Serj Stefanovich – Книга Хаоса: ВеРа Смерти (страница 16)
Светлый и Тёмный. Каждый бросок – спор между ними.
1. Первая Клятва
Первый бросок всегда зовётся Клятвой.
Если выпадает 7 или 11 – удача признаётся, ставка сияет победой.
Если выпадает 2, 3 или 12 – это знак Тени, ставка уходит в Бездну.
Всё остальное становится Числом Судьбы.
2. Число Судьбы
Если выпало Число Судьбы – оно вплетается в узор стола.
Игрок должен вызвать его вновь раньше, чем явится Семёрка Судьи.
– Успеешь – получишь награду.
– Семёрка придёт раньше – удача обернётся прахом.
3. Заклятия на ставках
Игроки могут плести заклятия:
Заклятие Удачи – игрок победит.
Заклятие Тени – выиграет Дом.
Заклятия Шепотов – мелкие предсказания на конкретные числа.
4. Семёрка Судьи
Число 7 – перст Судьбы.
Сначала оно благословляет, но потом возвращается Судьёй, чтобы забрать лишнее.
5. Закон Тишины
Во время броска нельзя смеяться и звать по имени.
Духи костей обидятся – и принесут неудачу.
6. Последний Бросок
Когда ночь близка к концу, даётся Последний Бросок.
Он способен изменить судьбу всех ставок сразу -
даже тех, что уже считались проигранными или выигранными.
Папирус свернулся и упорхнул прямо в руку Чёрта.
И тут же троица будто свалилась с неба – на Твердь посреди Леса Вед.
Ударились так, что позвонки пощекотали мозг.
Очухавшись, Лис спросил:
– А в какую сторону мы шли?
– Чёрт его знает, – сказал Чёрт.
Семь Я
Долго ли, коротко ли – Смерть шла по краю, насвистывая песню, что недавно пела Кратосквинта.
– Смертушка, а куда мы идём? – спросила Дева.
– Видишь стену тумана? – указала Смерть.
– Да, – ответила Дева.
– Нам туда. Это одна из многих Граней. Пройти её может лишь бессмертный, – сказала Смерть.
У самой стены тумана Смерть наклонилась:
– Подожди. – Она сунула свой череп в капюшоне внутрь и, вытащив обратно, произнесла: – Нет края тумана… Это странно. Попробуй ты.
Дева протянула руку, коснулась тумана, и её ладонь скользнула вглубь. Но внезапно чья-то холодная властная хватка ухватила её за запястье и резко втянула внутрь.
По ту сторону густой туман рассеялся. Дева с испугом оглянулась: рядом стояла Смерть – спокойная, будто ничего и не произошло. А напротив, держа её за руку, возвышалась женщина дивной красоты. Её волосы напоминали тёмное золото, глаза сверкали молниями, а в осанке чувствовалась непоколебимость.
– Я – Гера, – величественно произнесла она.
– Дева, – ответила Дева.
За Герой поднималась невероятно высокая гора, оплетённая ручьями и водопадами, у подножия её плескался океан.
– Олимп, – сказала Смерть.
– Какой Олимп? – удивилась Дева.
– Здесь живут бессмертные, что выбрали покой на время, – пояснила Смерть и перечислила: Зевс, Посейдон, Афина, Аполлон, Артемида, Арес, Афродита, Гефест, Гестия, Гермес, Деметра, Дионис… и сама Гера – супруга Зевса, покровительница брака и семьи.
– А это Дева, дочь музы Мельпомены, – представила Смерть.
– Ах, вот кого она мне напоминает! – сказала Гера. – Приложи Мельпомене от меня пламенный привет.
– И что вас сюда привело? – спросила Гера.
Смерть позвала Историю, и та поведала о желании Девы прожить смертный век в любви.
– Это редкий опыт. Главное, чтобы не вышло, как у Афродиты с Адонисом, – сказала Гера и улыбнулась.
– А что было у Афродиты с Адонисом? – спросила Дева.
– Да ничего, – отмахнулась Гера и взяла Деву за руку. – Пойдём, дочь Мельпомены.
Они двинулись к горе.
– Тебе говорили, что после Забвения ты забудешь всех на смертное время и твоё истиноё Я покинет тебя до трансформации и ноложится Семь Я? – спросила Гера.
– Да. Но что такое Семь Я? – спросила Дева.
– Семь Я – это семь противоположностей. Ты будешь носить их в себе и решать, какую взращивать. Но миг – и одно обращается в другое. Только вера в истину удержит на пути.
Семь Я:
Любовь – Ненависть
Добро – Зло
Стыд – Гордость
Страх – Бесстрашие
Свобода – Замкнутость