Tina Jay Rayder – Игра (страница 5)
Солнце грело плечи. Ветер шевелил траву. За спиной белел мой персональный стартовый дурдом, впереди лежал мир — слишком большой, слишком красивый и слишком настоящий для того, чтобы воспринимать его спокойно.
Я присела на корточки и тронула траву.
Мягкая. Теплая. Настоящая.
На вкус, что ли, попробовать? Чтобы уж окончательно убедиться, что кукушечка моя не просто улетела, а еще и красиво помахала крылом на прощание.
— Нет, — сказала я самой себе. — До такого мы пока не опускаемся.
Хотя кого я обманываю, конечно же опускаемся. Я сорвала травинку, помяла между пальцами, понюхала. Запах был обычный. Летний, живой, с землей и солнцем. Я мрачно сунула травинку в рот и тут же выплюнула.
— Фу, гадость.
Прекрасно. Если я и сошла с ума, то с очень подробными спецэффектами.
Я оглянулась на белый куб. Он стоял посреди поля, как чужой зуб, который зачем-то вырос у мира не там, где надо. Без окон, без дверей, глупый, огромный и совершенно неуместный. Я сделала несколько шагов назад, чтобы посмотреть на него целиком.
Квадрат. Гладкий. Высокий. Белый.
И совершенно непонятный.
Я подошла ближе и ткнула в стену рукой.
Та отозвалась тем же холодом, что и внутри. Никаких трещин. Никаких швов. Ни кнопки, ни ручки, ни хотя бы надписи вроде: «Поздравляем, вы начали обучение. Для продолжения нажмите сюда».
— Ну? — спросила я у куба. — И что дальше?
Куб молчал.
Очень невежливо с его стороны.
Я обошла его кругом еще раз. Потом второй. На третьем круге начала подозревать, что выгляжу как кошка, которая надеется найти дверь в холодильнике, просто если обойдет его достаточно осмысленно.
На правой руке что-то холодно блеснуло.
Я замерла.
На запястье сидел браслет.
Белый. Тонкий. Гладкий, как будто вылитый из той же странной субстанции, что и куб. Раньше его точно не было. Или был? Я нахмурилась и подняла руку ближе к лицу.
— Это еще что?
Браслет, разумеется, тоже не ответил.
Я попыталась его снять. Очень умно. Очень продуктивно. Браслет не сдвинулся ни на миллиметр. Даже не дрогнул. Я подцепила его ногтем, крутанула, дернула — ничего. Как врос.
— Просто замечательно. Еще и украшения мне тут нацепили без спроса.
В этот момент от стены куба послышался странный звук. Такой, будто внутри что-то щелкнуло, зашуршало и ожило. Я отскочила назад быстрее, чем успела подумать.
На белой поверхности проступил текст.
Черные буквы всплыли прямо на стене, будто экран включился. Сердце тут же вдарило по ребрам. Я сделала еще шаг назад, просто на всякий случай. Мало ли. Вдруг сейчас из стены вылезет рука, схватит меня за шкирку и втащит обратно за плохое поведение.
Но стена ограничилась текстом.
Я сглотнула и начала читать.
Елизавета, добро пожаловать в Игру.
На вашей правой руке находится браслет Игрока. Он фиксирует ваши Способности.
В Игре есть три вида существ: Игроки, Проекции, Животные.
Игроки — участники Игры, такие же, как вы.
Проекции — часть Игры. Они похожи на людей, но их природа отличается от вашей.
Животные — существа Игры. Они могут быть как безопасны, так и опасны.
Ваш мозг и нервная система синхронизированы с Игрой. Вы будете чувствовать все, что происходит здесь: боль, вкус, прикосновения, холод, удовольствие.
Часть информации для построения мира берется из вашего сознания. Не удивляйтесь знакомым образам.
Вам необходимо пройти Игру, чтобы покинуть ее.
Способ прохождения вам предстоит определить самостоятельно.
Постарайтесь не умереть.
Смерть в Игре означает смерть в реальности.
Удачной Игры.
Я дочитала до конца. Потом еще раз. Потом уставилась на последнюю строчку, как на личное оскорбление.
— Постарайтесь не умереть? — вслух переспросила я. — Серьезно? Очень ценный совет, спасибо. А то я уже собиралась немножко умереть для разнообразия.
Текст медленно исчез.
И вот тогда меня накрыло.
Не истерикой. Пока нет. Слишком рано для красивого нервного срыва. Сначала пришла злость. Такая чистая, холодная, звонкая, как если бы у меня внутри резко натянули струну.
Смерть в Игре означает смерть в реальности.
То есть это не игра-игра. Не симулятор. Не “вы проиграли, попробуйте снова”. Это ловушка. Очень красивая, очень подробная, с морем, небом, платьем, белыми кубами и психованными шепотами про “ты можешь всё”, но ловушка.
— Нет уж, — тихо сказала я. — Вот это мне уже совсем не нравится.
Я села в траву прямо перед кубом, поджала ноги и уставилась в пустоту.
Хорошо. Что мы имеем?
Я — здесь.
Где “здесь” — неизвестно.
Смерть — настоящая.
Мир каким-то образом строится из моей головы. Очень мило. Значит, если тут дальше выскочит моя училка по математике, я вообще не удивлюсь.
Выйти можно, только “пройдя Игру”. Как именно — никто не скажет.
Способности. Какие-то. Браслет их “фиксирует”, но пока выглядит так, будто фиксирует исключительно мое желание его отгрызть.
Игроки — это люди. Такие же, как я.
Проекции — не совсем люди. Но на людей похожи.
Животные — животные. Ладно, с этим пока проще всего.
И я здесь одна.
Последняя мысль оказалась самой неприятной.
Потому что красота красотой, море морем, а одиночество я и в реальности уже наелась. Спасибо, добавки не надо. Мне бы, наоборот, кого-нибудь живого. Хоть одного. Не для того, чтобы прятаться за чужую спину. Нет. Просто чтобы не чувствовать себя единственным тараканом, случайно выжившим после конца света.