем-то противным, брызнувшим из случайно перерезанных кишок. Зато поднял уровень свежевания до трёх. Было обидно, но подтвердить мастерство свежевателя я не смог. Хоть теоретически и знал, как отделяется шкура от мяса и как вскрыть грудную клетку, чтобы избавиться от требухи.

Оглядел себя. Потом грязный пятачок земли с разбросанными ошмётками бедного зайца. Себе в инвентарь я положил только его тушку и свёрнутую мехом внутрь шкуру. Вздохнул. Вытащил из инвентаря ещё и труп леопарда и снова принялся за дело. В этот раз пошло лучше. То ли мой опыт рос, то ли благодаря подросшему навыку Свежевания.

- Навык свежевание повышен до четвёртого уровня!

- Получен седьмой уровень!

- Получено три свободных очка навыков.

Эти сообщения выскочили, когда я уже практически закончил с леопардом.

Насчет мяса леопарда я сомневался. Но всё же закинул и его в инвентарь, вместе со шкурой. На разбросанных вокруг остатках потренировал «Изучение структуры». Выяснил, что когти и зубы леопарда являются алхимическим сырьём. А одну из желёз зайца система подсветила ёмко, но непонятно – катализатор. Катализатор чего? Что делать с алхимическим сырьём я не знал. Алхимию изучать я не собирался, знакомых алхимиков у меня тоже не было. И я оставил всё это богатство на поляне. Обошел поляну по кругу, натоптав побольше следов, скакнул через лежащее рядом бревно и несколько раз сменив направление отправился дальше, надеясь, что смог обмануть возможных преследователей.

В какой-то момент, глядя на разлапистую ель мне вдруг подумалось: а куда я собственно иду? Рано или поздно опять нарвусь на неприятности. А погибнув возрожусь на том же месте, где родился первый раз. После этих мыслей залез под дерево. Опущенные лапы создавали полумрак и почти полностью скрывали меня. Тут же оказалось, что между корнями в основном опавшая хвоя, и только достаточно глубоко начинается плотная земля. Я откопал себе какое-то подобие небольшой норы, стараясь чтобы землю и разрытую хвою не было видно снаружи. Забрался внутрь, заложив вход в свою нору всё тем же мусором. Подстелил под себя одеяло из инвентаря. Получилось довольно уютно. Хотел уже было углубиться в настройки интерфейса и наконец-таки разобраться со своими характеристиками, как вдруг нора по периметру подсветилась зелёным и выскочило уведомление:

- Зелёная зона. Хотите переместить точку воскрешения?

Я задумался. Что это значит? Благо имелось пояснение:

- Зелёная зона. Крепость, жилище, стоянка и т.д. Имеющая стены жилая зона. Зелёная зона имеет статус безопасной. Тело игрока исчезает в течении 30 секунд после выхода из игры.

Там же была информация о желтой зоне. Условно безопасной. Из описания я сделал вывод что желтой зоной можно назвать всю территорию планеты. В ней тело исчезало через 10 минут после выхода игрока из игры.

Также существовала красная зона. Это зона активных боевых действий, космос и что-то ещё. Пояснение было длинным и путанным. А мне не терпелось заняться более важными делами. К этому я вернусь позже. Просто прочитал по диагонали пояснение и отметил для себя, что в красной зоне тело при выходе игрока из игры не исчезает.

Я похвалил себя за предусмотрительность и порадовался что не вышел из игры просто посреди леса, где ещё десять минут меня могла грызть любая тварь. Подтвердил перенос точки воскрешения. И наконец погрузился в дебри параметров своего персонажа:

БИВЕНЬ. Человек. Без фракции.

Строитель-ремонтник 7-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 16

Ловкость 13

Интеллект 16

Восприятие 20

Телосложение 12

Модификатор удачи +2(3)

Параметры персонажа:

Очков здоровья 342

Очков выносливости 151

Очков магии 64

Переносимый груз 34 кг

Известность 1

Навыки персонажа:

Объединение элементов 4

Восстановление 1

Изучение структуры 5

Минералогия 1

Свежевание 4

Лечение 3

Доступно очков характеристик – 4.

Доступно очков навыков – 18.

Оглядел параметры. Теперь в зеленой зоне я чувствовал себя спокойно. Наверное, даже успел задремать. Но всё же заставил себя взбодриться. Может быть моя усталость передаётся из реального мира и сюда? Я ведь сегодня с раннего утра сначала занимался домашними делами, а потом до самого вечера скручивал блоки вирткапсулы в одно целое, забыв даже про ужин. А сейчас у нас же точно глубокая ночь. А может быть и утро уже. Здесь я тоже километров намотал немало. По-хорошему надо идти спать, вот только не давало покоя одно предупреждение, полученное в самом начале игры: