Сома Алогос – Создание Фетиша из Кости: Проводник и Хранитель (страница 4)
Плоские кости (лопатка, тазовая кость, грудина) имеют широкую поверхность и малую толщину. Они напоминают щит или панцирь. Их естественная функция в теле – защита внутренних органов. На энергетическом уровне плоская кость обладает большой площадью для нанесения охранительных символов и создает эффект «стены». Для хранителя это лучший выбор. Однако плоские кости часто асимметричны и могут иметь острые края, которые нужно аккуратно обработать. Они также более пористые, чем трубчатые, поэтому впитывают масла и воск быстрее. Если вы хотите сделать из плоской кости проводника, вам придется «вытягивать» ее энергию, добавляя символы стрел и дорог на ребрах, но результат будет посредственным – кость будет сопротивляться, как черепаха, которую заставляют бегать. Прислушивайтесь к материалу.
Короткие кости (кости запястья, предплюсны, фаланги пальцев) – это кубические или почти кубические элементы, обеспечивающие подвижность и амортизацию в суставах. Они компактны, их удобно носить на шее или в кармане. Короткие кости хорошо подходят для двойной роли, так как их форма не навязывает ни путь, ни защиту – она нейтральна. Вы можете развить и проводника, и хранителя на равных. Однако объем для символов у них мал, поэтому придется использовать очень мелкую гравировку и комбинированные знаки. Кроме того, короткие кости часто происходят от молодых животных (так как эпифизы срастаются с возрастом), и могут нести энергию незрелости. Если вы берете короткую кость взрослой особи, обращайте внимание на наличие выраженных суставных поверхностей – они выглядят как гладкие «головки» или «впадины». Эти поверхности можно использовать как точки приложения силы: например, на впадину класть палец при активации.
Позвонки – особая категория. Каждый позвонок имеет тело, дугу и отростки, образующие сложную трехмерную структуру. Позвонки символизируют связь между уровнями реальности (как позвонки соединяются в столб). Они идеальны для проводника в вертикальных мирах (верхний, средний, нижний). Также позвонки хороши для хранителя от «ударов по спине» – ментальных атак из неожиданных направлений. Недостаток: позвонки хрупкие, особенно остистые отростки легко обламываются. Если вы выбрали позвонок, будьте готовы работать с очень неровной поверхностью и использовать миниатюрные символы. Некоторые практики используют целую цепочку из нескольких позвонков (например, 3-5) как единый фетиш, нанизав их на кожаную нить. Это усиливает проводничество (лестница) или защиту (стена из звеньев). Но такой фетиш требует больше места при хранении и сложнее в очищении.
Животное как источник силы
Каждый вид добавляет фетишу специфические черты. Кость волка даст навыки стайной работы и выносливость в путешествиях (проводник) плюс агрессивную защиту (хранитель). Кость ворона – связь с мертвыми и умение видеть скрытое, но хранитель будет насмешливым и непредсказуемым. Кость змеи – отличный проводник по подземному миру и хранитель от ядовитых атак. Кость медведя – мощный, но медлительный хранитель; проводник из него посредственный, зато обеспечивает физическую силу в теле оператора. Кость лошади – быстрый проводник на дальние расстояния (идеально для шаманских полетов) и хранитель, оповещающий топотом копыт о приближении угрозы. Кость совы – проводник в ночной астрал и хранитель от кошмаров. Кость оленя – соединяет с лесными духами и дает умение находить травы. Прежде чем выбрать, проведите медитацию: возьмите в руки образец (или просто картинку) животного и спросите себя: «Чьи инстинкты мне нужны?». Ответ придет в виде ощущения в теле.
Расширим этот список, чтобы у вас был полный спектр для осознанного выбора. Кости хищных млекопитающих (волк, медведь, рысь, лиса, куница) несут энергию охотника. Волк – стайный охотник, поэтому его кость даст вам умение следовать за коллективной интуицией и не терять путь даже в темноте. Проводник-волк будет вести вас по астральным тропам, но может иногда «заигрываться» в погоню, отвлекаясь на интересные сущности. Хранитель-волк агрессивен и не терпит чужаков – он может атаковать даже невраждебных духов, просто потому что они вошли в зону. Если вы спокойный человек, волчья кость может вас диссонировать. Медведь – одиночный хищник, мощный и неторопливый. Проводник-медведь неуклюж в быстрых перемещениях, но отлично показывает места силы и спящие источники. Хранитель-медведь создает тяжелый, вязкий щит, который трудно пробить, но и сам он медленно реагирует. Лиса – хитрый и быстрый охотник. Проводник-лиса найдет обходные пути, лазейки и секретные проходы. Хранитель-лиса будет отвлекать угрозу ложными следами, но не вступать в прямое столкновение. Это хороший выбор для тех, кто предпочитает уклонение, а не бой.
Кости копытных (олень, лось, кабан, корова, лошадь, коза) несут энергию жертвенности и стадности, но также выносливости. Олень – благородное животное, связанное с мировым древом и ветвями (рога). Проводник-олень покажет вам пути в лесах, горах и даже между мирами через «кроны». Хранитель-олень мягок и пассивен – он скорее убежит, чем будет защищать, поэтому его нужно специально программировать на активную оборону. Лось – мощнее и агрессивнее оленя, его кость хороша для защиты от физических угроз (например, от нападения в астрале). Кабан – яростный и бесстрашный, проводник-кабан прямолинеен («идет напролом»), что может быть полезно для прорыва через энергетические блокировки. Хранитель-кабан опасен даже для хозяина, если его не контролировать – может нанести удар по вашей же ауре. Корова – материнская, питающая энергия. Проводник-корова медленный, но надежный, не заблудится. Хранитель-корова создает «теплый сарай» – мягкий защитный кокон, который хорошо успокаивает, но слаб против целенаправленной атаки. Лошадь – быстрое, свободное животное, проводник-лошадь позволит вам путешествовать на большие расстояния за короткое астральное время, но хранитель-лошадь будет нервным и пугливым, может поднять ложную тревогу.
Кости птиц – особая категория, потому что птицы связаны с воздухом, небом, а также с душами умерших в многих культурах. Ворон – самый магический выбор. Проводник-ворон откроет вам доступ к тайным знаниям, а также позволит видеть прошлое и будущее в астрале. Хранитель-ворон – насмешливый, может казаться, что он не защищает, но на самом деле он отвлекает врагов карканьем и ложными образами. Сова – ночной охотник, проводник-сова идеален для путешествий в темное время суток и в подземные миры. Хранитель-сова бесшумен и эффективен против кошмаров – если вы спите с костью совы, вам не приснятся страшные сны. Ястреб или орел – проводник с высоты, позволяет видеть всю картину целиком, но не детали. Хранитель-орел будет парить над вами и бить клювом любую угрозу сверху. Воробей или синица – мелкие птицы, их кости подходят для деликатных, незаметных путешествий и защиты от мелких бытовых негативов (ссоры, зависть), но против сильного врага они слабы. Важно: кости птиц очень легкие и тонкостенные (из-за полых костей для полета). Они легко трескаются, поэтому обращайтесь с ними особенно бережно.
Кости рептилий и амфибий (змея, ящерица, черепаха, лягушка) подходят для специфических задач. Змея – символ перерождения, мудрости и подземных сил. Проводник-змея отлично ведет по лабиринтам и темным пещерам, а также помогает в трансформации сознания. Хранитель-змея ядовит и быстр – он может «ужалить» атакующую сущность, оставив ее обессиленной. Ящерица – проводник по стенам и вертикальным поверхностям (между мирами), хранитель-ящерица умеет отбрасывать хвост (то есть жертвовать частью своей силы, чтобы отвлечь врага). Черепаха – медленный, но очень надежный хранитель (броня), проводник из черепахи практически никакой. Лягушка – проводник по водным мирам и болотам, хранитель-лягушка предупреждает об опасности кваканьем (внутренним сигналом). Рептилии холоднокровны, поэтому их кости требуют дополнительного нагрева от вашего тела для активации.
Кости рыб – редкий выбор, но имеет смысл, если вы работаете с водной магией. Рыбы – проводники в глубины бессознательного, в эмоциональные слои. Хранитель-рыба будет «плыть по течению» и уводить угрозу в сторону, а не блокировать. Кости рыб тонкие и хрупкие, часто с многочисленными мелкими отростками. Для фетиша лучше всего подходят крупные позвонки рыбы (как у щуки или сома) или жаберные крышки. Не используйте кости морских рыб, если вы не живете у моря – энергетическая связь разорвана.
Домашние животные (собака, кошка, кролик, хомяк) несут двойственный отпечаток: с одной стороны, они были близки к человеку, что облегчает связь; с другой – они часто имеют психологические травмы, связанные с неволей. Кость собаки (не волка) даст преданного, но зависимого проводника/хранителя. Он будет постоянно искать вашего одобрения и может страдать от одиночества, если вы не уделяете ему внимания. Кость кошки – независимая, капризная, хранитель-кошка будет защищать только тогда, когда сама захочет, проводник-кошка может вести туда, куда ей интересно, а не вам. Если вы сильная личность, кошачья кость будет хорошим вызовом; если нет – она быстро вас подчинит. Кость кролика – трусливая, слабая, не рекомендуется, кроме случаев, когда вы хотите именно такой тип защиты (бегство). Хомяк – бессмысленный выбор.