реклама
Бургер менюБургер меню

Терри Вулф – Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR (страница 31)

18

В отличие от отсылок и аллюзий, которые мы наблюдали до этого момента, задача по маскировке под Райдена неизбежна – причем это приличный такой кусок геймплея, требующий от игрока усилий и концентрации. Это приумножает его важность с точки зрения воздействия на психику игрока, потому что все опциональное мы можем пропустить или вытеснить из своих мыслей, если оно нам придется не по нраву. Но Райденович… Райденовича пропустить не получится. Его имя, внешность и манеры принципиально важны, ведь от нас требуется найти его и под него мимикрировать. Как только заполучим его одежду, нам придется расхаживать по комплексу, делая вид, что мы – это он, не имея ни малейшего понятия, сколько придется носить эту личину – может, и несколько часов кряду. Ранее в лаборатории Гранина мы могли прикинуться ученым, надев лабораторный халат и очки, но теперь придется полностью перевоплотиться в другого персонажа. Юмор заключается в том, что Кодзима глумится над игроками, которых от Райдена тошнит, но игравших во «Внешнего наблюдателя» из Snake Tales в Substance это заденет еще сильнее. В той миссии мы играли за Солида Снейка, который вынужден участвовать в VR-симуляции в облике Райдена. Кошмар из кошмаров, экзистенциальная пытка, устроенная Солидусом – путешествующим по мультивселенной злодеем. Блин, это очень длинная история. Давайте вспомним, как Солидус там отзывается о Роуз и Райдене, чтобы понять, что Кодзима отдает себе полный отчет о происходящем в его собственной игре и ее обсуждениях:

«Отвратительные, печально известные во многих вселенных, вызывающие лишь ненависть и страх… Одно их присутствие способно уничтожить мир. Дети тьмы, на которых направлена ненависть всей вселенной. Княжна преисподней и князь хаоса. Позволь мне представить… Роуз и Джека!»

Повторюсь: во «Внешнем наблюдателе» Солид Снейк не просто встречает Райдена и обращается с ним как с занозой в одном месте – он фактически становится им и забывает себя. Это и есть пытка. Он оказывается погружен в бесконечный, бессмысленный цикл VR-миссий, которые прерываются только едким метаюмором в адрес игрока и бескомпромиссными попытками донести мысль, насколько кретинскими являются события на Биг Шелл, если воспринимать их буквально. Если у вас под рукой есть «Кодзима – гений», я предлагаю вам ненадолго прерваться и освежить в памяти раздел об этой миссии – творящийся там крышеснос стоит того. Наш напарник Отакон даже пытается достучаться до нас сквозь симуляцию и напомнить о том, что мы – Снейк и должны как можно скорее покинуть этот VR-ад через настоящее меню паузы. И вот мы играем за Биг Босса и вынуждены проделать все то же самое с помощью маскировки и подражания. И по мере того как мы все лучше и лучше узнаем этого Райкова, подлая шутка становится все более отчетливой и впечатляющей.[111]

Заполучив одежду и вещи майора Райкова, мы узнаем несколько занятных деталей. Как и Волгин, он имеет уровень допуска полковника, хотя сам всего лишь майор. Нам все-таки придется переодеться в блондинчика. Сложно устоять перед соблазном поиздеваться над ним – спасибо Кодзиме за метанарративное веселье!

Одевшись как ученый, мы можем беспрепятственно исследовать комплекс «Грозный град» и подобраться к Райкову. Если мы подкараулим его в укромном уголке и схватим, как обычно хватаем охранников, угрожая ножом, Райков сперва подскажет, как одолеть Волгина, но в конце концов ломает четвертую стену и подтверждает «родство» с Райденом. Без всякой на то причины он произносит слова «30 апреля» – день, которым его донимала Роуз в [112]MGS2. И говорит: «Мы все им расскажем… вместе…» и «Сегодня день, когда я повстречал тебя». Это прямые цитаты из концовки MGS2, обращающие внимание игрока не только на странности предыдущей игры, но и непосредственно на бесящие отношения Райдена и Роуз. Это важно понимать. Акцент на этих отношениях подтверждает и то, что Кодзима приложил свою руку к их высмеиванию во «Внешнем наблюдателе», и обесценивает все, чем мог бы похвастаться Райден. Например, тем, что был солдатом-ребенком у Солидуса Снейка, бывшего президента США. Райков – беспомощная юная игрушка в руках очередного могущественного главнокомандующего, так что аналогия вполне уместна, не так ли? Еще он произносит: «Нет, никогда его раньше не слышал», – это он говорит Солиду Снейку, решая выкинуть жетоны с именем игрока. В прошлой игре это был главный момент разрушения четвертой стены, и Кодзима решает напомнить о нем и в этой. Если хотите, можете назвать это безобидной шуткой, но на деле это сильный ход.

Если мы провозимся с Райковым слишком долго, то вынудим его дать отпор – он кидается на нас, используя знаменитое рукопашное комбо Райдена, включая запоминающийся удар ногой с разворота. Избив, оглушив, убив или еще каким-нибудь образом обездвижив его, мы притаскиваем его в раздевалку, где снимаем с него одежду и натыкаемся на торчащую перед нами очередную порцию извращенного юмора. Крупным планом нам показывают кожаные стринги Райкова – Кодзима даже убедился, чтобы была видна выпуклость от пениса. Хотите – верьте, хотите – нет, но хейтеров Райдена это заинтересует. В MGS2 был знаменитый отрезок, где Райден бегал голышом, и игроки обнаружили, что если заставить его убрать руки с паха, то под [113]ними не окажется никаких гениталий – только гладкая и блестящая поверхность. То есть над ним стебались, что у него не то что гениталий не было, но и вообще какого-либо пола – ну вы посмотрите на его лицо, телосложение и манеры и попробуйте сами понять. Возможно, Кодзима использовал паховый хват в этом эпизоде игры, чтобы напомнить игрокам о президенте Джонсоне, который точно таким же образом обнаружил, что Райден все-таки самец.

Но и это не все. Кодзима не забыл и про в прямом смысле – символизм, поместив на труселя символ молнии. «Райден» переводится с японского, как «молния», что еще сильнее связывает Райкова с Райденом. Молния на стрингах. Если вы подумаете, что этот запредельный уровень мелочности тут только для того, чтобы насолить злопыхателям, то будете правы. Такие вот дела.

Биг Босс запихивает его тело в шкафчик, но перед тем как продолжится геймплей, остается последний реверанс в сторону Райдена. Ага, на случай, если вы подумали, что все остальное было простым совпадением. На двери шкафчика висит плакат с изображением самого Райдена в его обтягивающем костюме из MGS2. Вот он – прямо перед нами. Дверь закрывается, и Райден с плаката оказывается лицом к лицу с Райковым. Процесс сопряжения завершен.

Теперь вы сможете переодеться в форму Райкова, надеть маску Райдена и обрести полную свободу и безнаказанность на объекте. Райков – не рядовой офицер, как остальные, а настоящая примадонна, которой сходят с рук и избиения, и удушение персонала, и включение сигнала тревоги. Избитые Райковым офицеры будут отдавать ему честь и благодарить за рукоприкладство: «Спасибо, товарищ майор!», а пришедшие в себя после отключки будут извиняться за то, что встали на его пути. Это избавляет команду Кодзимы от необходимости программировать уникальное поведение для всех NPC комплекса и доказывает, что Райков в самом деле неприкосновенный любимчик Волгина. И это хорошо объясняет, как Еве, маскирующейся под кроткую Татьяну – сексуальную игрушку полковника, – удается получить такой же высокий уровень доступа и свободы. Далее мы увидим, что она разгуливает по комплексу без проблем.

Благодаря маскировке Биг Босс добирается до комнаты Соколова и подслушивает его с Евой разговор. Как только она покидает комнату, он, сняв маску, заходит, готовый спасти ученого. Там Соколов произносит речь о гонке вооружений. Но разговор обрывается на полуслове – в комнату входит сам Волгин, ищущий повсюду Татьяну. Биг Босс успевает натянуть маску на лицо и отдает честь, но Волгин спрашивает, что Райков тут делает, ведь он должен ждать в комнате. Биг Босс не может ответить – у маски неподвижный рот, да и подражать голосу майора у него вряд ли бы вышло. Что-то заподозрив, Волгин резко хватает псевдо-Райкова. «Если ты думаешь, что можешь обмануть меня, то сильно ошибаешься. Я знаю майора лучше, чем кто-либо другой».

Волгин достает пистолет и наставляет его на Биг Босса. В воздухе повисает тишина… И спустя несколько напряженных секунд полковник простреливает Соколову колени! Никто не смеет его дурачить. Биг Босс хватает оружие и обезоруживает гиганта, с легкостью опрокидывает его на пол с помощью ТББ и отступает к двери. К несчастью, за его спиной появляется Босс, и он вынужден вступить в схватку c ней. По сравнению с прошлой их встречей, эти двое сражаются более-менее на равных, и Биг Босс оказывает достойное сопротивление. Но мастерство Босс выше – она обездвиживает его и срывает с бедняги маску.

«Что за нелепый маскарад? – раздраженно спрашивает она. – Смотри не привыкни. Так можно и забыть, кто ты на самом деле». Хотя это можно принять за очередную шутку, но перед нами настоящая метапытка, которая становится все более циничной и изуверской. Волгин приходит в себя и берет ситуацию в свои руки, поклявшись, что Биг Босс заплатит за то, что сделал с Ваней – Иваном Райденовичем Райковым. Образно говоря, Кодзима мстит игрокам, которые ненавидели Райдена даже после того, как поиграли за него и получили возможность – цитируя концовку MGS2 – «начать заново» с новообретенным пониманием глубинного смысла. Если для фанатов Райден всего-навсего женственная, бесполая фея – слова Кодзимы, не мои, – заслуживающая лишь избиений и унижений, то Кодзима будет потакать этим ожиданиям, но не забудет и еще раз размыть границы. Слова Босс об утере понимания того, «кто ты на самом деле», только подтверждают это и опять возвращают нас к идеям «Внешнего наблюдателя». Вы не Снейк, вы – Райден, неудачник, продолжающий мнить себя великим героем. Для игроков, которые не желают с этим мириться, это болезненный укол.