реклама
Бургер менюБургер меню

Глад Алекс "Игра вместо войны" книги по порядку (3)

1. Глад Алекс - Игра вместо войны. Книга 1. Рождение Феникса
Глад Алекс - Игра вместо войны. Книга 1. Рождение Феникса

"Рождение Феникса" - фантастический роман, первая книга цикла "Игра вместо войны". Жанр: боевое фэнтези, ЛитРПГ. Третья мировая война продолжается в виртуальном мире, где игроки собираются под флагами своих стран, чтобы сразиться с противником. Те, кто не прошел отбор в виртуальную реальность, вынуждены сражаться на реальных границах. Я, не прошедший отбор, заключил странный контракт, который предоставил мне необычного персонажа и значительное преимущество на старте. Теперь мне предстоит адаптироваться к новому виртуальному миру и набрать силу. Как? Нет ответа на этот вопрос. Примечания автора: - Интерфейсы адаптированы в зависимости от игрового опыта и привычного управления. - Постепенно происходит перенастройка сознания на гибридное управление - прямое взаимодействие и сила мысли. - Виртуальным миром управляет искин. - Сторонний доступ к базам невозможен, внесение корректировок на старте возможно только через "великий блат" и за "огромные деньги". - Основные противники: Штаты и Российская коалиция. - Арбитр - нейтральный игрок, предоставляющий защищенные серверы и программное обеспечение. Содержание цикла "Игра вместо войны": - Книга 1. Рождение Феникса - Книга 2. Карающая длань Внимание! Содержит нецензурную брань.

2. Глад Алекс - Игра вместо войны. Книга 2. Карающая длань
Глад Алекс - Игра вместо войны. Книга 2. Карающая длань

 

"Карающая длань" - фантастический роман, вторая книга цикла "Игра вместо войны", жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Во время третьей мировой, якобы продолжающейся на просторах вирт-мира Ынгории, я вынужденно попросил политического убежища у идейных противников, заключив странный контракт целью которого было обрести мощь. Дальнейшие инструкции должен передать связной, но наша встреча не состоялась. Я остался предоставлен сам себе: создал клан, альянс, захватил силами соали замок, наращивал экономическую мощь. А потом, в числе первых выяснил, что длительное пребывание в вирте приводит к оцифровке "игроков". Для меня спасения уже нет, но есть шанс помочь миллионам оказавшихся в ловушке людей. А значит, альянс "Карающая длань" выходит на тропу войны.

Содержание цикла "Игра вместо войны":
Книга 1. Рождение Феникса
Книга 2. Карающая длань



Внимание! Содержит нецензурную брань.
 

3. Алекс Глад - Песнь одинокого волка
Алекс Глад - Песнь одинокого волка

"Песнь одинокого волка" - фантастический роман, третья книга цикла "Игра вместо войны", жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Якобы для решения территориальных споров мирным путём полмиллиарда человек принудительно загнали в вирт. По факту нас пустили в расход — приведя к оцифровке сознания. Создали армию рабов, готовых трудиться на благо реального мира за нарисованные блага виртуального.
На Земле уже давно почти все виды работ осуществляются удаленно — через вирт-капсулы. Теперь мы в мире меча и магии, с обилием квестов на поддержание квалификации. Без выполнения которых будешь обречён на голод и отсутствие крыши над головой.
Мне повезло — до входа в вирт, я заключил контракт, получив стартовый капитал и уникальный класс персонажа. Сотрудничество оказалось невозможно. Деньги я вернул, получив независимость и… Моральный долг перед человечеством. Я не патриот, но имея шанс на открытие массового портала в реальный мир, просто обязан это сделать.
Но это в перспективе, а сейчас я должен впервые пробиться в реал.
И вот уже получены заветный уровень и нужный навык, а значит, Земля жди, я иду!..

Содержание цикла "Игра вместо войны":
Книга 1. Рождение Феникса
Книга 2. Карающая длань
Книга 3. Песнь одинокого волка

 

 

Электронные книги (3)

Алекс Глад - Игра вместо войны. Песнь одинокого волка
Алекс Глад - Игра вместо войны. Песнь одинокого волка

"Песнь одинокого волка" - фантастический роман, третья книга цикла "Игра вместо войны", жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. В этой истории полмиллиарда людей были принудительно загнаны в виртуальный мир, под предлогом решения территориальных споров мирным путем. Однако, на самом деле, они стали рабами, трудящимися виртуально для блага реального мира. На Земле уже все работы выполняются удаленно через виртуальные капсулы. Теперь главный герой оказывается в мире меча и магии, где ему придется выполнять квесты для поддержания своей квалификации. В противном случае, он будет голодать и останется без крыши над головой. Ему повезло, так как он заключил контракт до входа в виртуальный мир, что дало ему стартовый капитал и уникальный класс персонажа. Однако, сотрудничество оказалось невозможным, поэтому он вернул деньги, став независимым. Теперь у него есть моральный долг перед человечеством. Хотя он не является патриотом, он считает, что обязан открыть массовый портал в реальный мир. Но это событие будет происходить в будущем, а сейчас он должен пробиться в реальный мир впервые. И вот, он уже достиг нужного уровня и получил необходимые навыки, что означает, что Земля, жди меня!..