Тимур Акатов – Свидания: Без права на ошибку (страница 4)
Смертельная ошибка с «Искательницей приключений»:
Прийти с планом на скучное свидание. «Давай встретимся в кафе, посидим, поговорим» — после такой фразы она может вообще не ответить. Вторая ошибка — трусить, когда она предлагает что-то безумное. Если она говорит: «Пошли прыгнем с тарзанки», а вы говорите: «Ой, я боюсь», — вы проиграли.
Как правильно общаться с «Искательницей приключений»:
Предлагайте активность сразу. После двух сообщений: «Слушай, есть идея. Через час собираю компанию в боулинг, потом в бар. Ты в каком районе?». Или: «Завтра в шесть вечера иду гулять по заброшенной промзоне (там крутые граффити). Составишь компанию?».
Вы должны быть спонтанным. План «А» для неё — это план «никуда». Если у вас нет активности — придумайте её на ходу. Главное — создайте ощущение, что с вами не соскучишься.
Сценарий свидания для «Искательницы приключений»:
Квест-комната на двоих (проверка на смекалку и командный дух).
Бильярд или боулинг (соревновательный элемент).
Катание на картингах или коньках (если сезон).
Просто спонтанная прогулка по незнакомому району с заходом в случайные бары.
Запрещено: сидеть на месте дольше тридцати минут.
Ключевая техника нейролингвистического программирования для «Искательницы приключений»:
Используйте технику «будущая вставка». Расскажите ей о том, что вы будете делать дальше, так, как будто это уже случилось. Например: «Вот сейчас мы доиграем партию в дартс, потом берём такси и едем на набережную. Там будет дуть ветер, и ты врешь, что тебе холодно, хотя тебе весело». Эта техника создаёт у неё ощущение, что вы уже вместе переживаете приключение, и закрепляет ваш статус «попутчика».
Стоп-кран главы 2 (чего делать нельзя):
Назначать свидание по одному и тому же сценарию всем подряд. Это гарантированный провал с тремя из четырёх типов.
Игнорировать скорость ответа. Если она отвечает через час, а вы через минуту — вы показываете статус ниже.
Начинать разговор с комплимента внешности до того, как определили тип. Королеву это раздражает, Интеллектуалку отвлекает от сути, Искательницу приключений не цепляет.
Задавать вопрос «как дела» в первом сообщении. Это самый слабый способ начать диалог. Замените на что-то конкретное по её профилю: «Заметил на третьем фото книгу Кастанеды. Ты увлекаешься мистикой или просто понравилась обложка?».
Миссия выполнима (домашнее задание на сегодня):
Откройте переписку с тремя последними женщинами, с которыми вы общались. Не важно, закончилось общение или нет. Проанализируйте их сообщения по четырём архетипам. Кто есть кто?
Для каждой напишите:
Скорость ответа (мгновенно, 5-15 минут, часы).
Использование смайликов (много, минимум, нет).
Длина сообщений (короткие, длинные, средние).
Темы, которые она сама поднимала (приключения, интеллект, развлечения, статус).
После этого анализа вы увидите, что почти все женщины в вашей жизни относились к 1-2 архетипам. Это ваш «слепой пятно». В следующий раз, заметив третий архетип, вы уже будете знать, как себя вести.
Глава 3. Локация как оружие. 5 мест, куда можно вести, и 3 табу
Вы когда-нибудь видели, как профессиональный игрок в покер выбирает стол? Он не садится куда попало. Он выбирает место, где сможет видеть лица всех противников, где освещение не бликует в глаза, где дилер работает быстро, а ставки комфортны для его банкролла. Он превращает пространство в своего союзника, а не в противника.
На свидании всё то же самое. Локация — это не фон. Локация — это полноценный игрок на вашей стороне или против вас. Она влияет на громкость вашего голоса, на то, как близко вы можете сесть, на то, как быстро она устанет, на то, насколько ей будет комфортно принять ваше прикосновение или, наоборот, отпрянуть.
Подавляющее большинство мужчин совершают одну и ту же ошибку: они выбирают место «на глаз», «по отзывам в интернете» или «там, где мы уже были с друзьями». И это приводит к катастрофе. Потому что то, что хорошо для пятничной пьянки с пацанами, смертельно для свидания.
В этой главе мы разберём пять идеальных локаций, ранжированных по эффективности. И три чёрных списка — места, куда вы не должны вести женщину НИ ПРИ КАКИХ УСЛОВИЯХ, даже если она сама предлагает.
Теория: Три оси выбора места для свидания
Прежде чем мы перейдём к конкретным заведениям, усвойте три критерия, по которым вы должны оценивать любую локацию.
Ось первая: Шумность.
Слишком тихо — хорошо для глубоких разговоров, но плохо для создания близости. Когда вокруг полная тишина, каждое ваше слово слышно соседним столикам. Вы начинаете говорить тише, напрягаться, бояться сказать что-то личное. Это убивает спонтанность.
Слишком шумно — вы начинаете кричать. Голос садится, интонации становятся резкими, вы быстро устаёте. Она тоже. Через час такого крика вам обоим захочется спать, а не флиртовать.
Золотая середина: Уровень шума, при котором вы слышите друг друга, но ваши разговоры не слышат соседи. Идеальный показатель — это когда играет фоновая музыка, но вы не напрягаете слух.
Ось вторая: Динамика (возможность сменить позу и положение).
Худшая локация — та, где вы прикованы к месту. Например, классический итальянский ресторан с глубокими кожаными диванами. Вы сели, заказали пасту, и всё. Вы не можете встать и пройтись, не можете пересесть поближе, не можете поменять угол обзора. Свидание превращается в собеседование.
Лучшая локация — та, где есть возможность двигаться. Бар с разными зонами: можно сесть за стол, можно за стойку, можно выйти на улицу, можно подойти к настольной игре. Или кофейня с диванами и отдельными креслами, которые можно передвинуть.
Правило трёх поз: За одно свидание вы должны сменить свою позу и положение относительно неё минимум три раза. Первый раз — когда только сели (дистанция «знакомство»). Второй раз — когда заказали второй напиток (дистанция «близкое общение»). Третий раз — перед решающим действием (дистанция «интимная»). Если место не позволяет этого сделать — вы проиграли.
Ось третья: Социальное давление.
Это самый недооценённый фактор. Социальное давление — это количество посторонних глаз, которые могут наблюдать за вами. Когда вокруг много людей, женщина подсознательно чувствует себя в безопасности (потому что свидетели). Но она же и менее склонна к интимности: никто не хочет целоваться на глазах у двадцати незнакомцев.
Идеальный баланс: Начинать там, где людей много, а заканчивать там, где людей мало. То есть первое место — оживлённое кафе или бар с умеренным шумом. Второе место — более уединённое: скамейка в парке, малолюдный уголок в том же баре, набережная. Третье место — совсем без людей: ваша машина, её подъезд (но не дом, уважайте границы на первом свидании).
Как это выглядит на практике: Вы приходите в популярную кофейню (много людей, она спокойна). Через час говорите: «Слушай, тут становится душновато, пойдём прогуляемся до набережной, там ветер». На набережной уже меньше людей. Вы идёте рука об руку (если она согласилась — отличный знак). Потом вы находите скамейку в тени, где никого нет. И там, скорее всего, и происходит первый поцелуй. Это не магия. Это архитектура пространства.
5 идеальных локаций для первого свидания (ранжировано от самого гибкого к самому узкоспециализированному)
Локация №1: Бар-трансформер (многофункциональное пространство)
Что это такое: Заведение, где есть барная стойка, отдельные столики, мягкие диваны, настольные игры (дартс, бильярд, монополия), иногда — второй этаж или веранда.
Почему это идеал: Вы можете за полтора часа пройти все стадии свидания, не выходя на улицу. Первые десять минут — сидите за стойкой, спиной к стене (чтобы видеть зал), заказываете по одному напитку. Через полчаса — пересели за столик в углу, чтобы поговорить по душам. Через час — подошли поиграть в дартс, где вы случайно касаетесь её спины, поправляя бросок. Бар-трансформер даёт вам оправданные переходы.
О чем говорить, когда будете выбирать игру: Не спрашивайте «хочешь поиграть?» (она может стесняться). Скажите: «Я смотрю, тут есть дартс. У тебя хороший глазомер? Давай проверим, я буду подсказывать». Вы уже предполагаете, что она согласна. Это техника «предположение согласия» из Нейролингвистического программирования.
Реальный пример из жизни (имя изменено): Сергей пригласил девушку в бар с дартсом и бильярдом. Она стеснялась, говорила: «Ой, я не умею». Сергей ответил: «Тем интереснее посмотреть, как ты учишься. К тому же, если ты проиграешь, я угощу тебя мороженым. Если выиграешь — ты угостишь меня. Я люблю проигрывать, когда проигрыш такой вкусный». Она засмеялась, согласилась, через двадцать минут они уже смеялись и шутливо пихали друг друга локтями. Поцелуй был на выходе из бара. А если бы он повёл её в обычный ресторан — сидели бы, скучали, и никакого поцелуя.
Стоп-кран для этой локации: Не превращайтесь в заядлого игрока, который забыл о девушке. Выиграл партию — отложите дротики, смотрите ей в глаза. «Твой бросок был почти идеален, тебе идёт быть уверенной». И не играйте дольше двадцати минут подряд. Игра — только повод для касаний, а не самоцель.
Локация №2: Кофейня с зонированием и хорошей музыкой
Что это такое: Не сетевая кофейня из разряда «пять минут и вышел», а место с разными типами сидений: высокие стулья у окна, низкие кресла у стен, диванчики в углах. Важно: музыка не громкая, но и не тихая. Идеально — джаз, хаус или инструментал без слов.