Вадим Сагайдачный – В тени мертвеца (страница 46)
При использовании может превратить в камень не более 100 живых существ и не более 1000 неживых предметов.
Ограничение: посох не может покинуть пределы Костяных гор.
Требования: не имеется.
Потрясся длинной каменной палкой и, убедившись, что он не особо-то тяжелый, я поставил тупой конец на пол.
Теперь вы обладаете всеми тремя атрибутами короля Костяных гор.
Вы истинный король Костяных гор!
Ну, надо же. Совсем не собирался становиться королем какого-то захолустья, где и людей совсем нет.
— Бакки, пойдем, я тебе кое-что покажу, — позвал за собой рыцаря и побежал в сторону дальнего помещения с каменной армией.
По верху продолжал медленно перебирать крыльями громадный светящийся мотылек, освещая собой каменные своды.
Рыцарь с невероятным удивлением вытаращился на собранную армию. Воины разом ожили и кулаками ударили себе в грудь.
Прозвучало дружное:
— Повинуюсь!
Получившийся мощнейший ор заставил содрогнуться своды.
— Да мы с ними завоюем весь мир! — теперь уже с ошалелыми глазами вскрикнул Сир Бакки.
— К сожалению не весь. Но уничтожить идущих через Костяные горы южан с наемниками — это запросто!
Получена особая способность — Правитель.
Возьмите или отклоните.
Получена особая способность — Полководец.
Возьмите или отклоните.
Получена особая способность — Заклинатель камня.
Возьмите или отклоните.
Ого!
Тут, пожалуй, понадобиться разбираться…
// Надеюсь получилось не слишком рояльно. Но должно же Рею хоть в чем-то хорошенько повезти))
Глава 23
Арни повел Сира Бакки показывать армию, а я засел у входа, задумавшись над предложением Великой Системы. На каждые 10 уровней под навыки и заклинания давалось 1 место. С моим 901 уровнем я мог их набрать 90 штук, в то время как имел всего 74. На каждые 100 уровней давалось лишь 1 место под особые способности. У меня их уже было 7 —это концентрация, внимательность, усидчивость, предвидение, финансы, аутогенизм и лицедейство. То есть из предложенных трех способностей предстояло от чего-то отказаться.
Правитель, вероятно, давал какие-то преимущества в управлении своей вотчиной, людьми и прочим. В моем нынешнем положении способность мне была не нужна. Однако в будущем, если придется стать во главе княжества — однозначно пригодится.
Способность Полководца мне требовалась уже в ближайшее время. Не знаю точно, что давала способность, но точно что-то хорошее. Мне же надо как-то управлять каменной армией. В дальнейшем, будучи правителем Скалистого Берега, наличие в характеристиках Полководца тоже бы пригодилось. Начнись войне, и я уже был бы готов возглавить армию княжества.
На фоне остальных способностей Заклинатель камней на первый взгляд выглядел скромно. Однако следовало учесть, что большую часть земель Скалистого Берега покрывали камни. С ними постоянно приходилось мучиться. Взять ту же работы по расширению верфи. Способность позволяла в дальнейшем решить эту проблему, так что она тоже была нужна.
Поэтому если брать по-хорошему, все три способности мне были нужны позарез. Это ведь не абы что — это особые способности. Они просто так не даются.
Тем временем начали всплывать нюансы.
Оказалось, что Сир Бакки и Арни лишь в моем присутствии могли свободно разгуливать по дворцу. В противном случае каменные люди на них нападали, скручивали и доставляли ко мне. Кроме этого каменные люди выполняли приказы исключительно в моем присутствии. Стоило мне отойти, и они застывали. Все это подсказывало, что без взятия способности Правителя мне с ними не справиться.
Помимо этого вскрылся другой неприятный нюанс. Камни меня категорически не хотели слушаться. Благодаря посоху и ожерелью я мог лишь обращать живое и неживое в камень и обратно. А ведь дворец вместе с армией и нами троими был в окружении скал. Не взяв Заклинателя камней, я не смогу заставить горы расступиться, как это делал Ашур и отправить армию на южан.
Ну и наконец, Полководца брать нужно было обязательно. Иначе как руководить этой громадной каменной армадой. Так что как ни крути мне срочно требовалось прокачаться и взять в ближайшие 2–3 дня целых 97 уровней.
Призвал Великую Систему открыть характеристики.
Рей Гилберт
Король Костяных гор\ Аристократ\ Казначей\ Воин\ Маг 903 уровня
Основные характеристики:
Телосложение — 50\80
Сила — 64\80
Ловкость — 100\100
Интеллект — 100\100
Восприятие — 100\100
Интуиция — 100\100
Удача — 84
Свободные очков — 12
Воинские характеристики:
Доблесть — 60\60 (открыта 3 ступень)
Защита — 60\60 (открыта 3 ступень)
Атака — 54\60 (открыта 3 ступень)
Опыт — 12.844
Магические характеристики:
Мудрость — 60\60 (открыта 3 ступень)
Магия — 100\100 (открыта 3 ступень)
Сила магии — 40\40 (открыта 2 ступень)
Параметры персонажа:
Очков здоровья — 953\953
Очков выносливости — 50\50
Переносимый груз — 50 кг
Скорость восстановления — 200 единиц в сутки
Знания:
Элементарные основы бытия — 100\100
Элементарная грамотность — 100\100
Этика и Этикет — 100\100
География — 100\100