18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Vector – Инициализация (страница 37)

18

Блок – 2 уровень.

Атакующая магия:

Молния – 24 уровень. (цепная молния, экономия, усиление, защитная аура)

Воздушный удар – 6 уровень (форма)

Огненный шар – 3 уровень (+1)

Защитная магия:

Защитный кокон – 12 уровень. (прочность, отражение)

Рунный щит – 4 уровень

Лечение:

Лечение – 11 уровень (экономия, усиление)

Баффы:

Малое усиление – 4 уровень

Восстановление – 4 уровень

Ускорение -4 уровень

Обнаружение\опознание:

Идентификация – 9 уровень. (по площади)

Сканер – 5й уровень(движение)

Перемещение:

Телепорт – 9й уровень(экономия)

Рывок – 6й уровень (нематериальность)

Остальное:

Боевой транс – 4 уровень.

Вот теперь нормально, удобно хоть читать. А баффы не плохо качнулись, я конечно надеялся на большее, но если учесть, что они сами на фоне качаются, то и это хороший результат. Замечаю, что сканер получил пятый уровень и прошел эволюцию. Эй, опять без меня! Мысленно нажимаю на умение, посмотрим, что там добавилось нового.

Сканер – 5 уровень.

Движение – сканер теперь помечает объекты, которые с течением времени меняют свое положение в пространстве.

Ну, не сказать, что супер, но … выбора то у меня все равно нету. А так, теперь по идее умение должно отмечать и неживых противников. Удобно, наверно. Так, а что в пассивных умениях? Хм-м, их тоже что ли разбить по группам? Не, не буду, их пока не так уж и много, и так нормально читаются.

Владение холодным оружием (древковое) – 5 уровень

Крепыш – 5 уровень

Ловкач – 6 уровень

Регенерация – 6 уровень. (+1)

Владение энергией – 11 уровень. (энергоканалы)

Знание системного языка – 5 уровень.

Дополнительный магический источник – 12 уровень(двойное ядро)

Ночной взор – 3 уровень

Чутье – 5 уровень.

Эквилибрист – 6 уровень.

Ну-у, вроде что-то подросло. Регенерация точно качнулась, раньше меньше была. Эквилибрист не плохо апнулся, а остальное не помню, если и подросли, то незначительно.

Теперь вопрос, взять новые умения или не стоит? Подумав несколько минут, решаю, что не буду в этот раз брать. Все равно не знаю, что, да и своих хватает, нужно качать их. Тогда остался последний вопрос, какие умения повысить?

А добью-ка телепорт и боевой транс до эволюции. Вкидываю одно очко умений в телепорт и передо мной тут же возникает окошко с текстом.

Внимание, активное умение «Телепорт» претерпевает эволюцию.

Выберите вектор развития:

1)Двойной прыжок – вы можете использовать телепорт два раза подряд

2)Дистанция – увеличивает расстояние на которое можно использовать телепорт

3)Щит – на одну секунду после перехода через телепорт вокруг вас возникает магический щит, способный поглотить атаку.

Что-то смысла двойного прыжка я вообще не понял. Зачем он? Я и так могу использовать телепорт два раза подряд. Хотя, скорее всего смысл какой-то есть, просто он ускользает от меня. Дистанция или щит? Щит … звучит заманчиво, но что-то у меня душа к нему не лежит, может и зря. Пока не передумал, выбираю дистанцию.

Вкидываю оставшееся очко умений в боевой транс, повышая тот до пятого уровня.

Внимание, активное умение «Боевой транс» претерпевает эволюцию.

Выберите вектор развития:

1)Экономия – использование умения затрачивает меньше ресурсов.

2)Глубина – вы способны регулировать глубину погружения в транс.

Эй, а почему только два варианта развития? Экономия выглядит заманчиво, да и я везде ее беру. Но тут мне больше нравится глубина, более многообещающе звучит. Выбираю ее.

Так, вроде все. Быстро пробегаюсь по списку умений. Разобрался со всем. Только плюсик призывно мигает, притягивая к себе внимание и вызывая желание взять себе новые умения. Быстро закрываю панель умений.

А не заглянуть ли мне в чат, давно там не был? Открываю окно чата. Удивленно смотрю в него, слишком уж он разительно изменился, стал более структурированным, не сравнить с тем, что было в прошлый раз.

Так, я оказался в общей вкладке. Наблюдаю за развивающимся там диалогом. Там обсуждают какую-то схватку, ролик которой слили в ютуб. Стоп, это же они меня обсуждают! Не понял!

Более внимательно вчитываюсь. Несколько минут наблюдения за чатом, и до меня начинает доходить как они про меня узнали и чем вызван ажиотаж. Кто-то снял всю схватку из окна дома и выложил в интернет. Уже к утру это видео набрало миллионы просмотров, а под ним разразились жаркие дебаты постановка это или что.

Но игроков заинтересовало не это. А то, что игрок, с которым я сражался появился в чате, почти сразу после того как я его убил, и сообщил другим игрокам шокирующую информацию. Теперь становится понятно почему у него в статусе было безумие.

Он умудрился в игровой локации подхватить какую-то магическую хрень и стоило ему выйти из игры как она активировалась, полностью подчинив его себе. Точнее не совсем так, правильнее будет, вызвав неконтролируемый гнев и желание уничтожить все вокруг.

И вот именно эта информация, про то, что в игре можно подхватить подобное, просто взорвала чат, дебаты и обсуждения не затихают до сих пор. Еще несколько минут наблюдаю за чатом, но больше ничего интересного, продолжают мусолить эту тему.

Слегка поднимаю взгляд и вижу, что я сейчас нахожусь во вкладке чата «Общее». Ради интереса перехожу на вкладку «Флуд». Не, нафиг-нафиг, быстро ухожу оттуда, побыв там буквально минуту. Мир меняется, а люди нет, название вкладки полностью характеризует то, что там происходит. Хотя я бы назвал пожестче происходящее там, ну да ладно. Хех, я думал игроки будут посерьезнее, хотя, это все те же люди.

Захожу на вкладку «Важное» и на долго там застреваю. Игроки времени зря не теряли. Они качались и изучали игру. Здесь была четко структурированная информация, вынесенная в подраздел, который кто-то обновляет раз в день. Можно было задать конкретный вопрос и на него давали развернутый ответ.

Уже появились кланы, в которых игроки помогают друг другу. Вражды пока не было, и это хорошо. Целая простыня текста была посвящена преимуществу вступления в клан. Да-да, в игре оказался и такой функционал. Еще узнал, что играть можно не одному, а вместе с другими игроками, ну, это было логично, намеки часто проскакивали. Тогда полученный опыт распределяется между всеми, хотя и зависит от вклада каждого. Отмечено, что хоть прокачка идет медленнее, но в целом благодаря группе можно лезть в более трудные локации, что нивелирует, пока, этот минус.

Так же узнал, что игрок в списке друзей может призвать другого к себе в локацию на помощь. А еще кланами организована скупка малых сфер у игроков. О, а вот это интересно, у меня как раз есть запас который не знаю куда деть. Нужно будет изучить подробнее этот вопрос. Но для этого надо залезать на аукцион, который, наконец-то, начал работать.

Узнал, что есть игровая валюта, в которой оцениваются все предметы, выставляемые там. Можно продавать системе, но дешевле, или проводить торги между игроками. Хотя, ширпотреб выгоднее скидывать системе, она больше даст, чем получится выручить с открытых торгов. Если системе, то она потом сама выставляет предметы на продажу.

Блин, сколько всего нового, голова уже пухнет. Отрываю взгляд от окошка чата и замечаю, что уже прошло два часа. Бросаю взгляд на пустую кружку. Не, не пойду за новым чаем. Откидываюсь на спинку кресла и опять погружаюсь в чат, изучая новую информацию.

Ого, они даже умудрились составить что-то вроде основных вариантов билдов. Интересно, что для каждого игрока предлагаются свои умения, в зависимости от данного класса. И даже у одинаковых классов многие умения различаются, хотя и работают похоже. Вот на основе этой похожести и были составлены билды. Их немного, но основные направления развития охвачены вниманием.