Вадим Гончаров – С.К.У.Ф. Мастер подземелий (страница 10)
Берсерк — агрессивный боец ближнего боя. Использует в бою: Двуручное или спаренное одноручное оружие.
Вторичное оружие: Отсутствует
Основной путь: Путь ярости — вы впадаете в неконтролируемое буйство, увеличивая свой физический урон и урон от оружия на 300 %, но теряете 70 % брони.
Основной расходуемый ресурс: Ярость
Приоритет характеристик: Сила-Ловкость-Выносливость.
Паладин — воин проповедник ближнего боя. Использует в бою: Двуручное дробящее или древковое оружие.
Вторичное оружие: Одноручное дробящее + башенный щит.
Основной путь: Путь созидания — вы следуете заветам своего ордена, исцеляя себя и окружающих вас союзников на 100 % от нанесенного вами урона от светлой магии.
Основной расходуемый ресурс: Мана
Приоритет характеристик: Сила-Дух-Выносливость.
Рыцарь смерти — нечестивый воин ближней и средней дистанции. Использует в бою: Двуручное или спаренное одноручное оружие.
Вторичное оружие: Древковое оружие + щит.
Основной путь: Путь нечестивости — вы являетесь тем, чье имя боятся произносить даже при ярком свете солнца. Боль, долгие годы терзающая вашу душу, заставляет вас быть бессердечным убийцей, обладающим высоким туннельным уроном и неплохой выживаемостью, за счет поглощаемых вами эманация ужаса ваших противников.
Основной расходуемый ресурс: Руническая энергия.
Приоритет характеристик: Сила=Выносливость=Ловкость=Дух=Интеллект.
****
Ого! Мне кажется или у рыцаря смерти, все как-то странно отличается от того, что предлагают и требуют два остальных варианта?
— Слышь, Легавглаз? — обращаюсь я к охотнику, не сворачивая интерфейса. — Ты случаем не знаешь, кого выбирают начинающие воины?
— Да чего там выбирать? Там всего три варианта. Хочет больно бить, но часто подыхать, выбирай Берсерка. Хочешь хилить, больно бить и долго жить, выбирай Паладина. А вот если хочешь танковать и быть востребованным в данжах и рейдах, выбирай Гладиатора. Я бы кстати, выбрал последнего.
— Гладиатора? — удивляюсь, не находя такого варианта среди трех предложенных.
— Ага. Бегал я как-то с одним гладом. Ох и живучий же, гадина. По четыре пака мобов мог в данже собирать и без хила их выдерживать, чисто на самоотхиле.
Ясно-понятно, система опять подкладывает мне свинью. А может и не такую уж и свинью? По моему довольно не актуальному опыту, выбор Рыцаря смерти представляется мне куда правильней, чем два предыдущих варианта. А с учетом того, что я категорически не могу терпеть паладинскую тематику и всякую нордическую шляпу, то кажется мне, что
выбор вполне обоснован. Ну не могу я играть за того, чья идеология мне абсолютно чужда. Стоп! А я ведь и не играю теперь… Я здесь живу.
****
Поздравляем!
Вы выбрали основную специализацию: Рыцарь смерти.
Вам доступен Путь: Путь нечестивости.
Вам доступен навык: Удар в сердце.
Вам доступен навык: Кольцо смерти.
Вам доступен навык: Делирий.
Вам доступен навык: Рука кровожада.
Вам доступен навык: Клинок-близнец
****
— Ошалеть! — вырывается из моих уст от удивления.
— Ну что? Выбрал глада, как я советовал? — насмехаясь над моим ступором, обращается ко мне Дроу-охотник.
— Ага, глада… Как ты и советовал…
Глава 5
Ознакомление с новой специализацией, решил отложить на потом. Так как солнце уже окончательно скрылось за высокими, каменными стенами города, а недовольно ворчащий и подгоняющий меня Легавглаз, твердил о том, что городское хранилище скоро закроется. И тогда, нам придется ждать до самого утра, чтобы забрать из его ячеек подходящую на мой уровень экипировку. Хм… Надо бы и мне такими ячейками обзавестись. Все таки выпавшие с Грыка предметы, доступны для экипирования только на пятидесятом уровне. А до пятидесятого уровня мне, как в известной позе до великой китайской стены.
Свернув с десяток всплывающих окон, я вновь подошел к кузнецу и заново протянул ему, вернувшийся в мой инвентарь “Помятый чертеж”.
— Ну что, воин? Вижу, тебе удалось выполнить мое задание. — принимая из моих рук чертеж, словно в первый раз произнес Гельдурон.
****
Задание: “Лесной изобретатель” выполнено.
Вы получаете:
Опыт: +13820 ед * 200 % от навыка “Легкий путь”.
Золотые монеты: +360
Награда: Легендарный меч: Дадао Лесного Духа.
****
В эту секунду, перед моими глазами всплывает довольно мрачный синематик, переносящий меня на место событий, словно бы я присутствовал там по настоящему.
Деревянная изба, вырубленный до основания некогда густой лес, глубокая яма за скирдой окровавленных бревен и порубленные тела, неопрятно сваленные на дно этой самой ямы.
Высокий сангвин в тяжелом доспехе стоит на коленях, вонзив перед собой мой меч. Глаза его опухли и посинели от слез, а лицо усеяно морщинами и боевыми шрамами. Он сжимает в руке соломенную куколку и тихонько поглаживает ее светлые волосы, слипшиеся воедино из-за застывшей на них крови.
— Неужели ты думал, Йурген, что сотворенное тобой зло, останется безнаказанным? — раздается в его голове, издевательски шипящий голос. — Я забрал каждого, кто был тебе хоть чуточку дорог. Точно так же, как когда-то, забрал у меня их ты!
— Довольно слов, Сабиат. Ты получишь то, чего так усердно добиваешься все эти годы. — пряча куклу за пазуху, озлобленно рычит высокий сангвин, опираясь на меч и поднимаясь на ноги. — Я разрушу до основания великие горы, уничтожу ваши древние города, вырежу всех, кто принадлежит к твоему роду, но найду тебя и отомщу за свою семью. Даже если, ради этого мне придется, продать душу самым мерзким, но самым могущественный сущностям всех миров.
— Я буду ждать этого дня с нетерпением…. — шипит незримый и заливается противным, булькающим смехом.
****
— Эй, Скуф! — тормошит меня за плечо Легавглаз. — Ты чего опять завис? Мощную штуковину выдали по квесту?
— Не знаю… Пока, что не знаю. — переваривая увиденное, отвечаю я, оголяя меч, внезапно материализовавшийся за моей спиной в тяжелых клепаных ножнах.
****
Легендарный меч: Дадао Лесного Духа.
Уровень предмета: 50
Становится персональным при использовании
Тип: Универсальный меч
Качество: Мифическое, Легендарное
Урон: 836-1312 ед.
Скорость. — 1.9
Характеристики: