18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Виталий Богданов – Искажающие реальность. Деревня. (страница 11)

18

- Навык объединение повышен до пятого уровня!

- Получен двенадцатый уровень!

- Получено три свободных очка навыков.

Благодаря этим сообщениям вспомнил про объединение и принялся за довольно бессмысленное занятие, используя его на всём подряд. Палки объединял с камнями, палки с шишками, в общем развлекался не особо задумываясь о цели этих преобразований, как только наполнялась шкала магии. При этом навык активно прокачивался. На десятом уровне произошел качественный скачок. Теперь я мог представлять объект, который должен был получиться в результате объединения. Легко сделал каменный топор. Смог соединить между собой несколько жердей, лежащих рядом. На плиту ДСП не походило, но можно было использовать как небольшой плот. При этом навык вырос до 11. На этом я решил остановиться. Но теперь мне в голову пришла другая мысль. Выкопал траншею, отказавшись от навыка «Землекоп». Установил в виде крыши несколько таких щитов из веток. Завалил полученное сооружение валяющимся неподалёку валежником, который смог притащить, оставив только вход внутрь со ступеньками. Получил очередное сообщение:

- Поздравляем! Вы построили дом.

Вместе с очередным повышением Плотника. Видимо для системы жилище любого вида является домом. После этого использовал на доме поочередно объединение и восстановление, слив всю манну и получив очередные повышения, и понял, что устал. Забрался в получившуюся землянку. Вместо двери загородил вход ещё одним щитом из жердей. Удовлетворенно получил сообщение, что здесь теперь зелёная зона. Кинул посередине свою матрасо-подушку с нечитаемым названием и завалился, удовлетворенно разглядывая получившиеся параметры своего персонажа:

БИВЕНЬ. Человек. Без фракции.

Строитель-ремонтник 13-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 16

Ловкость 13

Интеллект 17

Восприятие 20

Телосложение 12

Модификатор удачи +2(3)

Параметры персонажа:

Очков здоровья 412

Очков выносливости 165

Очков магии 106

Переносимый груз 36 кг

Известность 1

Навыки персонажа:

Объединение элементов 12

Восстановление 6

Изучение структуры 12

Минералогия 1

Свежевание 4

Лечение 3

Плотник 9

Доступно очков характеристик – 4.

Доступно очков навыков – 36.

Рост навыка «Изучение структуры» почти остановился. То ли тут не было сложных вещей, то ли я что-то неправильно делал. Но, несмотря на то, что я старался использовать почти постоянно – он мне практически не давал опыта и сам не рос. Поэтому я решил, что прокачивать дальше таким методом его будет муторно, и влил в него сразу 8 очков, догнав до 20. Из тех же соображений и в «объединение элементов» влил 8 свободных баллов. Также, решил, что плотничество, хоть и полезный навык, но очень уж муторно его прокачивать, когда из инструментов только маленький топорик и нож. Его тоже догнал до 20. После этих манипуляций у меня оставалось девять свободных очков навыков. Решил и их больше не хранить, а направить в «Восстановление», увеличив таким образом до 15.

Что касается оставшихся четырёх очков характеристик. После долгих раздумий добавил одно очко в телосложение. Уж очень мне понравился эффект, который произошел с моим реальным телом в результате этого действия. А я всё ж не молод уже. Ловкость сильно провисала, очень хотелось добавить туда балл. Но не заметил, что испытываю проблемы из-за ловкости в игре или реальной жизни и решил оставить как есть. Восприятие оказалось нужно сразу в трёх моих навыках. К тому же я не представлял, как его можно прокачать тренировками, поэтому влил туда сразу два очка. Хотел отменить, но неожиданно для себя увидел, что параметр «Восприятие» стал не 22-го, а 23-го уровня. Тут же появилось пояснение, что основной навык, который становится выше двадцатого уровня получает одно дополнительное очко, на каждые два вложенных. Получить три вместо двух мне показалось выгодным вложением, и я оставил его как есть. Далее вспомнил, как мне понравилось читать книги и неплохо запоминать содержимое скучных учебников после двух повышений интеллекта. Прямо хотелось стать ещё умнее. К тому же это давало мне ещё и повышенное количество магии. Долго колебался. Но всё же последнее очко характеристик влил в силу. Следующее, что я собирался предпринять в игре – отправиться к горам учиться строить каменные строения. А таскать камни - силы понадобится немеряно.

На этом закрыл таблицу персонажа и вышел из игры.

Время в игре: 6 часов 11 минут. Получено 6 уровней персонажа и 46 уровней навыков. Получено одно очко характеристик. Заработано 4318 очков опыта. Убито ноль игроков и ноль НПС. Игровая сессия прервана по причине выхода из игры.

Глава 10. Серпентарий.

С трудом вылез из капсулы и, не раздеваясь, рухнул в кровать. Мне было плохо. Кружилась голова. Мышцы ломило. Лай собак казался громогласным, жужжание вирткапсулы, которого я раньше практически не замечал, теперь ужасно раздражало. Мне казалось, что в комнате дико воняет. Моим потом, прелым деревом, пластиком, канифолью, … эти и ещё куча других запахов слились в какофонию. Подушка казалась не мягкой, как раньше. Чувствовал каждую её складку, каждое пёрышко. Такой же неудобной казалась и сама кровать. Теперь это уже не пугало, я понимал, что это результат повышения характеристик и скоро пройдёт, но всё равно долго мучился, пока не провалился в забытьё.

Проснулся от запаха стряпни своей тётушки. Похоже, тело успело адаптироваться к новым его характеристикам. Мышцы слегка побаливали, как после хорошей тренировки. Но вызывали уже не желание упасть и не шевелиться, а наоборот требовали движения. Кроме того, я впервые осознал, что могу управлять своими органами чувств. Разделять запахи на приятные и неприятные. Чувствовать только то, что хочу уловить в данный момент. Также и со слухом. Я слышал одновременно всё, при этом мог, как отрешиться от звуков, так и вычленить из этого потока только нужную мне информацию. Зрение тоже радовало. Да и вообще чувствовал себя сегодня просто замечательно. Если раньше я ещё сомневался, то сегодня, после добавки к своим параметрам тела лишних семи очков характеристик, окончательно решил не говорить супруге о лабиринте. Была, конечно, опасность, что она не справится, но я верил в неё. Она была неглупая, упорная и быстро принимала решения, в сложных ситуациях. Должна справиться. А я могу ей помочь, просто дав поиграть в какие-нибудь игрушки с лабиринтами или предложив головоломки. Желательно с кольцевыми лабиринтами, хоть я и не был уверен, что лабиринты для всех окажутся одинаковыми.

Выбежал на улицу, активно перекидав снег с дорожек и даже вычистив ещё и за воротами. Сбегал к колодцу. Вёдра сегодня казались какими-то игрушечными. Плотно позавтракал, параллельно размышляя, что неплохо было бы, чтобы, поев в реале, чувствовать сытость в игре. Поиски пропитания могли стать проблемой, к тому же готовка еды отнимала уйму времени. Но пока у меня не было мыслей на этот счёт. Закончил с первым коммерческим блоком питания и отнёс его Фёдору. Скачал книжку по геологии. Внимательно рассмотрел фотографии разных руд и минералов, найденных в сети. Спросил Марфу Васильевну, чем помочь по дому. Пошуршал по хозяйству и полез в капсулу, когда уже темнело. Сегодня было какое-то нетерпеливое состояние. Я точно знал, что собираюсь идти к горам, прокачивать минералогию и строить каменный дом, а любой план лучше его отсутствия.

Появился я там же. Сссс в домике не было. Зато рядом с моей землянкой лежало три задушенных животины. Небольшое существо, похожее то ли на оленя, то ли на осла, которое определилось как

- Покса лесная. Уровень 6.

Рядом валялся уже знакомый мне заяц:

Ырг карнаухий. Уровень 17.

И изломанная пёстрая птица, в которой сложно было узнать кого-то определенного:

Тисса. Уровень 9.

Я тут же решил поднять на них навыки свежевания, сначала пробуя распотрошить их ножом, а потом, вспомнив советы Фёдора – заостренной палочкой и даже просто голыми руками:

- Навык свежевание повышен до уровня 5!

- Подтверждён навык свежевание уровень 12!

- Навык свежевание повышен до уровня 13!

- Получен четырнадцатый уровень!

- Получено три свободных очка навыков.

Приятно.

К тому времени, когда я закончил – появилась Сссс. Сегодня она была уже 38-го уровня. Быстро растёт. По отдельным кучкам были разложены шкуры, требуха и мясо животных. Я решил специально не складывать в инвентарь ничего из её добычи, не уверенный, что она принесена для меня. Возможно, и потрошить её не стоило, но уж очень хотелось опробовать на практике советы Фёдора.

Сссс тут же заглотила тушу оленя, снова поразив меня размером своей пасти. Зайца подтолкнула головой в мою сторону. Я не стал отказываться и спрятал тушку в инвентарь. На остальное она просто не обращала внимания, то ли оставив на будущее, то ли показывая, что ей это не нужно. Как же сложно не допустить ошибки, не понимая собеседника. С другой стороны, для чего мне это богатство? Шкур я выделывать не умею, алхимии не обучен. Пускай валяются. Может, у них здесь найдутся специалисты. И я решил оставить всё, как есть. Попрощался со змеёй, как умел по-русски. Она мне ответила как обычно: «Сссс». И убежал. В какой стороне горы, я помнил. Благодаря высокому восприятию заранее слышал и даже чувствовал запах находящихся впереди животных. Возможно, это были хищники, а может и добыча, я не разбирался. Охотиться не собирался, поэтому старался всех обходить по дуге. Система как-то чувствовала моё нежелание встречаться с местными обитателями и подкидывала мне запросы: