реклама
Бургер менюБургер меню

Тайниковский – В логове паука (страница 9)

18

  Сказав это, он указал на кирку, валяющуюся возле входа в его шатер. "Кирка новичка" давала + 1 к навыку добычи железа. Бонус конечно небольшой, но все равно лучше, чем никакого. Быстро схватив кирку, пока он не передумал, я поспешил удалиться. На карте появился новый маркер, указывающий на то место, где располагалась шахта. Она находилась во "владениях пещерокрылов", но раньше я ее не видел. Раз уж я все равно собирался идти в те земли, то решил заодно взять и квест на мясо. Деньги не большие, но на парочку зелий и антидотов хватит, плюс повышение отношений с поваром, точно лишним не станет.

  Перед тем как отправиться на добычу руды, я сделал себе парочку сетей. Благодаря прокачанному навыку ткача, это стало занимать у меня немного времени, да и расход выносливости на создание одной сети уменьшился примерно процентов на 10. Теперь я был готов к путешествию. У меня оставалось примерно 7 с половиной часов на выполнение квеста и терять время попусту не следовало. Быстрым шагом я отправился в шахту, по пути убивая летучих мышей и собирая с них куски мяса.

  "Шахта работорговцев" встретила меня гробовой тишиной. По началу, я даже подумал, что она заброшенная, но пройдя немного внутрь, убедился, что это не так. Факелы, разумеется, здесь не горели, ибо наличие света, для местных жителей, здесь не играло важную роль, но завалы были убраны, подпорки тоннелей были свежими, да и каких-либо признаков запустения не наблюдалось.

  На первого врага я наткнулся примерно после 3х минут блуждания по шахте. Благодаря хорошему слуху, я смог заранее определить, что невдалеке кто-то есть, а при помощи скрытности подобраться к врагу поближе.

Кротокрыс, 4 уровень

  Смесь крысы и крота была размером с бобра и имела острый ряд зубов, которые прекрасно было видно из открывающейся пасти. Внушительных размеров когти, были прекрасным дополнением к общей картине.  К сожалению, подойти вплотную, что бы накинуть сеть, мне не удалось. Моб видимо тоже обладал хорошим слухом и, почувствовав мое приближение, немедленно кинулся в атаку. Я уклонился и накинул на кротокрыса сеть, но в отличии от пещерокрылов, новый враг смог справиться с ней до того, как я его убил.

Получен урон 11,4( 12 урона(укус) 5% защиты о физических повреждений)

  Благо второй раз тварь атаковать не успела. У нее оставалось немного хипов, которые я снял одни ударом кирки. Кстати! Кирка оказалось идеальным для меня оружием, хоть таковым и не являлась. Ею было удобно наносить удары по запутавшимся в моей сети целям, и для себя я сделал вывод, что если у меня и будет оружие, то оно будет похоже на кирку или косу. Прежде чем продолжить движение дальше, я состряпал себе новую сеть, оставляя вторую, сделанную в лагере, про запас. Углубляясь в недра шахты, я стал чаще натыкаться на кротокрысов, тратя на каждого по сети. Из-за того, что после каждого поединка, мне приходилось останавливаться и делать новую сеть, мое продвижение довольно сильно замедлилось, что, разумеется, меня не радовало, ибо времени с каждой секундой становилось все меньше, а результатов у меня пока не было. С мобов падало мясо, когти и зубы, но не падало руды...

  Первую железную жилу я нашел лишь спустя полтора часа с того момента как вошел в шахту. Ухватившись покрепче за кирку, я начал добить ею по металлу, попутно отказываясь сделать "добычу железа" своим вторичным навыком. Кстати, перед тем как пойти в шахты, я попробовал подержать кирку в руках, ибо сомневался, удобно ли будет мне ей орудовать, с такими-то пальцами. Как оказалось никаких проблем с этим не возникло, что меня несказанно порадовало. Древко кирки удобно лежало у меня в руке, будто бы и не было у меня этих неудобных пальцев с когтями.

  Спустя пару минут, передо мной появилось системное сообщение, что я добыл 1 меру железной руды. Я, было, обрадовался, но известие о том, что "жила истощилась", испортило первоначальное впечатление. Эххххх, везение 80 lvl. Я снова отправился на поиски жилы, попутно убивая кротокрысов, которых становилось все больше и больше.

  Я шел, размышляя о будущем своего персонажа, как вдруг услышал незнакомые звуки. Пробыв в шахте больше двух часов, я научился определять звуки, которые издают кротокрысы, когда они пищат или передвигаются, но это явно были не они. Я остановился и внимательно прислушался.

Навык острый слух повышен до 11-го уровня.

  Звуки стали слышны немного отчетливее. Кто-то добывает мою руду - понял я и, присев, начал красться в сторону, откуда они доносились.

 Карающее Жало. Скорпикон. Песчаный Охотник, 10-ый уровень.

  О! Да это же настоящий игрок. Меня, конечно, обрадовал тот факт, что я наконец-то встретил хоть кого-то "живого", но то, что он добывал мою руду и был старше меня по уровню... За свою жизнь я повидал не мало, разных игроков. Кому-то нравилось гриндить, кому-то ПВПшиться, кто-то любил убивать рейдбоссов, но была и другая каста игроков - ПКшники. Нельзя сказать, что этих людей можно назвать неадекватными, каждому как говориться свое. Я даже не имел ничего против тех, кто дрался честно, т.е. нападал на равных себе по уровню. Трудно сказать, что эти ребята заслуживали уважения, но это хотя бы было более-менее честно. Напрягали же меня те, кто ради повышения собственного ЧСВ, вырезали игроков, которые были намного слабее их по уровню.

  У незнакомца ник был не красный, что означало, что других игроков, он в ближайшее время не убивал, но это вовсе не означало, что он не нападет на меня. Перевес в уровнях был на его стороне, плюс "Песчаный Охотник" был явно боевым классом. Да и, признаться, сам персонаж выглядел уж больно угрожающе. Ростом примерно с меня, он был в полтора раза шире меня в плечах. Его руки, заканчивались внушительных размеров клешнями, которыми он, кстати, и добывал руду из жилы. Тело темно-коричневого цвета защищали пластины, которые формировали на спине, что-то типа панциря. Больше же всего, меня напрягал мощный хвост, который оканчивался жалом. Он был примерно около 2х метров длиной и был поднят вверх, как у обычного скорпиона. Завершали угрожающий образ моего "нового знакомого" массивные жвала, которыми в данный момент он что-то жевал. Ладно. Была, не была! Я решил рискнуть и поприветствовать незнакомца.

- Привет, - коротко поздоровался я, выходя из режима скрытности. Мой хвостатый друг, аж подпрыгнул на месте, бросая свое занятие. Он повернулся ко мне лицом, а его хвост начал плавно двигаться из стороны в сторону. В шахте повисла тишина...

- Привет, - прозвучал ответ и я, наконец-то смог вздохнуть спокойно. Он не стал нападать на меня сразу, и это уже было хорошо.

- Извини, если я напугал тебя. В общем, я этого делать не хотел, - попытался оправдаться я. Карающее жало не сводил с меня глаз, видимо оценивая меня в качестве врага.

- Я не хочу проблем, у меня здесь квест, поэтому по возможности я бы хотел разойтись миром, - продолжил я после короткой паузы. Мы еще какое-то время попялились друг на друга, после чего он наконец-то ответил.

- И я не хочу проблем, - сказал скорпикон и попытался улыбнуться. Вышло это у него конечно жутковато, но я был рад, что он не напал. - А на что у тебя квест?

- Мне надо добыть 40 единиц руды, - сказал я ему правду.

- А мне надо убивать кротокрысов. Здесь у них спаун, а пока я жду, прокачиваю добычу руды, - Жало видимо тоже решил сказать мне правду.

- Слушай, а у тебя какой-то навык специальный по добыче руды? Ты вон смотрю, прям голыми руками, ее добывать можешь, - мне действительно было очень интересно, как ему удается это делать.

- А, да ну нет, конечно. Просто это визуализация такая, - скорпикон снова улыбнулся. - Глупо бы наверно смотрелось, если бы я своей клешней держал кирку, не находишь? Так же наверняка подумали и разработчики игры, поэтому кирки на нас выглядят, по другому. Как только я беру обычную кирку в руку, то она становится чем-то похожим на кастет, ну и соответственно добываю я руду так. Кстати! Ты говорил, что тебе нужна руда, так?.

  Я кивнул.

- Наверняка пока ты дошел до этого места, ты убил не одну эту тварь? - он указал клешней на тушку кротокрыса.

- Ну да. По дороге я завалил примерно десяток, может чуть больше, я, если честно, не считал, - признался я.

- Тогда давай бартер. Ты мне отдаешь их когти, а я тебе руду в двойном эквиваленте идет? Цена за когти примерно в полтора раза выше цены за руду, но я готов дать тебе двойное количество. Я уже здесь второй день шарюсь и все никак не могу набить 50 когтей. Я 10го, они 4го, из-за этого шанс дропа с них очень мал. Сколько тебе нужно руды?

- 40 единиц, - ответил я Жалу. Если честно, предложение было для меня крайне выгодным. Я бы потратил кучу времени, добывая ее, а он видимо качает этот навык и наверняка это у него получается довольно быстро.

- Давай, в общем так. Я добуду тебе твои 40 мер руды, а ты мне сфармишь 19 когтей. Мне как раз столько до полтинника и требуется, идет?

- Конечно! Давай тогда встретимся через 2 часа на выходе из пещеры, там заодно и обменяемся, - ответил я скорпикону и пошел истреблять кротокрысов.

Спустя 2 часа

  Довольный своими успехами я покидал стены "шахты работорговцев". До получения 7-го уровня мне оставалось не так много опыта, которого должно было хватить, от награды за мясо, доставленное Енирху. Потом я сдам квест кузнецу, и мне останется совсем чуть-чуть до 8-го, а там уже и 10-й не за горами. Я вышел из шахты и начал ждать скорпикона. Только я присел, как вдруг земля около меня будто бы зашевелилась, в воздух полетели клочки земли, а в следующую секунду передо мной появилось тело Карающего Жала. Я даже среагировать не успел...