реклама
Бургер менюБургер меню

Тарас Асачёв – Невиртуальные игры 2. Рейтинг решает (страница 5)

18

И вот казалось бы — лес! Ну, белочки там, кабанчики, олени, лисы и зайчики — вот кто должен его наполнять. Но мы нашли не их, как уже понятно, мы встретили Зомби. Ну какой был шанс?! Идем себе по лесу, крадемся, и тут со стороны левого дерева — мертвяк весь в струпьях и язвах, с содранной местами шкурой и оголенными костями. Нежить руки только вскинул и на нас бегом. Я сильно испугался и успел оградить себя щитом о который этот мертвец и ударился, но вот на подобии кабана он не торопился отходить, а постарался схватить меня сбоку. Не знаю, чего мне стоило не начать кричать, но я каким-то чудом избежал данного конфуза — отпрыгнул назад, выхватил наконец меч и приготовился к отражению атаки.

- Стас! - крикнула мне Ксюша. - Ты же святой воин: “кастани” на него заклинание упокоения нежити!

- Не могу, — коротко бросил я и попытался ударить мертвеца мечом. - Банк веры пуст!

Удар был неумелым, зомби легко подставил под него руку и я даже не смог её перерубить, но зато удалось до середины ее раскроить. Конечно, мой противник этого не заметил, но мне много и не надо для воодушевления. Снова отскакиваю, выставляю щит, и снова наношу удар. Мертвец опять подставляет руку и я попадаю по ней немного выше чем раньше, оставляя вторую зарубку. Да и плевать! Повторю пока не преуспею!

На четвертом ударе, в бой включилась Ксюша — ударив покойника какой-то магией, из-за которой нежить стал немного медлительнее двигаться. Диман же в бою не участвовал от слова “совсем”. Зомби же таки потерял конечность от моего меча и стал чуть более уязвимым, ну тут я уж совсем себя не сдерживал — начал колотить острым оружием и иногда ногами некогда живого человека, медленного, безоружного и однорукого. Вот такой я герой. И нет — не стыдно.

Устал, конечно, но мертвеца забил до состояния отдельно лежащих фрагментов. Не умирал он даже после отсечения головы, все ртом хлопал словно рыба. Ксюша подсела перед останками и стала предаваться своей шаманской деятельности, я же сел у дерева, где восседал умиротворенный Диман.

- Ну, а ты чего отсиделся? - без какой-либо обиды спросил я. Даже если он просто не захотел драться, я могу это понять — его оружие это сила и зубы, а кусать дохляка удовольствие относительное и сильно на любителя.

Диман повернулся ко мне и широко улыбнувшись, поднял двух зайцев на высоту моих глаз.

- Я как обернулся, заметил этих двоих и решил, что вас двоих на одного мертвеца точно хватит, а если мы зайцев не поймаем, то они наверняка умрут от старости.

- Ну, герой! - усмехнулся я. - Только у нас хавчика на три дня, начерта нам еще и зайцы?

- Я могу их приготовить! - со стороны, повысив голос, произнесла Ксюха, которая помахала нам кистью покойника.

- И делает она это, просто фантастически круто.

- Серьезно?

- Ну, неделю назад нам один попался, так она его какой-то магией в такую похлебку превратила, что аж дух захватывает.

- Жду с нетерпением, — улыбнулся я, откинувшись спиной на дерево и оценивая свою выносливость, которой с трудом хватило на одного жалкого зомби.

Ксюша с покойником закончила минут за сорок, вынув из тела трупа пару костей и один глаз. Сказала, что на эти части есть пара крутых ритуалов и впредь мы обязаны у живых мертвецов вынимать ключицы и правый глаза. Мы ничего не поняли, но кивнули. А затем была магия! Самая сильная — кулинарная!

Очертив обычной палочкой круг на земле, гоблинша положила одного зайца в центр, затем посыпала его какими-то травами, бросила два камушка из сумки и в конце плюнула сверху. Ну, не так чтобы с влагой, а скорее как “через плечо”, затем пяток слов непонятного назначения и смысла и вдруг весь очерченный круг вспыхнул алым светом. Я зажмурился, а когда открыл глаза, то увидел на земле три глиняных миски с супом из зайца, рядом с каждой тарелкой лежала деревянная ложка.

- Готово! - самодовольно произнесла Ксюша и первая подняла тарелку.

Я поднял только что созданное восьмое чудо света и опустил интерфейс.

- Питательный пряный суп из крольчатины. Срок годности: два часа.

- Приятного аппетита! - провозгласил Диман, подав пример, начиная есть.

И мы поели, пожалев лишь об отсутствии хлеба. Затем снова поднялись и пошли в дорогу. Примерный уровень нашего фарма определили и потому шли куда веселее, готовые к подвигам. И до конца дня нам удалось убить еще двух зомби и одного дикого волка. Схватка была яростной - я покусанный, Диман подранный, Ксюха полная впечатлений от увиденной драки двух волков и летящей во все стороны шерсти с кровью. Весело и очень больно.

Дальнейшие дня три ничем особым не отличались - мы учились работать группой и убивали все, что только шевелилось, а местами и сами шевелили то, что отказывалось это делать само. А на четвертый день мы вновь встретили матерого кабана и провели показательное выступление — убили зверя втроем минут за пятнадцать. Ксюша замедляла цель, слегка усиливала нас и подбадривала громким командным матом. Диман в образе волка тоже приловчился вполне сносно хватать противника за ноги и валить на землю. Ну а я уже добивал мечом жертву. И теперь был не как топором, а нормально так колол. Кабана, конечно, завалить быстро не получилось, но и так избили и покусали, что он скорее от кровопотери издох. Но не суть. Все в кровище, уставшие, но безусловно довольные — победители. В ту же ночь, у нас опять поднялся уровень:

- Поздравляем! Получен новый уровень существа! Ваш текущий статус “Святой воин-мечник”. Вам доступны следующие опции развития:

1. “Щитоносец” - Вы станете намного более умелы в работе с щитами, а Ваш уровень защиты возрастет пропорционально Вашей силе. Вам будут доступны любые щиты и полный список умений работы с ними;

2. “Копейщик” - Ваши навыки владения копьем станут еще более быстрыми и сокрушительными, уровень Вашей атаки будет напрямую связан с вашей ловкостью и силой;

3. “Послушник” - Ваша Вера в Бога-покровителя станет еще сильнее и как следствие, отдача от навыков верования будут улучшены напрямую завязываясь на Вашу веру и неистовство молитвы;

4. “Рыцарь” - Ваше комплексное развитие на пути к Геройским достижениям. Владением мечом, копьем и палицей в ваших руках будет усилено. Щиты станут крепче и будут брать на себя больше урона, а Ваша броня окрепнет, приближая вашу душу к эталону Рыцарской чести;

5. “Отступникверы” - храбрый шаг в сторону отречения от ранних идеалов. Став “Отступником веры”, Вы автоматически лишаете себя всех благ навыков Веры, Вы лишитесь возможности обращаться к богам и выбирать себе покровителя. Однако не стоит беспокоиться — каждому отступнику веры открывается новая ветка навыков: “Самопознание”, с которой Вы и без помощи высших сил будете способны творить чудеса своими силами.

Определяйтесь с выбором, у Вас есть один час. Если выбор сделан не будет, вы продолжите свое развитие в качестве “Святого воина-мечник”.

Интересное развитие личности, но мне нужно еще усиливаться хотя бы в одной стезе, поэтому выбора здесь особо никакого нет — выбираю рыцарство, ведь только оно обещает усилить уровень владения мечом. И уже утром, я увидел, что мой статус изменился, превращая меня в Рыцаря-мечника. Как по мне — название ничего не меняет, но вот усиление к атаке мечом, я заметил уже в этот день, с одного косого удара срезав руку очередного покойника. Нет — не легко, а со всей силушки богатырской, но раньше это ни разу не получалось, а теперь я это мог… Диман тоже заметно усилился, быстрее набирая скорость и соответственно с большим шансом атаковал первым. Ксюша же особо не хвасталась, но мы видели, что ее сумочка расширяет ассортимент ингредиентов, да и магия ее стала немного, но сильнее. А раз развитие идет в гору — значит прорвемся. А чтобы не теряться больше как брошенки, мы решили искать ближайший город и уже там продолжить свой путь, маленького пати...

Глава 2. Опыт ни за что и городские стены

Мы не дошли до городка всего один день. В ночи уже видели его огни над горизонтом, но дойти не успели — попадали как дрова в траву и заснули мертвецким сном. Кто ж знал, что именно в эту ночь мы замерзнем как пингвины и нас опять накроет очередным достижением.

- Поздравляем! Получен новый уровень существа! Ваш текущий статус “Святой Рыцарь-мечник”.Вам доступны следующие опции развития:

1. “Святой герой” - Ваша вера как святого воина возрастет на порядок, Ваши молитвы будут отдавать Вам больше очков веры, а список молитвенных заклинаний и самих молитв расширится до второго уровня;

2. “Странствующий рыцарь” - Ваш навык выживания вне городов и поселений будет улучшен, а Ваши атаки против дикой фауны станут еще смертоноснее. Помимо этого, Вам откроются дополнительные навыки выживания, которые помогут Вам даже в самых сложных ситуациях;

3. “Проклятый рыцарь” - Предайте то, что было некогда свято и повернитесь к тьме, открываю свою душу для новых, ранее неведомых заклинаний и умений из списка запретных молитв;

4. “Головорез” - Ваш образ рыцаря в латах и на коне еще обманывает обывателя, но те кто рядом с Вами будут знать, что вы настоящий убийца. Раскройте ветку навыков для умерщвления людей и животных, убивайте упоения ради и заявите о себе в мире Калонара;

5. “Дуэлянт” - Рыцарский кодекс Вам только мешает, Вы ощутите радость боя только против настоящего врага, где можно оголить мечи и порубить оппонента в честной дуэли с поводом или без него. Ваши атаки как мечника будут еще опаснее против вооруженного противника, а щиты станут легче и крепче.