реклама
Бургер менюБургер меню

Северный Лис – Мимик нового Мира 16 (страница 5)

18px

Внимание! Вы вошли в Проклятый храм Бывшего Жреца Ареса!

Количество игроков: 1

Количество погибших за всё время с момента создания храма: 2 867

Пройдите весь путь от начала и до конца, в конце за ваши труды Вас будет ждать великая награда.

Глава 3

Бонуса за первое прохождение мне, похоже, точно не видать… чуть меньше трёх тысяч сгинуло в этом бывшем каменном городе и в этих самых стенах, так что если и будет награда, то основная, да и противников в этом месте не наблюдается, а это значит, максимум который будет, это скрытые ловушки и не более того. Эхолокация, тем более Эпического уровня, редко когда подводила.

Одноразовый данж встретил полной тишиной и спокойствием, если не считать звука собственных шагов, медленно разносящихся по длинному каменному коридору.

— Знаешь, Хайд, а мне ведь жаль, город, вернее, этот городок был полностью уничтожен.

— И почему? Как по мне, в них не было совсем ничего такого.

— Важнейшая археологическая находка, вот почему. Да и… что тут забыли Греческие боги? Получается, в прошлом, когда тут была Система, один из Изначальных тоже принял облик Ареса? Тебе не кажется это странным?

— Вовсе нет, просто данный персонаж плотно уселся в головах людского населения. Мне другое интересно, ладно, ранее… здесь не было представителей других рас, кроме людей, а что теперь? Тут бродит минимум три представителя, хотя на самом деле куда больше, и они мало чем отличаются от людей. Я это к тому говорю, что у них тоже есть свои боги, но по какой-то причине тут только образы человеческих богов. Я думаю, что это связано с выбором Земли, как мира, а ты что думаешь?

— Хм-м, сложный вопрос, но я предположу, что процент людей больше, и если у них была возможность «выбора», Изначальные всё равно выберут знакомых людям персонажей, чтоб привлечь дополнительных последователей.

— Это да, но на самом деле тут можно спорить очень долго на эту тему. И на всякий случай… возьми оружие в руку, мало ли, что может случиться и что может пойти не так.

— Уже, с момента начала нашей беседы.

Передо мной, неспешно ковыляя, из темноты вышел скелет, самый настоящий скелет с зажатым в ладони ржавым мечом. Я даже ностальгию какую-то словил…

Осмотрелся по сторонам и, убедившись, что рядом нет ни единой или мёртвой души, вытянул артефактный полностью заряженный пистолет в его направлении.

— Где твой господин, прислуга тьмы⁈ Где находится тёмный Лорд⁈

— Игра на высшем уровне… и да, это сарказм.

Вот только противник такую игру не оценил, расстроился и не очень умело бросился в самую неторопливую атаку из возможных. Интересно, а зомби, если с них сойдёт вся плоть естественным образом… тоже станет скелетом?

Задумавшись, нажимаю на спусковой крючок. Тихий хлопок, в черепе противника образуется аккуратное отверстие, скелет роняет меч и падает на каменный пол. При этом все кости остались на месте и не рассыпались, как это должно было быть в нормальных условиях и нормальном данже.

Внимание! Уничтожен противник! Скелет! Противник не самого высокого уровня! Получена награда!

Сфера опыта: 1.

3 золотых монеты.

Подобрал белый шарик, внимательно осматривая.

Сфера опыта.

5 единиц.

— Теперь понятно, почему противник оказался таким слабым…

— А я вот не понимаю… вроде все средства защиты должны были быть отключены!

— Обман, Хайд, кругом обман, сам подумай, вот зачем Жрецу отключать средства защиты собственного дома? Честь? Возможно, она имела для него значение в далёком прошлом, но точно не сейчас. Пойдём, нас ждёт ещё главная сокровищница. Хотя погоди… нужно ещё кое-что сделать.

С этими словами открываю Эхолокацию, после настройки фильтра, а теперь вместо Системных вещей, устанавливаю нежить, причём любую, по какой-то причине он не всегда показывал заражённых, но вот тут эта настройка очень пригодится. А заодно убрал из фильтра поиск трофеев. Пускай навык качается, думаю… тут будет нормально опыта.

Внимание! Вы обнаружили тайник! Уровень: Лёгкий.

Содержание: Зелье очищения.

Первый тайник обнаружился в пустом коридоре, просто лежал за упавшим камнем.

Пассивный навык 10 уровня «Поиск скрытого» (Редкий)

Описание: С небольшой долей вероятностью, Вы можете обнаружить тайник или того, кто хочет причинить вам вред в относительной близости.

Внимание! Навык не прокачивается и не улучшается при помощи очков опыта.

Сколько мне предстоит найти тайников, прежде чем он перейдёт на следующий ранг? Надеюсь, не больше десятка тысяч… а то, зная Систему, она может выставить и такие требования.

Впереди показался очередной скелет, только в этот раз противник не оказался неожиданным. Вышел из тени, держа в левой руке щит, а в правой — меч, и прикрывал он именно голову, нервно щёлкая челюстью.

— Вот не понимаю я вас… как ты меня видишь? У тебя нет ни ушей, ни глаз, магия помогает, что ли?

Выстрел в ногу! Кость тут же ломается, скелет заваливается в левую сторону, на миг показывая череп! Второй тихий хлопок, и часть черепа слетает вслед за коленной чашечкой. Рядом с повторно убитым появилось пять золотых монет и сфера опыта. Впрочем… всё тут же отправилось в пространственный карман.

— А хочешь узнать мою теорию? Говорю сразу, это чистая теория и ничего более.

— Рассказывай, всё равно тут тихо, словно в могиле…

— Это ты в точку попал, ну слушай: Они тебя не видят совсем, они видят только твой скелет, который молит их о помощи! Чтоб его высвободили из жалкой мясной оболочки! Чтоб он присоединился к ним. Вот они и идут на его крики о помощи.

— Хайд, это не мне лечиться надо, а тебе.

— Так… я от тебя нахватался! Безумие заразно. И кстати, осмотрись чуть более внимательно.

Действительно… мне стоило смотреть внимательнее на месте, на которое упал скелет с белоснежными костями, обнаружился тайник, очередное зелье очищение и двадцать золотых монет. Неплохо, но для игрока не самого высокого уровня.

Спрятав добычу, продолжил путь. Правда ненадолго, нашлись те, кого я так давно искал, те самые первые счастливчики, которые ломанулись в первые же секунды открытия храма, когда бутон ссохся, освобождая путь вниз.

Разорванные на части тела многострадальных ботов и других воинов насекомых полностью закрыли проход своими тушками, намекая, что дальше по этому проходу мне не пройти, вот только… как бы не так.

Подойдя вплотную к телу алого Ужаса, внимательно осмотрел торчащие из-под завала ноги, вроде… строение идентичное, но в Анатомии мира Дисинта я понимал откровенно мало. Единственное, я знаю точно, это детали, которые в итоге могут пригодиться, есть у меня в подчинении троица, которой как раз эти детали подойдут.

Спрятав несколько тел в свой пространственный карман и обнаружив несколько сфер опыта с монетами, дотронулся до жука Осы, применяя аннигиляцию. Хороший навык, если нужно скрыть следы работы ассасина или пробраться через закрытые замки. В данный момент навык отлично мне поможет пробраться сквозь груду механических и органических тел.

Немного подождав, пока все тела исчезнут, выпил зелье, восстанавливающее ману, вдруг там будет враг пострашнее, хоть ловушки отключены, уже радует. Судя по данным Эхолокации, тут имеются и отравленные дротики, и лезвия гигантских пил, неожиданно появляющиеся из стен. Похоже на то, что строители очень не хотели, чтоб Жреца беспокоили, вот и понастроили всяких препятствий по пути к нему, странно… как тот отряд пробрался, случайно не активировав даже одну ловушку?

С этими мыслями спустился на этаж ниже, где меня встретили с радужными железными объятиями!

Пустой проклятый доспех.

Уровень 35

Глаз выдал стандартную информацию и не строчки больше. Доспех стоял в середине коридора и держал огромных размеров бронзовую секиру, и единственным отсутствующим элементом доспеха был шлем.

— Ого! Эй! Всадник без головы! Это ты покрошил весь прошлый отряд⁉

Ноль реакции…

— Думаю… он не слышит и не видит тебя. А можешь переделать кости в металлические? Вдруг моя теория верна?

Проверять насколько прав Хайд, мне не хотелось, однако и пройти как-то нужно, и, желательно, не потратив лишних боеприпасов и маны. Думай, Илья, как быть? Судя по всему, тут действует стандартная агр зона, и пока я её не переступлю, можно считать себя в полной безопасности.

Открыл статистику. Посмотрел собственные способности и приуныл… нет ничего подходящего для дистанционного боя, похоже, вновь придётся использовать Аннигиляцию, сражаться на мечах с пустым доспехом или кидать гранату в так и напрашивающее пустое отверстие не стану, слишком очевидно, да и ловушкой может оказаться знатной.

Подобрав камень под ногами, больше своими размерами походивший на кулак младенца, подкинул его в воздух, попутно активировав Аннигиляцию!

В голове сверкнула идея! Воплощаю в руке посох! И резко наношу удар по камню! Отправляя его в стремительный полёт прямо в центр груди пустого доспеха!

Тот даже не пошатнулся, а позади раздался не слабой силы хлопок.

С удивлением присвистнул вместе с Хайдом, результат… довольно интересный. Доспех… покачнулся и рухнул назад с пробитой насквозь грудью. Страшная рана, и похоже… в груди находился тот самый кристалл души или магическая печать.

Внимание! Уничтожен опаснейший противник! Пустой проклятый доспех! В прошлом он отнял не мало жизней, за что и поплатился в итоге вечной службой храму. Однако теперь его служба подошла к концу!