Тарас Асачёв – Невиртуальные игры 2. Рейтинг решает (страница 5)
И вот казалось бы — лес! Ну, белочки там, кабанчики, олени, лисы и зайчики — вот кто должен его наполнять. Но мы нашли не их, как уже понятно, мы встретили Зомби. Ну какой был шанс?! Идем себе по лесу, крадемся, и тут со стороны левого дерева — мертвяк весь в струпьях и язвах, с содранной местами шкурой и оголенными костями. Нежить руки только вскинул и на нас бегом. Я сильно испугался и успел оградить себя щитом о который этот мертвец и ударился, но вот на подобии кабана он не торопился отходить, а постарался схватить меня сбоку. Не знаю, чего мне стоило не начать кричать, но я каким-то чудом избежал данного конфуза — отпрыгнул назад, выхватил наконец меч и приготовился к отражению атаки.
- Стас! - крикнула мне Ксюша. - Ты же святой воин: “
- Не могу, — коротко бросил я и попытался ударить мертвеца мечом. - Банк веры пуст!
Удар был неумелым, зомби легко подставил под него руку и я даже не смог её перерубить, но зато удалось до середины ее раскроить. Конечно, мой противник этого не заметил, но мне много и не надо для воодушевления. Снова отскакиваю, выставляю щит, и снова наношу удар. Мертвец опять подставляет руку и я попадаю по ней немного выше чем раньше, оставляя вторую зарубку. Да и плевать! Повторю пока не преуспею!
На четвертом ударе, в бой включилась Ксюша — ударив покойника какой-то магией, из-за которой нежить стал немного медлительнее двигаться. Диман же в бою не участвовал от слова “
Устал, конечно, но мертвеца забил до состояния отдельно лежащих фрагментов. Не умирал он даже после отсечения головы, все ртом хлопал словно рыба. Ксюша подсела перед останками и стала предаваться своей шаманской деятельности, я же сел у дерева, где восседал умиротворенный Диман.
- Ну, а ты чего отсиделся? - без какой-либо обиды спросил я. Даже если он просто не захотел драться, я могу это понять — его оружие это сила и зубы, а кусать дохляка удовольствие относительное и сильно на любителя.
Диман повернулся ко мне и широко улыбнувшись, поднял двух зайцев на высоту моих глаз.
- Я как обернулся, заметил этих двоих и решил, что вас двоих на одного мертвеца точно хватит, а если мы зайцев не поймаем, то они наверняка умрут от старости.
- Ну, герой! - усмехнулся я. - Только у нас хавчика на три дня, начерта нам еще и зайцы?
- Я могу их приготовить! - со стороны, повысив голос, произнесла Ксюха, которая помахала нам кистью покойника.
- И делает она это, просто фантастически круто.
- Серьезно?
- Ну, неделю назад нам один попался, так она его какой-то магией в такую похлебку превратила, что аж дух захватывает.
- Жду с нетерпением, — улыбнулся я, откинувшись спиной на дерево и оценивая свою выносливость, которой с трудом хватило на одного жалкого зомби.
Ксюша с покойником закончила минут за сорок, вынув из тела трупа пару костей и один глаз. Сказала, что на эти части есть пара крутых ритуалов и впредь мы обязаны у живых мертвецов вынимать ключицы и правый глаза. Мы ничего не поняли, но кивнули. А затем была магия! Самая сильная — кулинарная!
Очертив обычной палочкой круг на земле, гоблинша положила одного зайца в центр, затем посыпала его какими-то травами, бросила два камушка из сумки и в конце плюнула сверху. Ну, не так чтобы с влагой, а скорее как “
- Готово! - самодовольно произнесла Ксюша и первая подняла тарелку.
Я поднял только что созданное восьмое чудо света и опустил интерфейс.
- Приятного аппетита! - провозгласил Диман, подав пример, начиная есть.
И мы поели, пожалев лишь об отсутствии хлеба. Затем снова поднялись и пошли в дорогу. Примерный уровень нашего фарма определили и потому шли куда веселее, готовые к подвигам. И до конца дня нам удалось убить еще двух зомби и одного дикого волка. Схватка была яростной - я покусанный, Диман подранный, Ксюха полная впечатлений от увиденной драки двух волков и летящей во все стороны шерсти с кровью. Весело и очень больно.
Дальнейшие дня три ничем особым не отличались - мы учились работать группой и убивали все, что только шевелилось, а местами и сами шевелили то, что отказывалось это делать само. А на четвертый день мы вновь встретили матерого кабана и провели показательное выступление — убили зверя втроем минут за пятнадцать. Ксюша замедляла цель, слегка усиливала нас и подбадривала громким командным матом. Диман в образе волка тоже приловчился вполне сносно хватать противника за ноги и валить на землю. Ну а я уже добивал мечом жертву. И теперь был не как топором, а нормально так колол. Кабана, конечно, завалить быстро не получилось, но и так избили и покусали, что он скорее от кровопотери издох. Но не суть. Все в кровище, уставшие, но безусловно довольные — победители. В ту же ночь, у нас опять поднялся уровень:
Интересное развитие личности, но мне нужно еще усиливаться хотя бы в одной стезе, поэтому выбора здесь особо никакого нет — выбираю рыцарство, ведь только оно обещает усилить уровень владения мечом. И уже утром, я увидел, что мой статус изменился, превращая меня в Рыцаря-мечника. Как по мне — название ничего не меняет, но вот усиление к атаке мечом, я заметил уже в этот день, с одного косого удара срезав руку очередного покойника. Нет — не легко, а со всей силушки богатырской, но раньше это ни разу не получалось, а теперь я это мог… Диман тоже заметно усилился, быстрее набирая скорость и соответственно с большим шансом атаковал первым. Ксюша же особо не хвасталась, но мы видели, что ее сумочка расширяет ассортимент ингредиентов, да и магия ее стала немного, но сильнее. А раз развитие идет в гору — значит прорвемся. А чтобы не теряться больше как брошенки, мы решили искать ближайший город и уже там продолжить свой путь, маленького пати...
Глава 2. Опыт ни за что и городские стены
Мы не дошли до городка всего один день. В ночи уже видели его огни над горизонтом, но дойти не успели — попадали как дрова в траву и заснули мертвецким сном. Кто ж знал, что именно в эту ночь мы замерзнем как пингвины и нас опять накроет очередным достижением.