Тарас Асачёв – Не время для Реала (страница 3)
Принято. А я понадеялся использовать его на очень долгие перспективы. Значит первый рубеж — тридцатый уровень. Теперь сам корабль. Весьма симпатичный раздолбанный корабль чем-то похожий на старый автомобиль — ни крыльев, ни красочных элементов, просто коробочка со сломанными краями. Отжимаю описание.
Нормально, не с голым задом. Смотрю на оборудование в отдельности.
Не успел я перевести взгляд на прочие плюшки, как раздался голос корабля, страшно корежащий слова.
Отставить! он все равно ничего сделать мне не может. Берусь руками за пульт управления, пора уже и полетать. Смачно хрустнул пальцами и уложил их на изогнутый штурвал и рукоять пилотирования. Сфера лобового стекла прыгнула ко мне, и весь взор передо мной сменился открытым космосом с сеткой интерфейса корабля со сферическим радаром, ни ручек, ни ножек. Ощущения были прикольными, впервые я не ощущал своего тела вообще. Но как здорово…
Едва слова сообщения прекратились, я увидел несущегося на меня тараном тяжелый боевой корабль в красных красках. Он был еще очень далеко, но дальномер услужливо обрисовал его скорость сближения. Мысль о побеге начинала меня тревожить, мой бар жизни начал заметно подрагивать… ага! вот для чего нужен «Дух», я едва сдержался, чтобы не податься в бега. Невероятная игровая условность, прямое воздействие на сознание. Новинка, однако. Ожил чат-канал и развернулся небольшой экран с изображением Громадного орка с шипастым шлемом в левом углу. Вообще интересно, в фентези-мирах видео-сессий нет. Зато было много разновидностей чата. Ворк, мне он напомнил именно орка, хотя его внешний вид был одинаково далек как от орка, так и от человека. Со мной общался игрок с именем Варварн.
— Кто такой, что тут делаешь? — зашипела уродливая морда.
— Только появился, первый уровень. Мир? — наивно произнес я.
— Кому ты лечишь! Снимай щит и глуши радар. Ты в закрытых территориях…
Голова с экраном исчезли, и спустя пару секунд интерфейс корабля сменил цвет на красный и слабо начал пульсировать.
Мой корабль неслабо тряхнуло, когда мощный взрыв влетел в хрустальный купол, узорной решеткой прикрывший меня. Урон кораблю — ноль. Благо защита новичков сработала. Но стоило мне расслабиться, как атака повторилась. Но не на меня, а на пролетавший мимо астероид. Камушек с небольшой трехэтажный дом разлетелся на сотни осколков.
Вот сволочь! Атака прошла как не ПК, а камней тут целое море. Меня тут можно на молекулы за полчаса разобрать. Принимаю решение «слиться» и появиться в случайном месте, я активировал свой мелкий бластер и пальнул наугад в игрока, дабы снять свой иммунитет перед ним.
И тут бабахнуло… взрыв в тишине, вспышка практически ослепила меня, закрыв весь обзор белым термоядерным светом. Что произошло, я совершенно не понимал, игровая условность? Новички сильнее профи? Но не до этого сейчас было. Сотни камней полетели, разбивая мой корабль в десятках мест, создавая множество вентиляционных отверстий. От каждого удара камня о корпус я слышал буквально колокольный звон в ушах и голове. Словно в танке во вторую мировую. И страшно до жути. Тревожные сообщения не умолкали.
Мысленно снизив звук на ноль, я постарался улететь от раздирающего мой кораблик шторма, но меня словно магнитом начало таскать по сторонам, пока корабль не врезался в крупный осколок какой-то фигни и меня не закрутило. Кое-как, выровняв корабль, я оценил масштаб трагедии.
Фух. Выжил, но чем же меня этот гад приложил? И куда собственно он делся? И почему я вообще выживал? Я же хотел доблестно сдохнуть? Осмотревшись сниженным до половины зрением корабля, заметил бирюзовые пометки на радаре. Выделил их взглядом и почти со злостью уставился на выползшее, на пол экрана окно сообщения. Это начинало раздражать.
Занятно. Усилил прозрачность интерфейса. Ну, может, все же успею прихватить плюшки перед смертью. Дав максимальный ход своему кораблю, я со слезой оценил скорость — 25 единиц скорости, хотя и условно. Единицы скорости лишь ускоряли корабль. Дрейф оценивался как нулевое ускорение единицами скорости. Моего соперника нигде видно не было. Чат подозрительно молчал, иных целей на радаре нет. Ежик в тумане ищет медвежонка. Направив корабль на тихий ход, вырвал сознание из корабельного интерфейса. Сразу вышло системное сообщение.
Оказавшись вновь в кресле, я оценил нанесенный мне урон. Все лобовое стекло было усеяно трещинами и крупными сколами. Изоляция внутренних переборок местами отвалилась и оголяла потроха корабля. Через расколотое стекло я так же не наблюдал своего мучителя. Не став забивать себе голову — встал, размял свои кости. Как же легко в этом теле. Прямо бегать и бегать. Не удержался и сел на шпагат. Ноги…. Невесомость и легкая гравитация — потрясающе. Кинул взгляд на монитор, врага по-прежнему не видно, засек время.
Хвала фантастической игровой механике, здесь предметы являются частью антуража, мусорить в космосе — часть работы игроков. Предметы дождутся своего хозяина хоть через сотню лет. Это вам не это, как уже было говорено. Может лет через пять, появятся поисковые отряды для чистки и поиска ништяков. Фентезийные миры любили чистоту и порядок, максимум час подождут тебя снесенные доспехи, пока ты бегаешь к торговцу и сбрасываешь тяжелый лут. Толи тут. Но что же так долго? Ладно, пока прилягу, подумаю. Занялся я довольно привычным для себя делом, чтением любимой книги — мануала расы и достоинств мира, благо время и возможности интерфейса это позволяли.
Я проснулся в своей микро каюте, от назойливого писка. Но стоило мне сесть на постели, как писк прекратился. Как это я уснул? В Вирте то! Перед глазами появилась надпись