Михаил Атаманов "Искажающие реальность" книги по порядку (34)

В будущем, во всех средствах массовой информации появляется послание от инопланетной расы, говорящее о возможности вступления в игру, способную искажать реальность. Большинство людей рассматривает это как шутку или рекламу, но главный герой, студент и победитель онлайн-игр, понимает, что это серьезно. Он и другие талантливые игроки приглашаются государством вступить в игру пришельцев. От их успеха зависит многое для планеты. Наш герой, известный как Комар, всегда выбирал нестандартные пути и часто побеждал. Руководство фракции Human сначала раздражается его необычным поведением, но вскоре понимает, что Комар дает планете возможность стать лидером в игре и сделать технологический прорыв. Возможно ли это? Ответит аудиокнига.

Первый контакт с внеземной цивилизацией произошел, и человечество не совсем понимало это. Они даже не могли поверить, что время, отведенное на защиту Земли от космического вторжения, сильно ограничено. Однако после Первого контакта осталась загадочная игра, принесенная инопланетянами. Цели игры неясны, серверы расположены неизвестно где, а ее работа необъяснима. Тем не менее, игра набирает обороты, втягивая все больше и больше людей, и вскоре становится трудно не заметить, как события игры напрямую влияют на нашу реальность, и не только нашу.
Тем временем, пока люди пытаются разобраться в этой загадочной игре, таймер обратного отсчета тикает, и неизвестно, что произойдет, когда истечет срок защиты нашей родной планеты.
Слушайте аудиокнигу Искажающие реальность - Михаила Атаманова онлайн, это настоящий бестселлер в жанре: приключения, фантастика, фэнтези, litRPG. Искажающие реальность - первая книга в серии книг "Искажающие реальность"

Человечество оказалось втянутым в онлайн-игру, где реальность искажена под влиянием инопланетных рас, превосходящих людей в развитии. Успех нашей фракции в этой игре определит будущее планеты. Главный герой, известный как Комар, привлекается в игру из среды студентов-геймеров и благодаря своему нестандартному мышлению и тактике достигает ошеломительного успеха. Его самостоятельность вызывает недовольство руководства фракции, но становится ясно, что Комар - главная надежда людей на выживание. Во второй книге герой продолжает свое быстрое развитие, становится целью для врага и продолжает исследовать космос, чтобы добывать ценные знания, ресурсы и вооружение для фракции human 3. Он знакомится с новыми космическими расами и надеется совершить рискованный план по отражению предстоящего нападения темных. Однако для этого ему придется вернуться на Землю, что не так просто. Хотите узнать, почему? Слушайте!

Таймер обратного отсчета продолжает тикать, пока наша Земля остается неподготовленной к вторжению из космоса. Комар продолжает свои приключения с командой "Шиамиру" и ищет помощи для человечества среди внеземных рас, поскольку рассчитывать на человеческую доброту не приходится - даже перед лицом внешней угрозы человечество не может отбросить свои разногласия и действовать как единое целое. Понятно, что Комару не стоит ждать благодарности от начальства за то, что он взял дело в свои руки, но разве раньше законы и правила ограничивали нашего героя?
Слушайте продолжение аудиокниги Искажающие реальность - Михаил Атаманов онлайн, делитесь ссылками с друзьями и близкими

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, превосходящие в своём развитии людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – human 3 – будет зависеть будущее планеты. В первых двух книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломительного успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за подобную самостоятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание.
В третьей аудиокниге "Искажающие реальность" главный герой Комар, получивший высокий статус и сменивший класс на уникальный, отправляется на войну между космическими расами. Его команда численно выросла. Кроме верных соратников, ему сопутствует походная жена, которая, к слову сказать, родом из враждебной «тёмной фракции». Участие в военном флоте гэкхо даёт Комару возможность получить новый опыт и освоить передовые технологии, что, несомненно, привлекает героя. Но тревога не покидает его, ведь он, один из лидеров human 3, оставляет родную фракцию на пороге серьёзного конфликта с «тёмными».
Как будут развиваться события вы узнаете, прослушав аудиокнигу Атаманова Михаила - Искажающие реальность онлайн, это третья книга в одноименной серии

В цикле "Искажающие реальность" главный герой, Комар, вступает в онлайн-игру, контролируемую высокоразвитыми инопланетными расами. Будущее планеты зависит от успеха его фракции, human 3. Комар благодаря своему нестандартному мышлению и тактике достигает ошеломительного успеха, несмотря на недовольство руководства фракции. В третьей книге Комар, с высоким статусом и уникальным классом, отправляется на войну между космическими расами. Его команда растет, включая его походную жену из враждебной "темной фракции". Участие в военном флоте гэкхо дает Комару новый опыт и доступ к передовым технологиям. Однако он оставляет свою родную фракцию на пороге серьезного конфликта с "темными". Чтобы узнать, как развиваются события, прослушайте третью аудиокнигу Михаила Атаманова из серии "Искажающие реальность".

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых двух книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. В третьей книге цикла герой, получивший высокий статус и сменивший класс на уникальный, отправляется на войну между космическими расами. Он получает новый опыт, осваивает передовые технологии.
В четвёртой аудиокниге Комар – уже весьма статусный игрок. У него свой космический корабль, верная команда, собранная из игроков разных космических рас, он – обладатель уникального класса Слышащего. С героем лично общаются лидеры самых сильных инопланетных цивилизаций. Но Комар не забывает о родной Human 3, ведущей кровопролитную войну с «тёмной фракцией». С переходом власти от магов к военным конфликт лишь обостряется и уже грозит выйти за пределы игры – в реальный мир. Как сможет герой повлиять на расстановку сил? Слушайте аудиокнигу Искажающие реальность - Атаманова Михаила онлайн.

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции.
В пятой аудиокниге Искажающие реальность события продолжают набирать обороты. Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, но нарастает новая угроза. Истекает тонг безопасности для Земли, после чего вторжение инопланетных рас уже не за горами. Где искать помощи? Конечно, в космосе, где удачливый Комар чувствует себя как рыба в воде… Слушайте аудиокнигу Михаила Атаманова из серии "Искажающие реальность" онлайн

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем собственного звездолёта с верной командой.
В шестой книге действие активно развивается. Комар на сильно повреждённом в бою звездолёте оказывается в незнакомой галактике, но, как всегда, не унывает и пытается использовать ситуацию себе на пользу. В результате умелых действий герой становится всё более центральной фигурой – как в игре, так и в реальности. В большой игре востребованы уже не только смекалка и удаль, замешанные на удаче, но и тонкая дипломатия. Ведь ставки как никогда высоки. Справится ли герой в этот раз? Слушайте аудиокнигу!

Михаил Атаманов - популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах, включая ЛитРПГ. Главный герой, известный как Комар, превосходит ожидания в онлайн-игре, которая искажает реальность. Его успехи привлекают внимание и руководства фракции, и инопланетных рас, и он становится надеждой для выживания человечества. Комар прогрессирует до того, что становится лидером своей фракции и владельцем собственного звездолета. В шестой книге он оказывается в незнакомой галактике, где продолжает использовать свои навыки и становится центральной фигурой в игре и реальности. Ему необходимы не только смекалка и удача, но и дипломатия, чтобы справиться с высокими ставками.

Михаил Атаманов - российский писатель-фантаст, известный своими книгами в жанре ЛитРПГ. Главный герой цикла - Комар, студент-геймер, который становится лидером фракции Human 3 и владельцем собственного звездолета. В седьмой книге герой сталкивается с новыми врагами и выполняет различные задачи в галактике, в то время как его супруга ожидает ребенка. Книга также представляет связь с другой вселенной цикла "Защита периметра". Чтобы узнать, как заканчиваются приключения героя, слушайте аудиокнигу.


















