реклама
Бургер менюБургер меню

Слушать книги Таисия Севрюкова (2)

На этой странице Вы можете бесплатно слушать аудиокниги Таисия Севрюкова онлайн. Также Вы найдете и других авторов книг схожих с Таисия Севрюкова

Последние
Агния Романова - Материя игры
 Агния Романова - Материя игры
Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде?Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ.Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали.
Агния Романова - Материя игры
 Агния Романова - Материя игры
Романом «Материя игры», написан в жанре РеалРПГ. Жизнь главного героя, игрового продюсера Олега Савичева, меняется с появлением в мире загадочной системы, которая превращает все в игру. Люди становятся соперниками, животные и растения – мобами, а прокачка позволяет развить сверхчеловеческие умения. Название романа является отсылкой к тому, что стало в нем основным ресурсом и настоящей «материей игры» – загадочному веществу форсеру. Герои стараются не только выжить и стать сильнее, но и решить, что же правильно – принять законы нового мира или держаться за старый порядок. От других произведений в жанре РеалРПГ и ЛитРПГ «Материя игры» отличается тем, что все события показаны с точки зрения не геймера, а игрового продюсера – профессионала, который знает игры изнутри, понимает как психологию участников, так и логику системы. Мы сами тоже из геймдева, Ссылаемся на случаи из работы в разработке игр, раскрываем некоторые особенности этой индустрии и ее специалистов. Также в книге много отсылок на известные игры, фильмы и другие медиа, а в основу личности некоторых персонажей легли реальные люди – например, блогер Дарья Островская и косплеер AprillCross. Дополнительная информация Команда авторов, работавшая над проектом: Вячеслав Уточкин – руководитель программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», со-основатель и генеральный продюсер компании Geeky House, 15 лет в игровой индустрии Сергей Зыков – игровой маркетолог и продюсер с 20-летним опытом в индустрии Таисия Севрюкова – писатель-фантаст, сценарист, член Союза литераторов РФ Агния Романова – писатель-фантаст, член Союза литераторов РФ Николай Уточкин Текст для озвучивания и размещения на сайте с разрешения автора.

Электронные книги (2)

Агния Романова - Материя игры
 Агния Романова - Материя игры
Что такое наша жизнь? Игра! Теперь – в самом прямом смысле. Олег, успешный продюсер игр, становится участником игры, поле для которой охватывает всю планету. Система, пришедшая в этот мир, кажется всемогущей, а каждый встречный может оказаться либо врагом, либо источником ресурсов. Некоторые теряют рассудок от жажды крови, другие отказываются принимать правила нового мира, но Олег, профессионал в области геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и таинственные создатели игры. Поможет ли ему это выжить вместе с его командой? Пока в других историях персонажи-геймеры используют свои знания и хитрость, главный герой этой книги смотрит на игру как на создатель, полагаясь на свой продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, написанный командой игровых продюсеров и членами Союза литераторов РФ. Жестокие сражения с противниками и сложные решения, ссылки на поп-культуру и реалии геймдева, щедро приправленные юмором – это именно то, что вы искали.
Алексей Гравицкий - Сценарное искусство. Методы и практики современных российских сценаристов и драматургов
Алексей Гравицкий - Сценарное искусство. Методы и практики современных российских сценаристов и драматургов
Эта книга – и срез эпохи, и мемуары вперемешку с производственными байками сценаристов, и учебник, созданный десятью отбитыми и зубастыми практиками, которые схомячили в своих направлениях целые стаи бешеных собак. Заодно это незамутненный концентрат хрустальных слез участников «Драмматики» – секции драматургии и сценаристки Союза литераторов РФ.Над книгой, не щадя живота своего и нервной системы, работали десять сценаристов, писателей, драматургов. Мы разобрали до атомарного уровня собственный богатый опыт работы с реальными проектами и создали этот путеводитель для начинающе-продолжающих авторов.Хотите войти в сценаристику, но не знаете, в какую именно? Читайте это пособие, чтобы найти свою сферу. Хотите узнать, как выглядит работа сценариста в реальности, а не в смешных кинообзорах – читайте это пособие. Хотите посмеяться и удивиться – полистайте производственные байки о том, как снимают фильмы, делают игры и ставят пьесы. Желаете прокачать авторские/сценарные скиллы – грызите раздел теории, там супервыжимка полезных статей.Мы поделились самым важным из того, что знаем о кино-, анимационной, театральной, игровой и комиксовой сценаристике. Даже если о чем-то нам больно говорить и мы до сих пор всхлипываем по ночам.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.