Василий Маханенко – Хроники Тириса. Книга 3 (страница 23)
У «Волнореза» имелся всего один малый корвет на пять человек. Или, если очень захотеть, для двадцати пяти, но тогда придётся выкинуть все кресла, перегородки и вообще практически всё оборудование. Шаттлами, истребителями и малыми фрегатами мы ещё не обзавелись, а маркиз такой подарок делать нам не стал. Хватило с нас и малого крейсера.
Так что задача первой группы была не только в том, чтобы захватить крейсер, но ещё и обзавестись транспортом для других абордажных групп! Идея настолько бредовая, что она мне сразу понравилась. Если и действовать, то нагло и с размахом. А чего мелочиться?
— Расчёт закончен, — произнёс Векс. — Координаты загружены.
— Ксорх, вперёд! — приказал Лёд и пространство вокруг вновь поплыло. — Ксорх — уходим!
Мы вышли из гиперпространства рядом с крейсером противника. Торпеды и плазменные шары ушли в цель с расстояния в несколько сотен метров. Промахнуться было невозможно. И тут же прыгнули прочь, прежде чем противник хоть как-то успел на это среагировать. Тактика, которую Лёд ни разу не использовал во время наших поединков. И, признаться, я сходу не придумал, как ей противостоять. Потому что спрогнозировать появления корабля противника рядом невозможно. Мы появлялись, стреляли и исчезали быстрее, чем противник успевал навести на нас оружие. Идеальная тактика «бей-беги», над которой мне нужно будет подумать. Что, если судьба вновь сведёт меня с Алариком в поединке? Что я делать буду?
— Хакер, откуда идут сигналы? — Аларик, наконец, обратился к Лане, что всё это время возилась с расшифровкой перехваченных сигналов. — Мне нужен их центр!
— Третий крейсер, — ответила Лана. — Все запросы идут туда.
— Первая абордажная — готовность номер один, — Лёд оставался настолько хладнокровным, словно всё происходящее являлось не более чем виртуальной симуляцией. — Калькулятор — расчёт нового прыжка к первому крейсеру. Максимальное сближение. Цель — причалы. Снайпер — новые маркеры установлены. Шустрик — работаете по тактике Ксорха. Превратите этот крейсер в консервную банку!
— Принял! — ответил Райн.
Вот и всё — нет у нас больше корвета. Райн сожжёт его прямо сейчас, протаранив щиты малого крейсера. Но я полностью был на стороне Аларика. Пробиться через щиты можно было только таким безумным способом. Тактика Ксорха… Дурацкое название. Мне не нравится. Меняйте.
— Ксорх — прыжок! — произнёс Аларик, и я понял, что он действительно воспринимает всё это как обычную компьютерную игру. При этом он умудрился переиграть противника. Защитники этой системы мыслили весьма логично. Раз мы ещё ни разу не появлялись рядом с третьим крейсером, значит следующей целью станет именно он. И вокруг крейсера образовался целый рой истребителей, корветов и фрегатов. Причём располагались они настолько близко друг к другу, что выход из гиперпространства обязательно бы столкнул нас с одним из них. А это, как всем известно, мгновенная смерть. Как для героя, так и для безумцев, решивших попрать законы физики.
Как же им всем не повезло!
— Шустрик — вперёд! — приказал Лёд, как только мы вернулись в обычное пространство. — Ксорх, скорость два от базы. Идёшь прямо. Снайпер, новые маркеры! Мне нужен притягивающий луч!
— Где я тебе его нарисую? — ответил я с нескрываемой злостью. — Нет у нас такого!
— Нужно поставить! Снайпер, действуй самостоятельно! Не подпускай к нам малые корабли! Ждём транспорт!
Самая непрогнозируемая часть плана. «Волнорез» завис в космосе рядом с чужим крейсером, оставив его между собой и двумя остальными как живой щит. Шустрик со своим отрядом благополучно врезался в район причального блока и, покинув сгоревший корвет, ворвался внутрь крейсера, в то время как мои дроны устроили огненный хаос, пробиваясь к силовым установкам. Щиты «Волнореза» держали, но стрельба в упор никогда не приводила к чему-то хорошему. А сейчас лучевые и плазменные пушки крейсера противника лупили в нас в упор, заставляя защитный барьер светиться красным.
В районе хвостовой части крейсера противника образовался огненный шар — дроны добрались до цели и генераторы корабля приказали долго жить.
— Принимайте гостинцы! — раздался довольный голос Шустрика и из недр крейсера выпорхнули сразу два средних корвета. Не самая желанная добыча, конечно, но при отсутствии других альтернатив и такие корабли можно считать за счастье.
— Ксорх — прыжок на окраину системы! — приказал Аларик, как только оба корвета очутились внутри «Волнореза». К ним тут же бросилась бригада техников — ломать перегородки и расширять внутреннее пространство. Жалеть эти корабли никто не собирался, потому что все знали — вскоре они сгорят. Тактика Ксорха подразумевала использование одноразовых кораблей. Одна атака — один корабль. Самое то для наёмников, которые должны очень бережно относиться к своему имуществу. Это, если кто не понял, был сарказм.
— Есть прыжок! — ответил я, уводя «Волнорез» туда, где не было никого.
Как только мы вернулись в обычное пространство, передо мной уже находилась зелёная линия направления. Лёд отправил крейсер на разворот, чтобы вернуться к бою.
— Говорит Ксорх, группа наёмников «Малыши», — произнёс я в эфир, пока «Волнорез» делал разворот по широкой дуге. На лучи чистой энергии, что летели в нашу сторону, я даже не обращал внимания. Пока они до нас долетят, расстояние съест всю их энергию, превратив в бесполезный пучок фотонов.
— Ещё раз предлагаю отдать мне главу рода Нурискан, — продолжил я. — В противном случае мне придётся заняться вами уже всерьёз. До этого мы просто разминались.
— Они уходят в гипер, — заявил Векс. — Начинают разгон.
— Калькулятор — расчёт координат прыжка в эту точку, — приказал Аларик. — Вторая абордажная группа — готовность к выходу!
Наёмники, выступившие на стороне рода Нурискан, решили сбежать. Что было нам только на руку. Для того, чтобы малый крейсер разогнался до скорости входа в гиперпространство, требуется время и пространство. И мы можем этим воспользоваться!
— Есть расчёт! — отчитался Векс.
— Ксорх — прыжок! — Аларик действовал на уровне суперкомпьютера. Пространство расплылось на несколько мгновений, тут же собравшись в единое целое, а уже шла следующая команда: — Первый корвет — на выход! Ксорх — сравняй скорости!
Наёмники убегали практически по одному вектору с нами, так что скорректировать курс было достаточно просто. Разве что тормозить пришлось с двух единиц до 0.7. Противник набирал ход довольно медленно.
Корвет выстрелил из причала «Волнореза» и практически мгновенно врезался в причал чужого корабля. Минус ещё один малый кораблик. Я не стал дожидаться, чем закончится дело. Сейчас буянить, как в случае с первым кораблём, нельзя, поэтому моих дронов внутри корвета не было. Только тридцать пять злых и опасных десантников, осознавших, что какие-то дети могут научить их, матёрых вояк, забавным способам ведения космических сражений.
«Волнорез» начал разворачиваться по дуге, отправляясь к третьему крейсеру. К тому, который мы ещё не кусали. К тому, где, по идее, должен находиться глава рода Нурискан. Или кто-то из его семьи, если глава рода остался на планете. Этот момент, к слову, тоже нужно будет как-то решать. Приказ маркиза был вполне ясным — ему требовался глава рода, а не любой его представитель. Так что придётся лететь на планету, а там три орбитальных станции. Учебники по космическим боям сразу говорят, что подобное столкновение обернётся полным крахом малого крейсера, но мы перестали верить учебникам. Потому что у нас есть Аларик Лиардан, а эта грувака способна переписать учебники прямо во время боя.
Крейсер, куда высадилась группа Ториана, мигнул и исчез из системы. Даже с пробоем у причала капитан принял решения выйти в гиперпространство. Не будем его судить. Тридцать пять человек из моей команды отправились в неизведанное путешествие, устраивая на находящемся в гиперпространстве корабле хаос. Звучит как бред сивой кобылы, но и на этот счёт у нас были чёткие инструкции. Сражаться до последнего, убивать всех, кто не сдаётся в плен, захватывать всех, кто готов сложить оружие. Вывести корабль из гиперпространства, связаться с нами и, если всё хорошо, введя новые координаты, прыгая в систему Альтамир, к маркизу Элиасу. Там зависнуть на орбите, ожидая новых распоряжений. К наёмникам у нас претензий нет. Кроме, разве что, их корабля и экипировки. Да и жизни свои нужно будет выкупить. Не просто так же их всех отпускать?
— Снайпер, — произнёс Аларик, начав развешивать маркеры на надвигающемся на нас рое мелких кораблей.
Истребители, корветы, малые фрегаты — все решили проверить прочность наших щитов, ринувшись единой толпой. Вот только Аларик не был бы Алариком, если бы не придумал, как им всем помешать. Маркеры вспыхивали один за другим и тут же гасли, как только лучевые пушки крейсера превращали их в огненное облако. Вскоре облака начали появляться сами — плотность кораблей противника была такой большой, что пролететь без повреждений сквозь обломки было затруднительно. Осколки врезались в соседние корабли, те взрывались, порождая новые осколки. Цепная реакция, устроенная неподвижной статуей с именем Аларик Лиардан.
— Вооружение нужно сменить, — заявил Аларик, словно перечисляя список покупок в магазине. — Генераторы нужно менять. Мощности не хватает. Нужно ставить систему притягивания. Ксорх — этот корабль нужно модернизировать. Или поменять на средний крейсер и модернизировать уже его. Мы не вывозим. Щиты проседают, оружие перегревается, манёвренности недостаточно. «Волнорез» хорош, но для того, что мы творим — мало.