Виталий Богданов – Искажающие реальность. Деревня. (страница 29)
- Получен урон. 340 ед.
Сволочи, опять попали. В этот раз где-то под лопаткой. Больно-то как. И рукой не дотянуться, чтобы подлечить. А зачем рукой? Просто представь это место, где болит. Лечение!
- Вы восстановили 52 здоровья.
- Навык лечение повышен до уровня 26.
- Получен сорок третий уровень!
- Получено три свободных очка навыков.
Радар. Шкала прогресса чуть дрогнула. Шкала выносливости почти на нуле. Преследователи не отстают, а скорее даже слегка приблизились. Круто меняю курс в противоположную от засады сторону. Уже понимаю, что оторваться не получится. Нужно только выгадать наиболее удобную точку для следующего старта. Финиш.
- Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.
Что мы имеем? Точку воскрешения я перенёс в достаточно густую растительность. Пробежали километра два, что приведёт к рассредоточению преследователей по всему пути. Минус три врага, которые, скорее всего, достаточно долго будут добираться со своей базы. Это в позитиве.
Что в негативе? Я до сих пор не знаю, сколько вообще врагов, где их основная база и как долго они с неё добираются. Есть ли у них техника, кроме этих маленьких дронов. Как бороться с дронами? Идиот! Объединение! Этот в чём-то читерский навык, думаю, может повредить любую технику. Непонятна область действия навыка, но нужно будет испытать. Придётся всего лишь объединить любые движущиеся части следящих за мной дронов. Что ещё? Как бороться с засадами, постоянно возникающими на пути? Какие гипотезы? Чтение мыслей или гуру аналитики. Нужно сделать так, чтобы я сам не знал куда побегу. Это вообще возможно? Да легко! Выбирай два возможных направления и подкидывай монетку. Так! Монетки у меня там нет. Два направления увеличим до четырёх сторон света. Исключим оттуда предполагаемое направление погони. Менять направление буду каждые пятьсот шагов. Как менять? Да просто детскую считалочку использую. А если пару дней вообще не заходить? В этом есть и плюсы, и минусы. Может быть они совсем уйдут с этой территории за это время, а может вдоль всего маршрута успеют разместить патрули и наблюдательные вышки. Не знаю насколько я им нужен и проверять что-то не хочется. Ещё есть какой-то маг, но вроде в этот раз его не было видно. Если он появится? Только стреляться или есть другой выход? Мало данных, но, наверное, должен быть способ избавиться от ментального воздействия. Ладно, вперёд!
Пятнадцать минут истекло. Думаю, сейчас все разведчики разом использовали свои сканирующие способности в попытке обнаружить меня. Жду ещё минуту. Вход.
Присел, перекатился. Радар в случайную сторону. Обидно. Никто в зону действия радара не попал. Хотя. Я же сам хотел бежать в случайном направлении. Бегу именно туда, раз там не видно врагов. Холмов становится больше. Двигаюсь в сторону гор. На вершине холма замечаю первый дрон. Он летит прямо на меня.
- Объединение! – командую я, глядя на него.
- Недостаточно данных.
- Изучение структуры!
Сработало! Дрон представляет из себя два винта, меняющие угол наклона за счёт шарнирного крепления на крыльях. Передняя полусфера дрона и его брюхо изготовлены из затемнённого стекла за которым несколько вращающихся глаз-камер. Отбрасываю в сторону мысли о дальнейшем изучении конструкции. Выделяю прямо на схеме винт и шарнир на котором он крепится.
- Объединение!
- Вы уверены? Это действие необратимо и может повлечь за собой выход устройства из строя!
Прямо Windows какой-то…. Да, я уверен!
Раздаётся резкий щелчок. Лопасти, мгновенно остановившегося пропеллера, отрываются и летят в разные стороны. Одна из лопастей сталкивается с лопастью соседнего винта. Дрон идёт вразнос. Дёргается, кружится вокруг своей оси и падает практически мне под ноги. Хватаю разбитую машинку, размером в две ладони и кидаю в инвентарь. Разбираться буду позже. Если выживу, конечно. Оглядываюсь назад. По траве Восточных лугов бегут фигурки людей. Три, шесть, девять, двенадцать… да сколько вас там? И все тройками. Кто-то, скорее всего, уже впереди перекрывает мне путь к горам. Кого-то я не вижу из-за холмистого рельефа. Но место воскрешения было удачное. Вплотную ко мне никого не оказалось. Всё равно нужно менять точку. Временно сюда, на вершину холма, а там видно будет.
Добравшись до вершины выбираю три ориентира. Вроде по направлению к ним не видно людей и считалку.
- Шишли-мышли, сопли вышли! – да, глупая и короткая, но зато первая, что пришла в голову.
Круто поворачиваю налево. Мне кажется действие не верное. Я бегу почти навстречу своим преследователям. Ну и ладно, где наша не пропадала! Впереди, я почти уверен, уже на месте засада. Сбегаю с холма, считая шаги. Пятьсот! Отличное место. Оказываюсь в густо заросшей ложбине. Оставлю здесь точку возрождения, выбираю три возможных направления и снова пользуюсь считалкой:
- На золотом крыльце сидели царь, царевич, король, королевич, художник, портной. Кто ты будешь такой? – слишком длинно, пришлось даже перейти на шаг.
Бегу дальше почти не сворачивая.
Ещё пятьсот шагов. Налево. Направо. Налево. Прямо. И снова налево.
Я почти возвращаюсь на то же место откуда начал. Сзади погоня приближается, но зато ни разу не нарвался на засаду. Значит метод работает. Вот только добраться таким образом до леса или до гор можно только случайно.
С одного из холмов увидел синюю змею реки. И рванул уже было к ней. Я знал, что по реке можно было вплавь добраться до самого леса. Но Радар показал мне, что путь к реке уже перекрывают. Три точки на карте тут же ринулись наперерез моему пути. Я не знал, как это работает, но стоило мне только определиться с конкретным направлением движения, как противник тут же оказывался осведомлён о нём. Похоже, опять переходим к секретному оружию. Следующая считалочка….
Глава 27. Интерлюдия. Загонная охота.
Маг-прорицатель Мак-Пеу Ун-Рой стоял перед советом высшей аристократии фракции ла Тан и, потирая красные от недосыпа глаза, оправдывался:
- Я не согласен с оценкой уважаемого лидера фракции ла Тан. Мы провели огромную работу. Этот игрок был убит уже девятнадцать раз. Он потерял практически все вещи. Он истощён и практически сломлен. Но должен отметить, что всецело согласен с тем, что план по захвату и устранению игрока не выполнен. Пока не выполнен, - подчеркнул он интонацией….
- Прошло три дня, - выкрикнул со своего места второй советник Тео-Ри ла Тан.
- Уважаемый соправитель Тумор-Анху ла Фин утверждал, что его солдаты при вашей поддержке смогут пленить или обнулить игрока вражеского всего лишь за день, - поддержал его первый советник Кан-Ри ла Тан.
- Если ему не будет оказано содействие, - добавил начальник штаба, - Но он так и бегает один. Мы ожидали, что появятся игроки его фракции и специально не показываем всех своих сил. Но складывается такое впечатление, что этот игрок и не пытается получить помощь или выбраться на сопредельные гексагоны. Объясните нам, для чего этот игрок бегает вокруг расставленных нами патрулей?
- Моя специализация не позволяет читать мыслей. Поэтому я не знаю его целей. Однако я с уверенностью могу сказать, что вероятность помощи ему другими игроками составляет менее одного процента.
- Так значит всё-таки такая вероятность есть? – спросил Кан-Ри ла Тан.
- Менее одного процента – это значит, что этой вероятностью можно пренебречь. Кроме того, мы дважды со стопроцентной вероятностью обнаруживали точку его воскрешения. И в том числе и ваша вина, что уровень ваших солдат не позволил удержать его на точке.
- Мы, в отличии от вас, не ведём активных боевых действий. Поэтому наши солдаты не знакомы с военными уловками той ветви земли.
- Этот человек не военный. Это я могу сказать с уверенностью. Военные, с которыми приходится биться фракции ла Фин преподносят нам гораздо больше «сюрпризов». Он же ни разу специально не охотился на ваших разведчиков, встречаясь с ними лишь случайно. Кроме того, соправитель Тумор-Анху ла Фин недоволен частыми казнями игроков. Мы считаем, что это приводит к замедлению прогресса в игре «Искажающие реальность».
- Это немыслимо! Уважаемый Тумор-Анху ла Фин для устрашения казнит миллионы людей. Он не имеет права вмешиваться в принципы управления нашей директорией. И тем более упрекать нас в жестокости, - насупил брови глава фракции.
- Тумор-Анху казнит людей в реальном мире, поскольку там избыток специалистов и очень легко заменить, не оправдавших доверие людей, на новых. В игре же, замена человека ведёт к прокачке игрока с нуля и, как следствие, замедлению общего прогресса фракции.
- Не боится ли уважаемый Тумор-Анху, что отсутствие страха в игре может привести население к вольнодумию? – спросил первый советник.
- Уважаемый Тумор-Анху мудр и не боится этого. В реальном мире каждый игрок переживает за своих родственников и это быстро притупляет желание готовить заговоры, - ответил маг-прорицатель.
- Давайте вернёмся к теме нашей встречи, - вернул второй советник с опасного направления беседы, - Уважаемый Тумор-Анху ла Фин заверил нас, что с вашей помощью мы сможем выкорчевать эту зарождающуюся фракцию на корню. Мы согласились оплатить переброску войск и вашу работу. Я не хочу приуменьшать ваших заслуг. Все мы видим, что вы работаете очень усердно, и ваши предсказания с очень высокой вероятностью сбываются. Однако, хочу отметить, что цель вашего появления здесь не выполнена. А мы несём огромные расходы и на перевозку паромами Гэкхо и в целом на всю эту поисковую операцию. Наша фракция совсем не так богата, как ваша… и….