Tairen – Вестники апокалипсиса (страница 38)
Дом, милый дом. Не такой милый как квартира родителей, но тут тоже неплохо. Как только вернулся, сразу же разогрел несколько блинчиков с мясом и схомячил их за пару минут. Голод — страшная вещь. Никогда не думал, что за утро, которое я провёл сидя на жопе, и особо ничего не делая, я смогу настолько сильно проголодаться. И, уже почти собравшись выйти на улицу, я вдруг вспомнил, почему так хотел вернуться домой. Да уж… Из-за голодухи мозги явно начали хреново работать. Надо будет закупиться горой шоколадок, чтобы иметь возможность экстренно восстановить запас калорий. Только куда мне их положить? Рюкзак что ли брать с собой на фарм? Боюсь только, что порвётся он при первой же вылазке. И тут у меня назрел вопрос. А могу ли я убирать предметы из этого мира в инвентарь? С учетом, что одинаковые вещи складываются в одну ячейку, то я туда и сотню “сникерсов” запихнуть смогу. Над чем бы поэкспериментировать? Надо выбрать что-то, что будет не жалко, если оно вдруг дезинтегрируется, но так и не появится в моем хранилище. Выбор пал на ложку для супа. Хоть в этом доме столовая ложка и имеется лишь в единственном экземпляре, она мне особо не нужна. Не помню, чтобы я за последние полгода ел суп. Кто его мне тут готовить будет? Я сам точно таким заниматься не собираюсь. Хорошо. Ложка, значит ложка. Прощай ложечка. Мы с тобой не были особо знакомы, и я не буду по тебе скучать, если вдруг что-то пойдет не так.
Следующие пять минут я и так смотрел на столовый прибор и эдак, но всё без толку. Ложка категорически отказывалась перемещаться в инвентарь. И тут меня осенило, вследствие чего я силой долбанул себя по лицу. Вот я дебил то! Я же не могу доставать вещи из своего невидимого хранилища, пока я нахожусь в своем мире! А значит, и убирать туда я их тоже не могу! “Л” — “Логика”. Я мысленно выставил процент синхронизации на единичку и так же мысленно нажал на “Междумирье”. До сих пор не могу привыкнуть к помутнению сознания во время перемещения. Могли бы сделать визуальные эффекты и поприятнее. Возвращаемся к нашим ложкам. То есть к нашей одной единственной ложке. Ещё раз пытаюсь убрать её в одну из ячеек, но ничего не выходит. Попытался проделать эту процедуру ещё с десяток раз, но всё закончилось тем же. Положив злосчастный столовый прибор перед собой, я задумался. Неужто в инвентарь можно убирать только игровые предметы? Что-то здесь не сходится. Моё чутье где-то на задворках сознания кричит, что всё должно работать. Но почему? Почему не работает и почему моё подсознание считает, что оно должно?
Пять минут. Десять. Тридцать. Я сижу и пялюсь на ложку, пытаясь разгадать загадку. Загадку, содержание которой я даже не знаю. В мыслях проносятся наши диалоги с наставником. Возможно, где-то там скрывается ответ. И в какой-то момент прокручивая очередную беседу, я наткнулся на фразу о том, что созданные Системой вещи точно такие же, как и те, что создают обычные мастера-крафтеры. Вот оно! Те же зелья, что я скрафтил, они же имеют описания, и являются системными предметами. Но создал то их я не с помощью Системы! Я сам своими руками растирал цветы, варил их, разливал жидкость по склянкам. И когда всё дошло до финальной стадии, только тогда Система определила предмет как зелье. Пусть некоторые из них и оказались неизвестными. Но может, неопределенными они были только для меня? Делал то их я без рецепта. Может, ещё до того как я выпил отраву, Система уже знала результат? Или всё же не знала? Или же она поняла, что это зелье, лишь потому, как оно было изготовлено и в какую тару разлито? К тому же я точно помню, что и пробирки и другие элементы лаборатории имели своё описание, если к ним присмотреться. Даже та неизвестная мне конструкция из трубок и колбочек оказалась неким дистиллятором первого уровня. А вот у ложки нет описания. Почему? Возможно, если я узнаю ответ на этот вопрос, то наконец-то смогу убрать её в инвентарь. Остается правда ещё один вариант, который мне не очень-то и нравится. Есть вероятность, что описание имеют вещи, созданные либо Системой, либо её носителями. Если это так, то мне придется попрощаться с мыслью о том, чтобы таскать в невидимом кармане всякие нужные ништяки из этого мира.
Чертова ложка. За время, что я тут сижу, я уже изучил её вдоль и поперек. Я осмотрел каждый её сантиметр, пока обдумывал варианты дальнейших своих действий. Интересно, из чего она сделана? По весу достаточно тяжелая. Не думаю, что это алюминий. Ну и уж точно не серебро. Похоже на нержавеющую сталь или какой-то аналогичный сплав. И тут перед глазами слегка поплыло. Что опять случилось то?
И пока я поднимал челюсть со стола и в сотый раз перечитывал появившееся окно, всплыло ещё одно.
Моя челюсть и вовсе стукнулась об пол. Пытаясь понять, что только что произошло, я увидел мигающий значок лога. Честно сказать, меня уже слегка начинает трясти, когда лог загорается ни с того ни с сего. Слишком уж неожиданные там иногда сообщения появляются. Но не открыть и не посмотреть для меня просто не возможно. Так что, набравшись храбрости, я тыкнул в мигающую кнопку.
Не думая ни секунды я залез в интерфейс и уставился на название свежеобретенного навыка, дабы вызвать окно с описанием.
Как всегда не густо. Но в то же время, как и всегда, мне снова удалось получить интересную информацию для размышления. До прочтения этого описания я не знал, что у каких либо вещей могут быть скрытые свойства. Тут же поснимал с себя всю “игровую” экипировку и приступил к пристальному рассматриванию.
И вот ещё полчаса я провёл, совершенно ничего не добившись. То ли мой навык оценки слишком низок, то ли у всего, что на мне надето, нет скрытых свойств. Печально. Я-то уже понадеялся, что просто осмотрев свои шмотки, стану ещё чуток сильнее. Но не срослось. Будучи уже немного подавленным, я снова залез в список навыков. Оценка прокачалась аж на целых 8%. Невообразимая по своей медленности скорость прокачки. Ну, хоть так. Система же вообще могла посчитать, что раз я ничего не достиг, то и процентики в развитие навыка добавлять не стоит.
Но у всего этого есть и плюс. Ложка теперь легко как залезает в инвентарь, так же легко и достается из него. Так что вечером, когда буду возвращаться домой, обязательно куплю десяток шоколадок. Можно было бы сейчас и другие предметы попробовать пооценивать, но лучше займусь этим всем вечером. А то надо бы ещё сходить, поглядеть на свою лабораторию, и провести инвентаризацию зелий и травы. Когда зашел в комнату, тут же застыл на месте. Как? Вот как я мог с утра не заметить ЭТОГО?! Весь угол комнаты был просто завален зельями и мисками с растертой травой, которые я, вероятно, подготовил к варке, но решил оставить на сегодня. Плюс ещё куча мисок с ингредиентами, которые теперь лежали как и где попало. Просто жуткий бардак. Я никогда не был особым чистоплюем, но мне всегда нравилось, когда вещи находятся на своих местах. А тут всё просто в кучу свалено. Вряд ли я бы оставил всё в таком состоянии. Может я хотел сначала продегустировать, а потом прибраться? Глупое решение, однако.
Потратив ещё тридцать драгоценных минут, я наконец-то привёл своё рабочее место к нормальному виду. Да, лаборатория всё ещё располагается на полу, но теперь выглядит как уютный уголок юного алхимика, а не свалка опасных для жизни химикатов. Все яды, а также сонное зелье я пока трогать не стал. Мной всё это добро было сварено в количестве пяти штук каждого вида. И с учетом, что по одной склянке я влил в себя, осталось ещё достаточно много. Носить всё это с собой я не вижу никакого смысла. Рассуждаем логически. Я лучник. Бью врагов с дистанции. Чтобы воспользоваться ядом, мне надо подойти в упор и вылить содержимое пробирки на своего врага. Немного рискованно, не находите? Не, ну в теории, можно попробовать кинуть пробирку прямо в монстра. Но тут слишком много “если”. Во-первых, зелье сработает только если я попаду. А знаете ли, я тот ещё “мастер” в метании предметов. Во-вторых, если стекло от удара не разобьется, то толку от того, что я попал, никакого не будет. А в-третьих, я даже не уверен, что яд подействует от простого контакта с кожей. Может его вообще надо принимать только внутрь.
Если бы я был в мультике, то у меня сейчас над головой загорелась бы лампочка. Что за лампочка? Ну та самая, которая знаменует гениальную мысль, родившуюся в мозгу. И почему я об этом сразу не подумал? Ядовитые стрелы, это же один из самых распространенных типов стрел в играх. Да и в истории такие встречались не раз. Придётся потратить ещё немного времени на крафт… Чёрт, я так до улицы вообще никогда не дойду. Ладно, попробую сделать несколько отравленных стрел, и если всё получится, займусь массовым производством вечером.
Вот только чем бы мне их обмазать? На эффект от яда несварения я бы поглядел. Только боюсь, что вид блюющих монстров плохо скажется на моем душевном состоянии. Остальные эффекты какие-то не очень. Может слепота? Но вот незадача, думается мне, что бывают монстры и без глаз. Я ещё не видел големов, но есть вероятность, что магическим существам глаза не нужны. А стоп. На големов яд наверняка вообще не подействует. А если попробовать обмакнуть наконечник стрелы в зелье сна? Это как бы не яд, но какая разница? Да и эффективность такой стрелы будет значительно выше, чем от других моих творений. Если от одного единственного попадания цель будет засыпать, то это может сильно облегчить мне бой с множеством противников. Раньше, когда на меня сразу нападало несколько тварей, мне приходилось расстреливать всех ледяными стрелами и кайтить, тратя драгоценную энергию на перемещения. А теперь достаточно будет двух выстрелов, чтобы превратить бой три на одного в дуэль один на один. Что-то я размечтался. Ещё ничего не успел сделать, а уже планы выстроил, ух!