18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Тарас Асачёв – Не время для Реала II. Вестники войны (страница 9)

18

Долетев до Скарабея и коснувшись корабля, я ухватился за один из выступов, зависая в невесомости, девушка уже летела ко мне, но видно, что оттолкнулась сильнее и рисковала пройти выше, но это ее проблема, зацепится, если захочет… И она зацепилась. Дальше мы как насекомые ползали по Скарабею и искали в него вход, пока космические змеи летали вокруг нас, не обращая никакого внимания на двух скромных игроков с которых и взять-то нечего. Вход, кстати, нашел я, а Роза присоединилась чуть позже, увязавшись за мной хвостиком. Шлюз открылся, словно объектив раритетного фотоаппарата и мы вошли в темное нутро внутренних помещений, ощущая приятную гравитацию, которая стала нас постепенно притягивать к поверхности пола. Створки за нами свернулись, а над головой загорелись слабые светильники в виде трубок или вен живого корабля, вокруг нагнеталась атмосфера из воздушной смеси. Все для людей и местной логики существования кораблей и живых созданий.

– Как тут здорово! – задрав голову, сказала Роза, едва только мы были отрезаны от внешнего мира.

– И не говори… – ответил я, снимая шлем.

Но едва я это сделал, как сразу получил сообщение от системы.

– Внимание! Вы обнаружили затерянный в истории корабль "Скарабей", принадлежавший группе исследователей. Активируйте корабль и посмотрите журналы пропавших мечтателей вашего народа. Получен опыт.

– Внимание! Получен уровень! Текущий уровень двадцать девятый! Интеллект плюс один, Энергетик плюс один. Получено пять единиц характеристик, получена одна единица таланта.

– Ты что, только что уровень взял?! – удивленно повернулась ко мне Роза.

– Да, ступень квеста, опыт и все такое, – отмахнулся я как от рядовой ерунды

– Круто тебе… А мы можем захватить этот корабль?

– Скарабея?! – от ее размаха меня даже немного перекосило.

– Да, он же без владельца, а значит, мы можем его захватить. Ну, в теории. Так вот. Плюс, это явно предусмотрено каким-то квестом.

– А тебе он зачем? Хочешь класс своего недосудна улучшить или просто продать на аукционе?

– Почему сразу продать? Я на нем летать буду. Он же редкий наверно, точнее вообще артефактный, это же бонусы сплошные. Может меня, наконец, в клан возьмут! Так вот!

– Скорее, его у тебя его в клане элементарно отберут, – я коснулся панели у края чего-то похожего на шлюз и перед нами открылся проход к главной консоли. Ни вопросов, ни претензий – иди если хочешь.

Длинный кривой как спутанный шланг коридор имел десяток дверей, которые были заперты и на прикосновения к панелям никак не реагировали. Так что пришлось идти до самого последнего помещения, которое нам оказалось доступно.

Убранство нового пространства было более чем скудным – небольшой постамент в центре, на котором стоял странного вида трон с подголовником и все. Все! – вообще больше ничего не было, хотя в этом помещении можно даже в теннис играть без сложностей с пространством. Роза ни минуты на месте не простояла и быстро кинулась к этому креслу, а я прошелся вдоль стен и подошел к главному экрану, который в текущий момент был черен как одно место в организме афроамериканца. Занятно. И что делать дальше?

– А как им управлять? – раздался сзади разочарованный голос Розы, которая не оставляла попыток найти пульт управления этим исполином. – Тут вообще ничего нет для управления или активации. Просто блин стул высокий!

– Ты реально хочешь его захватить? – я приподнял одну бровь, все еще не веря в ее намерения.

– Ну… да.

– И ты полагаешь это этично? Ну, или разумно? Что с ним потом делать? Не в инвентарь же прятать.

– Ты чего, а? Это же игра, и тут мы должны брать все, что не имеет владельца – это же основа всего что вокруг происходит! – она всплеснула руками. – Ты же тут в “провале”, тебе такие примочки вообще жизненно необходимы! А я твой друг и хочу тебе помочь!

Не могу сказать, что ее слова перевернули мой внутренний мир, но определенно на меня подействовали, но не более чем капля мысли для размышления. Для чего я все время скромничаю и стараюсь все делать как старый сотрудник техподдержки? Все мои друзья уже перешагнули восьмидесятый уровень, а я все еще и тридцатого не достиг… позорище. Даже система ведет меня своими квестами к чему-то значимому, а я словно тормоз не желаю это принимать. Раз уж я решил проходить путь Баннена, надо пройти его до конца! А этот корабль, часть моего расового квеста! Так что можно расслабиться и принять это как дар свыше.

Навыки, ветки, активные пункты умений – восемь штук. Ого, я опять "забиваю" на себя. Надо исправлять…

– Вами изучен Активный навык "Примитивный разум" из ветви “Создатель”. Расовый. Теперь созданное Вами сложное оборудование или биологическая форма будет иметь примитивный разум. Выбор характеристик будет предоставляться вам при завершении работы. Открыт навык "Интеллект".

– Вами изучен Пассивный навык "Космический Волк", К из космической ветви. Отныне, каждый день Вы сможете однократно увеличить скорость или броню вашего корабля вдвое на тридцать секунд.

– Вами изучен Активный навык "Небесные песни" из ветки "Песни Бруннен-Жи". Персональная ветвь. Вам доступны, пять песен вашего народа, каждая из которых обладает своим отдельным свойством. Все песни действуют на Вас и на Вашу группу, находящуюся рядом. Эффект от песни длиться десять минут. Текущий уровень навыка – первый из трех.

– Вами полность изучен пассивный навык "Биомеханик" из персональной ветви. Расовый. Каждый уровень этого навыка уравнивает разницу между Вами уровнем персонажа и Вашим кораблем. Навык может быть развит в "Возродитель", способный возвращать к жизни утраченные или погибшие корабли Брунненов.

– Внимание! Ваш навык "Биомеханик" достиг своего максимума и переродился в "Возродитель", теперь Вы можете отдавать свои личные пункты умений вашему кораблю, а за каждый Ваш уровень, корабль будет получать два очка развития. Умение может эволюционировать в “Биоинженер”, что позволит Вам передавать Ваш опыт Вашим живым судам.

Готово. Мне полегчало. Я глубоко вздохнул и повернулся к девушке, продолжавшей "насиловать" кресло пилота. Однако сейчас, я воспринял все иначе – она издевается над МОИМ креслом пилота!

– Отойди, – тихо сказал я.

– Чего это?!

– Не умеешь, не берись. Корабль будет моим.

Роза отошла в сторону, поникнув всем телом, благо хоть спорить не стала или отстаивать свои права на находку. Я же сел на кресло главного пилота Скарабея, положил руки на подлокотники и посмотрел в экран, взглядом выделил лингвоанализатор и принудительно изменил язык на Бруннен-Жи. Ну! С Богом!

– Скарабей! – произнес я, и корабль ответил спустя секунду.

– Я внемлю тебе, Создатель! – да… голос Беды в сравнении с "этим", как зайчик из зоомагазина, по сравнению с этим диким бурым медведем наступившим в капкан. Громогласный ответ корабля давил на уши и сознание, такой он был глубокий и громогласный.

– Мне нужен ключ!

– Ты мой капитан?

– Да, Скарабей, – ответил я, но ничего не произошло. – Скарабей!

– Я внемлю тебе, Создатель!

– Зараза! – я стукнул по подлокотнику и встряхнул головой. – Он меня не хочет признавать, – обратился я уже к Розе. Но она и ответить не успела, как на интерфейсе появилось сообщение.

– Внимание! Вам доступно редчайшее задание "Древний Скарабей". Суть задания: покорите древнюю технологию! Принять задание без страха и оглядки? – мы с Розой переглянулись, видимо она поймала такой-же квест или что-то наподобие его. А затем, я его принял, пока никто не подсуетился раньше.

– Задание получено. Вам выдалась редчайшая возможность принято командование над Древним кораблем. Дерзайте, думайте, действуйте и ничего не бойтесь если Вы этого достойны. Но помните, что все разумные расы уже знают о вашем решении и новой ответственности. У вас лишь одна попытка доказать себе, что Вы достойны принятого решения! - и после этих слов, двери капитанского мостика закрылись, и все вокруг погрузилось во мрак. Роза же тихо добавила:

– Ты в курсе, что твой снимок на этом троне только что появился в "Галерее достижений" с пометкой "Единственный владелец Квеста "Скарабей"? – скривившись, я ответил.

– Теперь… Знаю…

Интермедия 1

На совещании глав клана присутствовали не все, но и отсутствующие активно участвовали в обсуждении планов по развитию. Планерка велась между двух миров, что стало уже входить у многих кланов в привычку. Последние два обновления помогли всем работать вместе без отрыва от своих дел, разрушая границу между мирами. Несмотря на цены, почти все кланы первой сотни заплатили за право пользованием мобильными сетями для общения с реалом прямо из игры, о чем раньше все только мечтали. Вот сейчас и был пример необходимости данного вложения. Три игрока сидели за столом в Космическом корабле, а двое общались с ними через селекторную связь, сидя на своих рабочих местах в реальном мире.

– …Значит, если мы возьмем станцию “Вешер”, мы зацепимся за интересы Рудокопов? Я верно все понял?

– Да, разведка сообщает, что они чересчур сильно начали окружать Системы “Персы” и “Ириды”, а станция Вешер слишком близко к ним. Есть немалая вероятность, что они могут и зацепиться, мол, мы им противодействуем, – ответил селекторный аппарат на столе голосом молодого человека. – У них пунктик на такие действия, а с учетом, что их "крышуют" Ниндзи, я предлагаю не рисковать и заплатить группе строителей. Сдается мне это выйдет даже дешевле слитых в эфир уровней и последующих восстановлений связей и опыта.