Виктор Рэн – Нулевой Субъект (страница 4)
Видно в полумраке было плохо, поэтому я сделал несколько шагов вперед, держа перед собой палку в вытянутой руке. А затем я увидел собранный в клубок узел из маленьких мохнатых тел с хвостами.
[Дикая Крыса, уровень: 3
Состояние: оцепенение]
— Эврика! — громко бросил я. — Значит, ты не только вгоняешь страх в должников, а ещё и крыс пугаешь.
Я не стал дожидаться ответа от безмолвной фигуры. Или ждать, пока он растворится в воздухе и навсегда покинет пещеру. Тогда мне ни за что не одолеть этих крыс 3 уровня. Я сделал несколько шагов вперёд, поудобнее перехватил палку и начал колоть их одну за другой.
Крысы даже не пищали и не сопротивлялись. Их красные не мигающие глаза были широко раскрыты от ужаса. Мордочки не сводили взгляд с Коллектора, стоявшего за моей спиной.
Да, это не очень честно. Но и сами монстры просто загрызли бы меня толпой, окажись я в пещере один. Поэтому будем считать, что мы квиты. Красный цвет, которым подсвечиваются статусы крыс, означает, что они агрессивны. Значит, по крайней мере один момент из ранних версий совпадает с поздними патчами. Вопрос лишь в том, будут ли люди подсвечиваться другим цветом? Надо будет это проверить.
[Поздравляем. Вы убили своего первого монстра вида «Грызуны». Вы получаете +1 очко характеристик]
— Так, а вот это уже интересно, — не отрываясь от дела пробормотал я.
Не припомню, чтобы в поздних патчах кто-то получал очки характеристик за подобные достижения. Там никаких достижений не было, а характеристики давали по 5 за уровень. Когда за второй уровень мне дадут заслуженные пять очков, этот мир станет чуточку светлее. В итоге получится здорово прокачаться.
Пока я думал, я не переставал колоть крыс. Вдруг, одна из них резко дернулась и чуть не укусила меня прямо в руку.
— Чтоб тебя! — выругался я, уворачиваясь от укуса.
Вторую атаку она не провела, а снова впала в состояние оцепенения. Похоже, характеристики у каждой из крыс свои, и эта чуть более устойчива к страху.
На то, чтобы переколоть их всех, у меня ушло добрых 15–20 минут. А может быть и все полчаса. Следить за временем в тёмной пещере было сложновато.
В какой-то момент палка треснула и сломалась пополам. Я начал использовать оба куска, чтобы бить крыс с двух рук. Я целился в уязвимые места: в светящиеся красным глаза и открытые от страха пасти с острыми зубами.
Когда я закончил и обернулся, то увидел всё ту же успокаивающую фигуру Коллектора. Я был мокрый и уставший от постоянных ударов. Ладони искололись и стерлись из-за неудобной палки, которую сложно было использовать как оружие.
— Хууу… — тяжело выдохнул я.
[Второе задание обучения выполнено.
Задача: уничтожить пять монстров любого типа — завершена
Награда: +10 реалов, +75 очков опыта
Поздравляем. Вы сделали второй шаг на пути выживания]
И сразу после первого системного уведомления последовало второе:
[Вы получили 2 уровень.
Награда: +1 очко характеристик, +1 активный навык, +1 пассивный навык {0.2}]
— Э! — только и смог ошарашенно выпалить я.
Всего одно очко характеристик за уровень? Даже в версии 0.3 давали по пять, а начиная с версии 0.4 уже давали по десятке характеристик за каждый уровень. Как же я попал…
Выходит, придётся убивать новые виды монстров, чтобы хоть немного прокачаться. Иначе к десятому уровню, если я до него доживу, получится набрать всего десять очков характеристик. А это уже не игра, а жизнь какая-то. Чертовски несправедливая.
[Идет формирование навыков, основанных на ваших характеристиках и специализации… ожидайте…]
— Меня успеют три раза прикончить, пока ты придумываешь мне навыки…
Но Система осталась равнодушна к моим словам и список доступных мне навыков пока так и не появился.
Я поднял глаза и увидел, что воздух вокруг Коллектора начал слабо дрожать. То ли он куда-то собирался, то ли он просто смеялся надо мной. Эта тварь может смеяться?
Придется подождать своих навыков. Значит, можно распределить характеристики и посмотреть, есть ли в обучении еще задания.
[Вы получили свое третье задание!
Проведите успешное социальное взаимодействие с объектом типа «Живое существо»
Награда: +5 реалов, очки опыта {средне}
Совет: помните, что не все живые существа дружелюбны]
— Да ты издеваешься…
Откуда мне взять живых существ в пещере? Хотя, если подумать, можно попробовать сказать пару слов Коллектору. Уж у меня найдется, что ему высказать.
— Почему ты до сих пор здесь? — задал я интересующий меня вопрос безмолвной фигуре.
Ничего.
Может, нужно что-то сказать, а не спрашивать.
— Система говорит, что не все живые существа дружелюбны, — сообщил я ему очередную мудрость.
Ничего.
Попробую обратиться к нему напрямую.
— Ты по ходу то еще «Живое существо», — выдал я вердикт напрямую в адрес Коллектора.
Снова ничего.
Бесполезно…
— Что там по моим навыкам? — спросил я в пустоту, обращаясь к Системе.
[Идет формирование навыков, основанных на ваших характеристиках и специализации… ожидайте…]
Понятно.
Значит, нужно заняться другими полезными вещами, пока Коллектор никуда не спешил. А именно — поискать оружие поинтереснее палки и собрать лут с крыс. Иначе, когда Коллектор неминуемо уйдет, на запах крови в эту пещеру могут прибежать или приползти монстры пострашнее грызунов.
— У тебя ножа не будет? — уточнил у Коллектора я.
Ответа, конечно, не последовало.
Я прошелся по пещере. От одного угла, где находились трупы убитых мной крыс, до другого угла, где валялись старые высохшие корни. А вот это уже интересно.
Часть корней была старая, сухая, ломкая. Но один из них, немного зарытый в землю, выглядел достаточно крепким. Интересно, хватит ли мне двух очков силы, чтобы вытащить его из земли и отломить острую часть?
Чтобы немного облегчить себе работу, я вложил одно очко характеристик в силу. Чисто для баланса, чтобы не проседать совсем уж низко ни по одной из характеристик. Дальше, конечно, побольше очков нужно вкладывать в интеллект, мудрость и волю. В этом мире не обязательно быть разносторонним бойцом. Ведь в ранних патчах сила была в специализации. Хотя в чём сила в настолько ранних патчах, я и не знаю.
— А куда деть тебя… — произнес я, раздумывая, куда вложить еще одну единицу, полученную за убийство своего первого «Грызуна».
Думать долго не стал и вложил единичку в интеллект, увеличив его до восьми.
— Будем минмаксить, — решил я и взялся за корень.
Я попробовал. Корень не поддавался. Я попробовал снова — ничего не поменялось. На то, чтобы вытащить его из земли, у меня ушло, наверное, попыток десять. Ещё попыток тридцать ушло на то, чтобы хотя бы немного подломить его.
А потом дело пошло легче, и в конце концов я держал в руке короткий кусок корня. Он был шире к основанию и заканчивался острым концом. Конечно, будь это нож или любое другое оружие, лучше было бы наоборот — узкую рукоятку и широкое лезвие. Но сейчас выбирать не приходилось. Между палкой и острым корнем корень побеждал с отрывом.
— С этим разобрались, — деловито произнёс я. — Теперь нужно организовать себе какой-нибудь мешок, иначе лут с этих крыс я никак не утащу.
Коллектор все еще стоял без движения в середине пещеры.
— Должников у тебя совсем мало, да? — сочувственно произнёс я, проходя мимо него к выходу из пещеры. — Если бы знал, что ты никуда не торопишься, сначала подрезал бы корень, а потом уже колол бы им крыс.
Коллектор упрямо молчал.