Серж Винтеркей – Легенда нубятника (страница 6)
Тут же появились и оповещения:
Конечно, я тут же начал практиковаться. Разбежался и врезался в дерево, 35 единиц выносливости как корова языком слизала. Тут же четырежды отлечился. Почти всю оставшуюся ману потратил на иллюзию. Как и рекомендовала Руфаэль, начал с мелочи, создав копию своего ножика. Если не знать, что это иллюзия, то метров с трех выглядел он как настоящий.
Поиск тайников вымотал меня так, что я решил устроить себе заслуженный отдых перед продолжением тренировок. Прошел к гранитному родничку, как следует напился, совершил набег на черничник. Рядом нашел не замеченный ранее брусничник, которому также отдал должное. Лишь минут через сорок я оклемался настолько, чтобы приступить к своей интенсивной программе. В этот раз я остался в лесу.
Программа включала: стрельбу из лука по мишени; метание тяжелых камней по мишени; подтягивание на ветвях деревьев; акробатические упражнения от перекатов и кувырков до переворотов и ходьбы на руках; скоростной бег по чаще, с постоянным уклонением от стволов и перепрыгиванием оврагов.
Эти упражнения способствовали и прокачке моих магических умений – если я ушибался, то расходовал ману на лечение, если был целехонек, то практиковался в создании иллюзий. Когда выносливость скатывалась к нулю, брал на скорую руку сделанное из бересты лукошко с черникой, рассыпал его в траве и собирал все, что находил, для дальнейшей тренировки того же навыка на тайники, который успел прокачать с девчонками до третьего уровня. Из рощи я уже до заката не уходил. Когда я полностью выдохся, и организм стал настойчиво намекать на необходимость длительного отдыха, мой прогресс был достаточно очевиден:
Появилось четыре новых навыка:
Особенно мне понравился последний навык, видимо, ставший результатом моего стремления постоянно использовать бодрость практически на полную катушку. Я представил, что он может дать, если прокачать его на несколько уровней, и, зажмурившись от сиятельных перспектив, решил еще более фанатично тренировать именно этот навык.
В этот раз, рухнув на подстилку из веток и травы, я смог заснуть гораздо раньше. Думаю, помогло нормальное человеческое общение с девчонками. Слава богу, мне хватило ума не ляпнуть в ответ на их удивленные вопросы о моих странных пробелах в элементарных фактах об игре, что я долбаный призрак на испытательном сроке. Девчонки явно молодые, не факт, что они смотрели фильм «Привидение» с Патриком Суэйзи, чтобы романтизировать мои откровения, а не записать бесповоротно в отряд «шизики», подотряд «достают даже тут».
Глава четвертая
Покой нам только снится
Пробуждение было странным. Сил не было даже на то, чтобы открыть глаза, я не мог ни пошевелиться, ни даже издать хоть звук. Засветил панель «характеристики» и мысленно ахнул от ужаса, увидев в графе выносливость цифру «один» из 105 имевшихся ранее единиц. Тут же несколько раз отлечился и смог, наконец, открыть глаза и поднять голову. Подбородок ткнулся во что-то лохматое, раздалось низкое рычание. Силы появились как из ниоткуда, я подскочил прямо с места, отбросив от себя зверя. Система услужливо дала подсказку:
– Ах ты, скотина! – заорал я, – пошел отсюда прочь!
Звереныш, по-прежнему издавая низкое рычание, попятился в чащу. А я понял, что запрет на действия агров не означает, что игрока некому убить. Я чисто случайно на последнем мгновении избежал глупой смерти от какого-то щенка. А ведь у меня всего три возможности возродиться после смерти. Умри я сейчас, я также потерял бы и половину из нераспределенных баллов характеристик. Спас меня просто случай, что я смог освоить заклинание «лечение» и проснуться в самый, действительно самый последний момент. Получалось, что экономить на ночевках вне деревни явно не стоит.
Еще не рассвело, но я уже просто не мог спать дальше. Рубаха была мокрой наощупь, видимо от моей же собственной крови. В таком виде идти в деревню явно не стоило, так можно и репутацию уронить. Поэтому я направился к пруду, дорогу к которому прекрасно помнил.
Ночь была теплой, поэтому я, застирав рубаху, решил продолжить те же водные упражнения, что и позавчера. Скоро рассвело, и я решил, что шансы вновь нарваться на подобные проблемы достаточно малы. А вскоре случился и приятный сюрприз, при очередном поиске кинутого в пруд камня, я нашарил на дне пруда что-то округлой формы. Тут же вытащил находку на берег. В руке у меня оказался бронзовый браслет, весь в патине, но без каких-либо повреждений. Выскочила информация от системы:
Самое поразительное, что именно в этом месте я много раз нашаривал брошенные в пруд камни позавчера, и ничего подобного там точно не было. Либо это сказался новый навык на поиск тайников, прокачанный с девчонками, либо браслет подложили в пруд буквально недавно – побаловать какого-нибудь особо старательного нуба. Браслет был очень полезен для меня на этом этапе. Конечно, пока я не разживусь заклинаниями водяной магии, главная ценность браслета заключалась в повышении удачи, выносливости и бодрости. Для увеличения эффекта от тренировок была важна, прежде всего, бодрость, позволяющая мне больше тренироваться до наступления усталости. Ночной же инцидент с вампиренышем показал, что и два других фактора немаловажны.
Находка пробудила мой энтузиазм, и я решил обшарить весь пруд, как он есть, все его сорок квадратов. Через час я стал обладателем трех глиняных черепков и шляпки от гвоздя, не имеющих никакой ценности, зато, постоянно ныряя, повысил на единицу выносливость и прокачал ныряльщика до второй степени.
Оставшееся время до заката решил разбить на равное количество часов, посвященных упражнениям в горах, в лесу (где параллельно нужно было откормиться в ягоднике) и вечером решил обыскать соседний пруд. Чем черт не шутит, вдруг там тоже что-то полезное будет лежать.
На исходе светового дня получил следующую картину с надетым браслетом:
Характеристики:
1. Выносливость (жизнь) – 13,5 (135 единиц).
2. Сила – 12.
3. Ловкость – 12.
4. Интеллект – 9.
5. Удача – 6.
6. Репутация – 3.
Нераспределённых баллов – 5.
Бодрость – 100.
Мана – 90.
Количество единиц до первого уровня – 80.
Деньги – 14 серебряных монет.
Новых навыков не приобрел, но все ранее появившиеся прокачались до второго уровня (не получилось прокачать до второго уровня только мастера торговли за неимением упражнений на эту тему). Правда, чтобы прокачать мастера легкого вооружения до второй степени, пришлось соорудить десять стрел, для которых я прикупил заранее перышки, и еще один лук, который был мне не нужен и оставлен после прокачки навыка в лесу. Ныряние стало вторым навыком, который я смог прокачать до третьего уровня. Появился в нем и новый бонус, как и с поиском тайников.
Соседний пруд не принес никаких сенсаций за исключением заржавевшей стрелы от арбалета сантиметров в пятнадцать длиной и треснувшей глиняной чашки.
Через пятнадцать минут я был уже в таверне, где договорился о ночлеге и ужине. Трапеза была очень приятной, жареное мясо и тушеные овощи приятно отличались в лучшую сторону от моих привычных ягод с сыроежками, которые уже набили оскомину. Обнаружилась и дополнительная польза от ужина в таверне – собравшиеся за соседними столами игроки активно обсуждали свой опыт в игре, что позволило мне подтянуть свое понимание местной игровой механики. В частности, наконец, я понял непонятную для меня вещь – почему в лавках неписи и продают, и покупают товары по одной цене. В чем тогда их профит, и во всей ли игре такая странная практика?
По версии одного из игроков, высокого человека третьего уровня в кожаной жилетке, раньше в нубятнике все покупалось и продавалось с разницей, как оно есть и в реальном мире, и на остальной части игрового пространства. Но потом администрация ввела нынешнюю практику, чтобы сделать пребывание в нубятнике более комфортным для новичков и подсадить их на игру. С тех пор прекратились многочисленные жалобы на форумах, что я купил не то, что хотел, а то, что хотел, купить теперь не могу, потому что продавцы не берут вещи обратно за ту стоимость, за какую я заплатил, и мне не хватает денег. Подумав, я решил оплатить и завтрак, в надежде услышать что-либо полезное за трапезой поутру.