18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Стивен Найфи "Подарочные издания. Искусство" книги по порядку (21)

Стивен Найфи - Ван Гог в поисках себя: вдохновение и откровения
Стивен Найфи - Ван Гог в поисках себя: вдохновение и откровения
Рембрандт, Моне, Хокусай – что объединяет этих художников с Ван Гогом? Какие образы и темы его вдохновляли, а какие казались неприступными?В этой книге Винсент Ван Гог предстает перед нами не только как гениальный художник, но и как человек, который находился в постоянном творческом поиске: изумленным, сочувствующим, любопытным. Он мог найти источник вдохновения для своих картин буквально во всем: в натюрмортах, которые писал Поль Синьяк, в женщинах в творчестве Камиля Писарро, в сюжетах Огюста Ренуара. Соединив их опыты, Ван Гог породил искусство абсолютно нового типа, в котором «спонтанность и интенсивность» взяли верх над «линейностью реализма».Стивен Найфи – эксперт по творчеству Ван Гога, автор бестселлера New York Times «Ван Гог: жизнь», увлекательно и подробно расскажет об источниках вдохновения, переживаниях, важнейший именах и событиях в жизни великого живописца.Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

Электронные книги (4)

Ирина Кленская - Секреты старинного бала. Светские рауты в литературе и жизни
Ирина Кленская - Секреты старинного бала. Светские рауты в литературе и жизни
В опере или балете одно из центральных действий часто занимает бал. И именно в бальных сценах отражается светская жизнь: что носили тогда люди, что они обсуждали, какие были правила приличия. Даже мелкие детали гардероба или жесты могли рассказать о человеке почти всё. Автор этой книги Ирина Кленская проводит нас сквозь века, показывая разные эпохи через культурные жемчужины: «Травиату», «Щелкунчика», «Иоланту», «Войну и мир», «Бориса Годунова» и «Фауста». Каждая глава написана в жанре исторического приключения и сопровождается иллюстрациями, помогающими глубже погрузиться в контекст. Перед вами не скучные перечисления фактов, а живые рассказы о людях и судьбах, нашедшие отражение в культовых произведениях классиков.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
Михаил Пиотровский - Тайны Шёлкового пути. Беседы о восточной коллекции Эрмитажа
Михаил Пиотровский - Тайны Шёлкового пути. Беседы о восточной коллекции Эрмитажа
Директор Государственного Эрмитажа Михаил Пиотровский и популярная ведущая культурно-просветительских радиопередач Ирина Кленская проведут вас по залам восточного искусства в главном музее страны, словно по следам караванов на древнем Шелковом пути. Вы посетите множество древних царств: • Китай • Индия • Древняя Персия • Пальмира • Вавилон • Египет Вы познакомитесь с легендарными правительницами Клеопатрой, Семирамидой и Зенобией, прогуляетесь по процветающим Пальмире и Вавилону, узнаете о скрытом символическом богатстве, которым обладают иранский ковер, аравийский кинжал и сарматская конская упряжь. Эта прекрасно иллюстрированная книга – это настоящее интеллектуальное путешествие. Путешествие по тому Востоку, который поражал и вдохновлял европейцев, был источником мудрости, краем чудес – иным, но таким же живым и сложным миром. В формате PDF A4 сохранён издательский макет книги.
Андрей Подшибякин - Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Андрей Подшибякин - Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем «Кранком» Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими.Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами, и о причинах, по которым этого не случилось. История «русского убийцы World of Warcraft», в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике.Автор – Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game. EXE, Афиши, GQ.