Shin Stark – Поднятие уровня в подземелье I (страница 5)
Путешествие продолжалось. К счастью или нет, мне попадалось совсем немного монстров. Я и раньше был приспособлен к тому, чтобы выживать в подземельях, а благодаря Духовному Восприятию, которое позволяло видеть сквозь стены, это стало еще легче. Тем более, монстров в этом подземелье совсем немного… что совсем неудивительно, ведь я лично с полтысячи убил до своей смерти.
А вот самих человеков, которые могли тут разгуливать, я боялся гораздо больше. И понятно почему.
Так и наткнулся я на арену с боссом…
Нет, сражаться мне не пришлось. К счастью для меня, Босс тут лежал мертвый — в отличии от обычных монстров, они не исчезают, если их убить.
Значит те врата внутри подземелья Охотниками не были обнаружены, потому что оно может считаться высокоранговым. Судя по всему, Охотники прикончили этого босса и ушли. Кристалл что был внутри тела босса тоже забрали. А это значит, что совсем скоро придут чистильщики, которые разделают тело Босса, и выковыряют все кристаллы духовной энергии и полезные минералы из подземелья — именно этим и занимаются люди после убиения Босса, пока врата не закрылись.
«Вот это плохо. Значит мне нужно поскорее покинуть подземелье. Не знаю, что происходит с подземельями, когда Врата закрываются, и проверять на своей шкуре не хочу!»
Только вот, помимо всего остального, мои глаза зацепились за очень необычную вещь… то, что я никогда не встречал ни в одном подземелье… кристаллическое ядро на своеобразном алтаре, которое парило над землей и фонило энергией рядом с телом босса. Судя по всему, оно могло перемещаться и обладало чем-то вроде разума.
Я активировал системный анализ.
Это описание стало словно громом среди ясного неба. Если… если я каким-то чудом смогу поглотить это Ядро, что будет? Честно, не знаю… но что-то внутри меня кричало, чтобы я набросился на это Ядро и сожрал его… моя сущность желала этого очень сильно!
И я не видел смысла сопротивляться этому желанию!
Спрятавшись за телом огромного босса, я подкрался к нему достаточно близко, и пока он что-то делал с боссом, я бросился на него. Он попытался отлететь, но скорости не хватило. Своими не очень сильными челюстями я попытался откусить кристалл, но ничего не получилось. Тогда я схватил его, и начал бить о каменный алтарь под ним. Раз за разом, раз за разом. Пока он наконец не треснул, и не разломался надвое. А потом я чисто инстинктивно закинул куски в рот и начал жевать, ломая кристаллы своими зубами.
Так значит теперь я являются Ядром этого подземелья? Честно, не знал, что так можно. С другой стороны, так даже лучше. Если я не хочу вечность оставаться ничтожным скелетом, лучше всего будет придумать как стать сильнее.
— Статус Подземелья. — призвал я окно.
Разумеется, из этого почти ничего не было понятно, поэтому я сразу воспользовался анализом.
В общей сложности, если упускать все обидное и не очень самоуправство системы, я понял про каждый пункт. И мне правда обидно, что у меня нет своей армии монстров… по крайней мере, пока нет.
Открыв магазин, я решил посмотреть, что я за свои семнадцать баллов смогу сделать. Прежде всего в глаза бросалась функция сброса. Воспользовавшись этой функцией, можно было закрыть портал. К счастью, функция была бесплатной. А вот функция вторжения уже была совсем не бесплатной. При условии случайного открытия врат — то есть, когда я не выбираю ранг подземелья, куда открывается портал — создание врат обойдется 50 баллами. Если я буду создавать врата в подземелье определенного ранга, то стоимость будет зависеть от ранга подземелий. Ну а если я создаю врата из другого места в свое подземелье — это стоит всего 1 балл, что совсем немного… хотя, я не знаю, как тяжело набирать баллы, так что рано об этом рассуждать.
Также я мог воскресить Босса, что обошлось бы мне в 20 баллов. А вот если бы я решил заменить своего нынешнего босса на такого же из магазина, то это уже будет стоит 50. То есть, воскрешение миньонов гораздо выгоднее, чем замена. Впрочем, с моими баллами я и воскресить не могу.
Функция воскрешения обычных монстров также была открыта. У меня в подземелье было 49 обычных мертвецов, которые я мог воскресить. Скорее всего раньше было пятьдесят мертвецов, но Ядро решило переделать подземелье, и купило Скелет из магазина, коим я и переродился… а поскольку я Ядро, то меня вычеркнули из списка монстров.
Система, в общем-то это подтвердила.
Вопрос только в том, откуда тут тогда были те сотни монстров, коих я убил пока не набрел на вторые Врата? Но и ответ нашелся сразу — скорее всего они как раз из того подземелья и вылезли.
«За семнадцать баллов я не могу их воскресить, и сильного босса купить тоже не могу. А скоро врата закроются, и тогда я никогда не вернусь в свой мир…»
Это было очень… плохо. Я не хотел такой судьбы. Но и выйти через пока еще активные врата я не могу…
«А что, если…»
В списке доступных Боссов я быстро нашел нужного.
Вот оно, то, что мне нужно. Черная Слизь считается одним из самых проблематичных F-ранговых боссов, но вовсе не потому, что сильный. Нет, Черная Слизь вообще не умеет сражаться. Но оно способно превращаться в другие предметы, которые не отличить от реальных даже навыками. Но даже если слизь удастся найти, то она может слиться с одним из нападавших и сражаться за его счет.
Раньше я думал, что это такое совпадение, но теперь, когда я знаю, что существуют Ядра Подземелий, то возможно это их тактика боя — возрождать монстров пока босс прячется, и бесконечно нападать. Правда, действенна она только если баллов много, так что мне не подходит.
А вот про навык Поглощения я слышу впервые. Очень даже интересно.
Но Черная Слизь мне все равно нужна была. Из-за того, что босс был совсем не боевой, он стоил всего 15 баллов. А его способности идеально подходили, чтобы замаскировать меня под человека.
Недолго думая, я приобрел Черную Слизь.
Мне оставалось только надеяться, что я смогу пройти через врата.
Передо мной появилась большая печать, которая начала сиять красным светом, и из него начала появляться слизь. Это телепортация? Нет, скорее создание…