реклама
Бургер менюБургер меню

Тайниковский – Подземелье Кинга. Том IV (страница 26)

18

Барракуда тяжело вздохнула.

— Я все поняла, — ответила моя собеседница.

— Вот и славно. Уводите, — ответил я крокам и мои монстры повели заложницу на склад.

Странно, что у меня в подземелье нет нормальной темницы, — подумал я, но голос искусственного интеллекта отвлек меня от раздумий.

— Кинг, нирида герой скоро будет готов. Осталась пара минут, — послышался в голове голос Андромеды.

Отлично! Хорошая новость! — подумал я и поспешил к дипломатическому центру.

***

Хвала местным Богам! — воскликнул я про себя, когда увидел человека в просторных черных шароварах, и такого же цвета рубахе без рукавов.

Илкир Взывающий(нирида — герой. Специализация — призыватель) — 12-го уровня — представлял из себя молодого юношу, которому едва можно было дать лет шестнадцать.

Не думал, что новый герой будет таким молодым.

— Приветствую, мастер Кинг! — тем временем, вежливо поприветствовал меня нирида, и склонил голову.

Хм-м, интересно. В отличии от моих подданных, как обычных так и героических, отношение героев нирид, было ко мне более… Назовем это прохладным…

Да и повелителем своим они меня не называли…

— Приветствую тебя в моем подземелье, Илкир, — поприветствовал я ного героя. — Ада, дай мне его характеристики, — попросил я искусственный интеллект.

Илкир Взывающий (нирида — герой) — 11-го уровня

Специализация

Призыватель — 7-го уровня.

Умения и навыки:

Амфибия — 15-го.

Магия воды — 3-го уровня.

Улучшенные рефлексы — 5-го уровня.

Знание элементалей — 5-го уровня.

Призыв водных элементалей(активное умение) — 5-го уровня.

Призыв водных духов(активное умение) — 3-го уровня.

Х-м, ну, неплохо, — подумал я, посмотрев на его характеристики.

Интересно, а что за элементали водные?

— Слушай, а ты можешь призвать водного элементаля? — спросил я Илкира.

— Могу, конечно, — ответил он. — Призывать? — спросил он и я кивнул.

Стоило мне дать ему положительный ответ, как я сразу же ощутил исходящую от него магию. Нирада начал произносить слова на незнакомом мне языке, после чего начал быстро совершать пассы руками, подкрепляя слова магическими фигурами.

— Неплохо, — произнес я, смотря на две голубые пентаграммы, появившиеся рядом с призывателем, внутри которых появились два полупрозрачных существа, которые тут же приняли странную форму, которая больше всего напоминала существо, которое в одном из посещенных мною миров, называлось нарвалом.

— На суше они не очень эффективны, — тем временем, произнес Илкир Взывающий.

Хм-м, интересно.

— Ада, а я могу глянуть их характеристики? — спросил я свой искусственный интеллект, ибо сейчас я мог видеть только их название — Элементаль воды(малый) — 7-го уровня.

— Нет, — ответил ИИ.

— Жаль, — немного расстроившись, произнес я. — А духов воды ты тоже можешь вызвать? — поинтересовался я уже у призывателя.

— Да, но для этого мне нужен непосредственный контакт с водой, — ответил Илкир. — Ну и да. Нужно, чтобы там еще и духи были, — добавил он и улыбнулся.

— Понятно, — задумчиво ответил я. — Ладно, можешь быть свободен, — сказал я парню, и тот вежливо склонив голову, пошел по своим делам.

Интересно, а чем он вообще, собирается заниматься на суше.

Ладно, это дело его. Сейчас мне пора заняться более насущными проблемами, а именно закрыть последний квест с логовом монстра, и приступить уже к другим типам заданий.

Мне нужно было как можно быстрее становиться сильнее.

— Ракуса и Рурка ко мне! — приказал я гоблину и пошел в сторону входа в тоннель землероек. Последнее логово располагалось недалеко от выхода одного из тоннелей и было глупо им не воспользоваться.

Ну, посмотрим кто нас ждет в последнем логове…

Глава 16

получено — 16 000 exp.

Внимание! Квест «Логово монстра» успешно завершен!

Награда: 32 000 exp.

Внимание! Получен 22-тый уровень.

Внимание! Вор(начальный класс) получает 22 — тый уровень.

О, а вот и наконец-то основной уровень «подъехал»!

Я открыл меню информации и посмотрел сколько опыта осталось до повышения уровня сердцу подземелья — всего пару тысяч.

Отлично!

Теперь оставалось вернуться в деревню и решить более насущные проблемы, что я в принципе и сделал, попутно вкинув полученные статы в интеллект, и взяв еще один уровень умению «улучшенные рефлексы», которые вкупе со змеиными рефлексами, должен был сделать меня более ловким и позволить быстрее реагировать на атаки.

Во всяком случае, мне этого очень хотелось…

***

Оказавшись в городе, первое что я сделал, это заказал на всю энергию скинков, после чего приказал им прочесать все дороги рядом с деревней Кривой ручей и убить всех вооруженных людей, которых они найдут на тракте.

Так, невидимок на задание отправил. Идем дальше.

Что там по заданиям? Открываю список, и сверяюсь с интерактивной картой.

— Хм-м, видимо, все же придется туда наведаться, — резюмировал я, смотря на скопление маркеров заданий в определенной области, куда мои землеройки уже проложили тоннеле. Оставался лишь вопрос, с какого начать.

На выбор было три задания. «Опасные эксперименты», «Проклятое место», «Монстр внутри», причем самое интересное заключалось в том, что уж больно эти маркеры располагались близко друг к другу.

Неужели они как-то связаны?

Хотя, чего гадать, когда можно просто во всем самому разобраться!

***

Первое, куда я решил отправиться, это в сторону маркера опасные эксперименты, ибо если посудить логически, как раз с этого все и должно было начаться.

— И что это за ерунда? — произнес я, смотря сверху вниз довольно большого кратера, на дне которого лежал кристалл, пульсирующий ярким зеленым светом.

— Информации по данному объекту в инфосети нет, — ответила Андромеда.