Тарас Асачёв – Уже не Игра (страница 6)
Значит не так уж и много осталось. А ведь читать инструкции не так уж и скучно. Я вернулся на раздел повыше и нашел глазами пункт: Дополнительные Характеристики. Зашел внутрь. Там все было более лаконично и скованно, поэтому я перевел данный запрос в строку поиска на форуме. Там все было куда более интересно и размашисто. Дополнительные характеристики предлагались системой в зависимости от моих действия, их нельзя было раскачивать простым добавлением параметров, их надо было отработать. Всего две дополнительные характеристики на всю игру. Поменять, не возможно. Лакомство. Я порылся в гайдах и выделил самые вкусные Характеристики, которые не только сложно получить, но и раскачать нереально трудно. И тут мои глаза зацепились за один такой бонус.
Прикольно. Я среди сотен литров и тонн различной химической дряни, так почему бы не попытаться раскачать своего перса? У меня есть еще четыре часа игры. Вперед!
Я лох. Все мои порывы начать работу с неизвестными материалами разбивались об условности игры – невозможно использовать хим элементы первого уровня без оборудования. А где его искать? Стоп! Все надо искать в гайдах! Я сразу раскрыл нужную мне страницу, где были опубликованы открытые химические реакции, описания элементов, их смесей и прочего. Но главное – тут были изображены инструменты для работы. Дальше дело техники. В обоих ящиках были манипуляторы химика первого уровня. Я сразу нацепил один такой на руку, но он продолжал висеть как куча железок.
Меня как током ударило. Точно! Характеристики. Я посмотрел на манипулятор и вызвал меню справки. Манипулятор выделился, и рядом повисло окно описания.
Информация подтверждается. Я поднял окно характеристик и вложил восемь пунктов в параметр Профессия, а потом подумал и вложил оставшиеся два туда же. Все равно они мне пока не нужны. Стоило мне нажать иконку с зеленой галочкой, как манипулятор обхватил мою правую руку и затянувшись выставил свои щупы перед моими пальцами. Значит заработало. Займемся химией. Что там гайд говорит?…
После пятнадцатой пустой попытки создать хоть что-то простое я опустил руки и сел у ножки стола. Пятнадцать неудач смешивания элементов. Где-то я косячу. Проблема была в том, что я не знал, что с чем смешиваю, так как нет названий на ящиках. А Химии у меня нет даже первого уровня, чтобы распознавать элементы. На форуме писали: Фиолетовую хрень смешать с белой, один к одному и получиться зеленый состав второго уровня, а этого, как правило, хватает для получения Характеристики Химик. Но где-то я завернул не туда. А еще нос щипало от резкого химического запаха.
– Наставник. Учение и труд все перетрут? – спросил я у пустоты, почесывая затылок.
А может он и прав. Я сел и собрал с пола разбросанные колбы для химических реагентов. Будем мыслить творчески, как в детском садике, смешивать краски для получения темно-коричневой жижи. Но мне тогда нужная емкость побольше….
Я нашел почти литровую банку в одном из углов, и две взял на запас. А потом просто стал смешивать различные элементы в самой чудовищной пропорции. Но почти каждый раз я сталкивался с ситуацией:
Индикатор, конечно, помогал, но вот одна разорвавшаяся банка сильно посекла мою руку и еще обожгла обе ноги. Серая кровь теперь капала сразу с трех пальцев правой руки и, похоже, раны не торопились затягиваться. Первый урон в игре – я сам себе враг, сорок процентов плюс последствия. И это ведь реально было больно! Взглянул на часы. Осталось тридцать минут игры. Засиделся я тут. Завтра возьму другую игру и попробую счастье там. Очередная смесь меня особенно порадовала, уровень состава – 98 процентов, содержание пяти реагентов и шести химических жидкостей. Только это ни разу не помогает, так как любой из оставшихся элементов превысит два процента, а любой из ранее добавленных снизит процент за счет разбавления – плавали, знаем. Я взял эту банку и переставил ее на отдельный столик, может потом, что придумаю, как вдруг эта смесь окатила меня горячим паром, я выронил банку, которая разлетелась осколками, а я был весь уделан серой и страшно горячей и липкой субстанцией. Перед глазами вышел каскад сообщений.
Я стоял в том же положении, в котором замер в момент ожога. Информация о регулярном уроне меня уже не беспокоила, я пытался понять, что только что произошло. Я создал элемент? Редкий? Когда переставлял банку? А это возможно? Затем я скосил глаза на снимок и развернул его. На картинке, был я, прыгающий на одной ноге, держащийся за руку, с гримасой боли на лице. Все мое тело было испачкано разноцветной химией, рука в крови. А под моим локтем зависшая в воздухе литровая колба с мутно серой, немного серебристой жидкостью и вырывающимися из нее паром грязно серого оттенка. Удачный кадр. Я сохранил его в своем журнале. Однако ответ надо давать уже сейчас. Что делать?....
В момент истечения времени перед моими глазами появилось сообщение с вопросом о моем решении. У меня было время подумать, было время на решение и анализ ситуации. С каменным лицом отжимаю «Сохранить инкогнито». Сообщение свернулось, а затем раздался громкий голос и яркая вспышка. Перед глазами вновь развернулось разноцветное окно с разноцветными ленточками и красочными переливающимися элементами.
Едва я дочитал сообщение, у меня зазвучал будильник. Пора на выход. А что будет по возвращении? Мне уходить или я тут и появлюсь?