реклама
Бургер менюБургер меню

Тайниковский – Хроники Илькоры. Чертоги мертвых (страница 29)

18

– Точно сказать сложно. У меня практически в равной мере развиты Сила, Ловкость и Интеллект, – честно ответил я Айлин. Скрывать от неё характеристики не было смысла, ибо они всё равно изменятся, когда я в очередной раз эволюционирую. Хотя нет, неправильно выразился. Если эволюционирую…

– Понятно. А ты не хочешь не есть, не спать, ну и вообще тебе ничего не требуется, да?

– Ага. Так что бытью нежить очень удобно.

– Ну а как же, – девушка сначала смутилась, но потом всё равно озвучила свои мысли: – Как же… секс? Неужели не хочется?

Задела прям за самое живое. Конечно хотелось! Что за дурацкие вопросы? Как-никак я мужчина со своими потребностями, правда, сейчас они чисто моральные, нежели физические. Но всё равно!

– Ну я же не говорил, что нет минусов, – ответил я Айлин.

– Ладно, не буду затрагивать больные для тебя темы, – девушка лукаво улыбнулась. Вот же стерва! – Кх-м-м-м, на чём мы там остановились? Точно! [Интуиция] – стат, который в первую очередь влияет на шанс нанесения критического удара. Помимо этого, от Интуиции зависят практически все воровские навыки типа карманных краж, взлома замков, обнаружения ловушек и так далее. Немалый эффект эта характеристика оказывает на возможность нанесения отрицательных статусов физического характера. Кстати, Интуиция хорошо может пригодиться, например, при поиске следов или же для того, чтобы обмануть какого-нибудь непися при разговоре. В общем, довольно полезная характеристика, правда, её я не качала.

– Давай к следующему, – поторопил я Айлин. Я не знал, когда перестанет действовать эликсир, и нужно было у неё узнать как можно больше об «Илькоре».

– Не торопи меня, а то вообще ничего говорить не буду! – взъерепенилась девушка, но всё же продолжила: – В первую очередь [Удача] влияет на дроп, будь то количество золота или же редкие айтемы. Чем больше у тебя удачи, тем больше золота будет падать и тем больше шанс выбить что-нибудь классное. Косвенно эта характеристика увеличивает шанс нанесения критического удара, но, по моим сведениям, этот шанс слишком мал, чтобы его брать в расчёт. Ах да, чуть не забыла, также Удача немного влияет на шанс наложения отрицательных статусов, на получение редких квестов, обнаружение ловушек и вообще много чего ещё. В общем, Удача влияет практически на всё в «Илькоре». Так-то!

– А ты её качала? Кстати, меня знаешь что ещё интересует? Как вообще идёт прокачка персонажа? То есть получаешь уровень, а дальше что?

– Не качала. В небольших количествах её особо смысла качать нет. У меня основной упор шёл на Интеллект и магию лечения, плюс есть парочка баффов. Что касается получения уровней, то тут всё просто: когда ты набираешь определённое количество опыта, тебе дают некоторое количество очков прокачки. Например, получив тридцать шестой уровень, я получила тридцать шесть единиц Силы. Эти вот самые единицы я вольна тратить на что угодно.

– А на что их можно тратить?

– Да на всё что угодно, – девушка улыбнулась. – Просто цена улучшения у всего разная. Ну вот смотри. Сейчас я тебе опишу всё, на что могу тратить эти единицы Силы. Во-первых, на характеристики. Чем меньше значение стата, тем меньше он стоит. Например, чтобы прокачать Интеллект, мне требуется двадцать пять единиц Силы, а чтобы поднять удачу – всего три, – девушка снова улыбнулась. – Просто у меня её всего единичка, – пояснила она. – Идём дальше. Помимо статов, я могу прокачать непосредственно сам класс. Это необходимо, чтобы развиваться дальше и получать более сильные классы. Поясню. Для того чтобы получить класс [жрицы], мне пришлось прокачивать [лекаря], ибо необходимым условием для получения [жрицы] является прокаченный до десяти класс [лекаря]. Прокачка класса тоже даёт определённые плюшки. Например, [лекарь] прибавлял плюс один Интеллекта за уровень и плюс один процент к эффективности лечения. У более развитых классов плюшки, соответственно, лучше. Для примера. Прокачивая [тёмную жрицу], я получаю плюс два к Интеллекту, плюс один к Выносливости и плюс два процента эффективности лечения, причём как живых, так и мёртвых, – Айлин снова улыбнулась и встала. – Смотри фокус. – Она прошептала пару слов заклинаний, и её рука начала светиться ровным и тёплым белым светом. – [Малое исцеление], – произнесла она и дотронулась до меня.

[получен урон: 53 (свет), тёмный дух [347/400]

Меня неприятно обожгло, и я невольно дёрнулся.

– Тише, – ласково произнесла девушка, и свет в её руке сменился на холодно-тёмный. Она снова коснулась меня рукой.

[лечение: 53 (тьма), тёмный дух [400/400]

– Спасибо, – поблагодарил я девушку. – Очень полезное умение, особенно для меня. – Умение лечить нежить действительно могло очень пригодиться. – А если дотронуться лечением нежити до живых?

– Они получат урон, как ты получил от магии света, – девушка улыбнулась. – Ладно, давай дальше. Помимо прокачки класса можно качать и сами умения. Максимальное значение прокачки умения – двадцать, причём если прокачать умение до максимального уровня, то получаешь какую-нибудь убер-плюшку, но и улучшение это стоит очень дорого. Также есть определённые условия, которые ограничивают прокачку умений. Например, я не могу взять десятый уровень [среднего лечения], пока не прокачаю класс тёмной жрицы минимум до десятого. И так почти со всеми умениями. Вот такие вот пироги.

– Интересная тема. Получается, игроки не могут максить одно умение, пока не прокачают другие.

– Получается так. Ну и последними остаются мирные умения. На них тоже тратится опыт, но там немного другая система, – она хотела было продолжить, но я её остановил.

– Меня не интересуют мирные умения. Я не буду, да и не могу их прокачивать, как впрочем, и всё остальное. Мне просто было интересно узнать, как это происходит у других.

– Ну, хорошо, как скажешь. Может, теперь-то ты расскажешь мне про себя? – Айлин явно не собиралась отступать.

– Ладно, но это займёт много времени, – предупредил я её.

– А куда нам торопиться?

– Ну а вдруг за тобой придёт отряд спасения из твоего клана и попытается спасти принцессу из лап чудовища, – попытался пошутить я.

– Ну, во-первых, посмотри на меня. Ну какая из меня принцесса? – Я окинул взглядом девушку: синяки и ссадины на её лице зажили, и наверняка она смотрелась бы неплохо, если не брать в расчёт грязную потрёпанную одежду, запачканные в болотной жиже волосы, которые свисали с неё грязной однородной массой. – А во-вторых, сюда не будет прохода, пока я жива. Чертоги мёртвых своего рода данж. Пока в него зашла группа и хоть один член из неё жив и находится в них, зайти другому отряду или группе сюда просто не удастся. Я лично умирать не собираюсь, поэтому пусть ребятки пока выкусят, – Айлин хищно улыбнулась.

– А почему тогда на первый уровень заходить было можно, даже если кто-то оставался внутри? – Я вдруг вспомнил о том, как захватил одного из живых, чтобы качаться на нежити, но потом пришли другие и спасли его.

– Первый уровень что-то типа прелюдии к данжу. По сути, он даже не считается уровнем данжа. Во всяком случае, мобы там обычные и не обладают специальной отметкой данжевых монстров, – объяснила мне Айлин.

– А я ей обладаю?

– Не-а, ты тоже обычный монстр, даже не редкий, – отмахнулась девушка. – Существует несколько типов мобов: обычные, редкие, мифические, легендарные и божественные. Такую же градацию имеют и предметы. На болоте я пока встречала только обычных мобов, но все они данжевые, соответственно, обладают более высокими характеристиками.

– Понятно. Ещё раз спасибо за инфу. Кстати, а как ты относишься к идее совместной прокачки? Мобов здесь полно. Кроме нас, охотиться на них некому, а мне в одиночку это делать сложно. Как ты смотришь на это предложение?

– А ты думаешь, у нас получится добавить друг друга в пати?

– Ну а почему не попробовать? – Я открыл соответствующее меня и кинул девушке инвайт.

– Щас, подожди, выйду из другого пати. Давай, кидай, – сказала она через пару минут.

Я кинул ей приглашение вступить со мной в группу.

– Работает! – закричала от радости Айлин, а спустя секунду её курсор с серого цвета сменился на зелёный.

– Ну, тогда пойдём, чего время зря терять! – позвал я тёмную жрицу, и мы отправились в «крестовый поход» на нежить.

Чтобы опробовать свои силы, я решил начать с самых лёгких противников, поэтому в первую очередь мы пошли к вратам, откуда появлялись игроки. Нежить здесь стояла в ожидании живых и практически не двигалась, замерев на месте. Выбрав одиночную цель, я хотел было атаковать её мечом, но девушка остановила меня.

– Постой! – прокричала она и подошла ко мне. – Щас, погоди, я кое-что сделаю. – Айлин положила свою руку на мой меч и начала читать заклинание, делая пассы свободной рукой. – [Благословить оружие], – произнесла она заклинание, и оружие в моих руках вспыхнуло ярким светом, а потом погасло.

[получен урон: 10 (свет), тёмный дух [390/400]

[получен урон: 10 (свет), тёмный дух [380/400]

[получен урон: 10 (свет), тёмный дух [370/400]

Чёрт! Жжётся! Чувство такое, будто рукоять моего меча была невыносимо горячей.

– Какого хрена ты делаешь? Как мне теперь драться, если и держать-то мне его неприятно?! – недовольным тоном спросил я у Айлин.

[получен урон: 10 (свет), тёмный дух [360/400]