реклама
Бургер менюБургер меню

Тайниковский – Чертоги Мертвых (страница 20)

18

В итоге, оставалось выбрать между темным духом и вампиром, и это оказалось самым сложным. С одной стороны быть вампиром, это практически прийти к человеческому облику, но были у этого пути и минусы. Во первых, это отсутствие нормального описания, во вторых мне для обеспечения «нормально» жизнедеятельности, наверняка потребуется свежая кровь, достать которую, я смогу не всегда. Люди сюда захаживают, когда им заблагорассудиться, а что со мной будет, если я на пару недель останусь без крови? Как бы мне не хотелось стать вампиром, чаша весов явно склонялась в пользу темного духа. У этого пути развития было много минусов, но и плюсов тоже было много. Став темным духом, я бы мог стать хорошим разведчиком в армии Иш’Хорока, да и вообще проходить сквозь стены, землю и так далее, довольно полезное умение.

Еще раз как следует взвесив все «за» и «против», я все же решил сделать выбор.

Вы желаете эволюционировать в [Темного духа]? Да/Нет.

«Сделав глубокий вдох», нажимаю «ДА», и снова погружаюсь в темноту…

Когда я очнулся, первым делом, что я почувствовал, так это странное ощущение в области ног. Когда я посмотрел вниз, я чуть было не выругался матом. Ног не было! Они просто отсутствовали! Я перевел взгляд сначала на руки, а потом и все тело… Костей не было, и теперь все мое тело состояло из странной материи прозрачно-черного цвета, которая выглядела, как рваные чёрные лохмотья.

Эхххх, мне бы сейчас зеркало… Сильно хотелось посмотреть на общий вид в целом! Я еще пару минут «ощупывал» себя, и только после того открыл меню характеристик. И признаться честно, они меня очень порадовали.

[Сила — 15] [Ловкость — 20] + [4] [Интеллект — 15] + [4] [Интуиция — 5] + [5] [Удача — 1] + [4] [Здоровье — 0] [Выносливость — 0] + [4]

Статы заметно возросли. Поднялась сила, хорошую прибавку получили интеллект и ловкость. Удача, здоровье и выносливость так и остались на прежнем уровне и увеличение шло либо с предметов, либо с достижений. Для ожившего мертвеца эти статы видимо играли не очень важную роль, поэтому я особо не запаривался. Так, теперь посмотрим умения. Я открыл другое меню и первое, что я увидел это огромное сопротивление физическому урону.

[Полу материальное тело] — способность, позволяет проходить сквозь физические объекты, а так же наделяет владельца 80-тью процентами(%) сопротивления физическому урону.

Это что касается плюсов, но была у «медали» и обратная сторона. Способность давала уязвимость к любой элементальной магии в количестве 60 %, а так же увеличивала урон от магии света на 100 %. Получалось, что любые заклинания магии света наносили мне двукратный урон. Да уж, сот паладинов, пристав и прочих ребят, использующих эту магию, мне явно надо держаться подальше. Так, ладно, смотрим дальше.

[владение мечем — опытный] — получалось, что мой дух, юнит ближнего боя. Эхххх, не успел я как следует насладиться жизнью лучника, а жаль…

Дальше шло перечисление плюшек, которые мне давались за то, что я нежить, среди которых было отсутствие усталости, иммунитет к ментальному воздействию, магии смерти, ядам и кровотечению, а так же большой резист к магии тьмы.

Прочитав все это я перешел к активным способностям. Первой в списке стоял навык [Фантомный удар] — это бала особая атака ближнего боя, которая позволяла на несколько секунд сделать оружие нематериальным и вместо физической урона, нанести повреждение магией смерти.

Судя по описанию, атаку было невозможно заблокировать щитом или другим оружием, что делало ее очень опасной. Урон рассчитывался не от показателей силы или ловкости, а от интеллекта.

Дальше шло умение [Крик баньши] — ментальная атака, воздействующая на подсознание цели. Этот навык наносил урон(50 % магия смерти/50 % ментальная магия) и подвергал цель эффекту устрашения и паники. Шанс зависел от разницы в уровнях между целью и применяющим навык. Если я все правильно понял в описании, что на 20-тых уровней и меньше, этот эффект распространялся с вероятностью в 100 %.

Хмммм, умение выглядело довольно интересным. Помимо урона, оно накладывало еще и эффекты контроля, которых у меня раньше не было. Навык можно было использовать в различных ситуациях, как в атаке, так и в защите.

Помимо вышеописанных навыков, у меня сохранились оба заклинания, которые были у меня, когда я «жил в шкуре ночного скитальца», а плюс ко всему добавились еще два.

[Завеса тьмы] — заклинание создает облако черного дыма(область зависит от интеллекта кастующего), попав в которое, цель перестает что-либо видеть, а так же испытывает трудности при дыхании(дышать очень тяжело и вдох вызывает неприятные ощущения). Сам же заклинатель, никаких трудностей, попав в это облако не испытывает(дым для него прозрачный и дышать не мешает)

[Разрушающее касание] — простенькое заклинание магии смерти. Прикосновением наносит цели некротический урон, который зависит от интеллекта кастующего и количества здоровья и выносливости у цели.

Вообще, получалось, что темный дух это некая продвинутая форма ночного скитальца, и меня это полностью устраивало. Наличие у меня боевых навыков ближнего боя и магии, делали меня очень мобильным, и позволяли мне вести бой использую различные комбинации и стратегии.

Так, вроде во всем разобрался, а что делать дальше? Первой мыслью, которая посетила, мою мертвую голову, была сходить к Иш’Хороку. У меня висел квест стать сильнее, и уж если он не примет меня, таким, какой сейчас я есть, то ловить мне у него вообще будет нечего. О следующей эволюции я старался даже не думать. Учитывая, какие тонны экспы мне предстояло набраться, думать о ней, было простой тратой времени. Неплохим вариантом, по моему мнению, было сходить к Нику. Было интересно посмотреть на его реакцию, когда он увидит обновлённого меня, да и идти до него было гораздо ближе чем до Падшего.

В конечно итоге, я все же решил навестить моего чокнутого друга. Когда я подошел к его дому, я специально не стал стучаться в дверь, а вошел прямо через стену, в аккурат, у его рабочего стола.

— Ааааааа, какого…, - прокричал он, когда заметил меня. — Как-то ты изменился что ли. Ты что другую прическу сделал, хи, хи, хи, — Ник по началу испугался, но быстро пришел в себя. Интересно, как он вообще меня узнал? Я же стал совершенно другим…

— Может ты еще и разговаривать научился? — буравя меня взглядом, Ник уставился на меня. А что, это даже мне интересно! Я попробовал произнести фразу «Чокнутый ник», но вместо этого у меня изо рта(если он был) вырвался какой-то протяжный не то стон, не то вой. Ну прям настоящее приведение! Ладно, умение общаться это не самое главное!

— Значит, вот чем ты занимался эти два дня! Выть учился, да? Хи хи хи, — чокнутый алхимик снова засмеялся. А вот из этой фразы, уже можно было извлечь пользу. Значит, я отсутствовал два дня, хмммм, интересно. Я попытался примерно прикинуть, сколько времени я был в отключке, и выходило, что примерно около одних суток, плюс минус пара часов. Получается моя «трансформация» занимает около одного дня, что ж, довольно полезное знание, и может мне пригодиться в будущем. Послушав Ника еще немного времени, я покинул его избушку и направился в сторону пещеры Падшего, заодно собираясь заглянуть в форт, ибо людям как-то удалось продержаться там.

До форта я добрался быстро. Как оказалось, моя скорость передвижения тоже возросла, и теперь я двигался гораздо быстрее. Добравшись до «людского оплота» в наших проклятых землях, и стараясь держаться на безопасном от него расстоянии, я снова открыл меню характеристик, чтобы посмотреть еще одну вещь. Меня интересовали мои хиты и ШЖС. Когда я превратился в темного духа, то мои хиты увеличились, но не существенно. Сейчас у меня было [400] хитов, и что самое главное, у меня повысилась ШЖС и стала равна двумстам[200]. Это означало, что у меня появилось несколько попыток на перерождение, и это не могло не радовать!

Я «облетел» форт по кругу. Подозрительно все это. Вроде вторжение живых не окончено, и тут должна была слоняться толпа зомбарей и скелетов, но тут никого не было. Я подлетел поближе, но ничего не увидел и не почувствовал. Не было смысла ходить вокруг да около. Я решил заглянуть в форт и посмотреть, что там происходит. Я «погрузился» в жижу и продолжил свой путь уже «под землей». Кстати, в толще земли, моя скорость заметно упала. Я посмотрел на информацию о персонаже и увидел иконку дебафа, которая показывала мне, что моя скорость снижена на 60 %. Ну в принципе все логично. Я же все-таки «полуматериальный», а значит, этот дебаф имеет место быть. Передвигаясь в толще земли, я миновал стены форта и оказался внутри. Подниматься сразу на поверхность я не стал, а решил сначала прислушаться к окружающим звукам — тишина. Я начал медленно поднимать перископ, которым служила моя голова на поверхность. Как только моя голова очутилась в болотной жиже, до меня стали доноситься отголоски чьего-то разговора. Понятно, значит, находясь в земле, невозможно что-либо услышать. На всякий случай, я решил «отплыть» подальше от источника звуков, намереваясь подобраться как можно ближе к стене, кстати, а вот как раз и она!

Оказавшись на границе форта, я наконец-то смог позволить себе вспылить повыше и то, что я там увидел, меня немного шокировало. В форте оказалось всего 5 человек. Четверо мужчин и одна женщина. Куда делись остальные, я не знал, но видимо они просто умерли. Поразило же меня не это. На небольшом помосте, сделанном из дерева, были вычерчены незнакомые мне символы, которые образовывали сложную фигуру с большим количеством углов. В центре этой фигуры сидела девушка [Айлин, темная жрица,36 уровень.] Её руки были в оковах, а вид был такой, будто она сейчас умрет. Все ее лицо было покрыто многочисленными ушибами, ссадинами и синяками.