реклама
Бургер менюБургер меню

Сергей Зайцев – Искатель (страница 9)

18px

Запустить синтез стража?

Прочитав примечание, что цитадель может создать максимум девять стражей и на каждого уйдет не меньше двенадцати часов, причем вылупятся они первого уровня, я и не думал унывать — без раздумий ответил согласием. Ведь главное — сама возможность создать защитников силами цитадели! И чем раньше начнем, тем раньше получим. Ну а потом придется его воспитывать, дело привычное.

Для начала синтеза необходима замена расходников в Источнике-1

Кто бы сомневался.

Пришлось сгонять на «чердак» и вставить в чаши энергоприемников новые кристаллы. Третий ранг расходников для цитадели все-таки слабоват. Нужно добывать уже помощнее. Хотя раньше хватало и таких, пока цитадель находилась в полноценной локации, а не в осколке со всеми вытекающими. Было время поразмыслить над этим. До этого за поддержанием Цитадели Крика в рабочем состоянии следили стражи — больше некому. Про регулярные рейды по захвату цитадели не забыли? Так вот, кристаллы душ по энергоемкости гораздо выше, чем кристаллы сущности, которые я использовал сейчас. И по всему выходило так, что игроки, сами того не ведая, своей смертью на подступах к цитадели обеспечивали ей гарантированную энергетическую подпитку.

Вернувшись, я занялся сборами. Кроха крутилась в воздухе рядом, но на ее писклявую болтовню я пока не обращал внимания. Важнее было ничего не упустить перед вылазкой, чтобы потом в досаде не рвать волосы на черепе. Еще раз проверив в подсумках необходимые для запланированных операций расходники и убедившись, что все на месте, на минутку задумался…

А, гулять, так гулять, в конце-то концов!

На фоне имеющихся запасов потребовалось не так уж и много очков умений, чтобы добить все свои боевые способности и защитные ауры до 3 ранга — всего-навсего 13 единичек:

Клинок бури

Ранг 3 (прогресс — 0%: 0/25 ОУ)

Аура

Удары оружием с вероятностью 35% наносят дополнительный урон силой Воздуха, равный базовому МУ (магическому урону)

Затраты: 1000 ед. энергии на активацию и 300 ед. энергии за каждое срабатывание

Время действия: 1 час

Дыхание ветра

Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ)

Аура

Увеличивает параметр уклонения на 10% и скорость передвижения на 15%

Затраты на активацию: 1000 ед. энергии

Время действия: 1 час

Обжигающая вспышка

Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ)

Боевое умение

При атаке оружием наносит дополнительный урон силой Огня, равный 130% МУ

Дает 1 очко атаки

Ближний бой

Затраты: 300 ед. энергии

Имеется 10% шанс наложить на цель Горение:

Урон силой Огня в течение 5 секунд, равный удвоенному МУ

Способность срабатывает не чаще, чем раз в 20 секунд

Восстановление — 30 секунд

Копье пламени

Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ)

Дистанционное боевое умение

Наносит урон силой Огня в течение 15 секунд, равный шестикратному МУ

Дает 1 очко атаки

Затраты: 500 ед. энергии

Восстановление — 30 секунд

Копье ветра

Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ)

Дистанционное боевое умение

Наносит урон, равный МУ, прерывает текущее действие врага и оглушает его на 3 секунды

Дает 1 очко атаки

Затраты: 300 ед. энергии

Восстановление — 30 секунд

Ледяной шквал

Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ)

Боевое умение (завершающий удар)

Наносит урон в зависимости от количества накопленных очков атаки:

1 очко = 110% ФУ

2 очка = 230% ФУ

3 очка = 350% ФУ

Затраты: 500 ед. энергии

Восстановление — 30 сек

Умение имеет 25% шанс нанести урон холодом, равный МУ, и 10% шанс обездвижить противника Заморозкой, не потратив энергии

За все семь апгрейдов (включая и 4-й ранг Душелова) взял бонусную награду параметрами, в сумме получив 250 дополнительных единиц.

Практика прошлых боев доказала, что у Душелова не всегда будет 30 секунд, чтобы тянуть с цели жизнь с энергией. Каст может прерваться со смертью цели или его могут сбить. А энергии мои способности стали кушать куда больше, поэтому сразу сотню отправляем в мудрость. Да и в разум, учитывая возросший приоритет магического урона, еще полтинник не помешает. Но и про базовую живучесть забывать не стоит. Она понадобится, чтобы на обычных атаках продержаться в бою время, достаточное для отката активных абилок, так что в силу с выносливостью тоже по пятьдесят.

Ну, теперь резервы рангов исчерпаны окончательно. До четвертого ранга все способности будут развиваться крайне неторопливо, своим ходом, а оставшиеся 28 очков умений уже придержу для Душелова. Кстати, пора узнать, что за сюрприз скрывает 5 ранг моей топ-абилки.

Заряд Иллюзии совершенства сработал, как и положено, а вот результат отчасти разочаровал. Я ведь с полной уверенностью ожидал прироста, но величина урона у Душелова ничуть не изменилась. Хотя утешительный приз все-таки имелся: на ближайший час я получил новое дополнительное свойство:

Цепная смерть

Пассив

Душелов, Хватка лича или Жатва душ могут дополнительно поразить до трех врагов рядом с первоначальной целью

Объекты с Меткой еретика получают на 50% урона больше

Непонятно, что за Жатва душ. Звучит внушительно, но такой способности у меня нет. Вероятно, это подсказка, что такая штуковина появится на следующем ранге? Поживем — увидим, а пока нет смысла гадать.

Усевшись на пол прямо там, где стоял, я помедитировал с полчасика, закрепляя прибавку и чувствуя, как тело наливается новой мощью, впрыск характеристик произошел весьма значительный. И голод, собака такая, стал куда заметнее, что вполне предсказуемо: перестройка сама по себе съела часть внутренних ресурсов организма. Еще раз прикинул, стоит ли использовать Привязку, встроенную в Мою прелесть? Если погибну в незнакомом месте без возможности вернуться, то хоть не потеряю… Не потеряю что? Что самое ценное из имеющихся предметов? Кинжал? Да, неплохая вещичка, но это не основное оружие и потеря не будет катастрофической, а Пламень уже привязан.