реклама
Бургер менюБургер меню

Сергей Вишневский – Перки, кач, ректификат! (страница 4)

18px

— Это не бафы, это ауры, — поправил его пилигрим. — И тут кроется принципиальная разница и наше проклятье.

— Чего? — не сразу понял малец.

— Аура действует на расстоянии, и наши ауры, в отличие от аур паладина действуют по принципу кольца. Больше пятнадцати метров — не действуют, ближе двух — тоже. Чувствуешь подвох?

— Не-а.

— Тогда посмотри записи данжей в интернете и подумай, кто где стоит из союзников и как атакуют враги. Если в двух словах — ближний бой не эффективен, ауры не работают, и дальний бой тоже. Получается только древковое. Копье или шест, как у меня в руках.

— А что плохого в копье? — недоумевающе уставился на него парень.

— Ограниченность. — Старик уставился на парня с негодованием. — Древковое оружие очень ограничивает. Это оружие хорошо, когда ты в строю работаешь, а когда в одиночку — очень трудно. К тому же ауры у нас очень слабые, но хотя бы не потребляют ману. У паладинов, к слову, они опустошают весь запас на пару минут. Если ауры прокачаны, то могут сожрать и за минуту.

Старик снова поднял свой шест и принялся вращать его над головой и вокруг себя, рассекая воздух с характерным звуком.

— Я кажется начал понимать, — кивнул мальчишка. — Но ты так и не рассказал, почему ты не ездишь верхом и зачем ты постоянно крутишь эту палку.

— Не езжу верхом, потому, что я взял обет в одном храме. Пока я хожу пешком, у меня копятся очки «Воздержания» которые я потом могу обменять в храмах отшельников на новые умения и перки. Они специфичны и получить их очень сложно, но поверь, это того стоит. — Старик снова сделал несколько движений и застыл в странной позе на одной ноге. — А с шестом я занимаюсь, потому что это мое основное оружие и если я буду с ним заниматься, то в храме мне откроются не рандомные перки, а именно для моего оружия.

В этот момент они услышали странный звук. Сначала где-то вдалеке послышалось мужское «А-а-а-ап!» и сразу за ним звук удара и хруста дерева. Мальчишка отреагировал моментально. Выхватив короткий меч, он метнулся к кустам на обочине. Старик же активировал все доступные ауры, слегка сгорбился и ухватил шест на манер клюки.

«А-а-а-ап!» и снова глухой удар.

Старик осторожно пошел в сторону звука, вперед по тропинке и обнаружил за поворотом обычный деревянный манекен, одетый в кожаную броню. Буквально через секунду совсем рядом кто-то на выдохе произнес «А-а-а-ап!» и манекен вертикальным ударом разрубила алебарда.

Старик, с перепугу сделал пару шагов назад и перехватил шест, но появившийся молодой парень, лет тридцати на вид, не поднял алебарды и не встал в боевую стойку. Только кивнул старику и активировал странный артефакт похожий на теннисный мяч. Тут же обломки старого манекена исчезли, а чуть позади старика появился еще один манекен.

Парень сорвался с места и подскочил к манекену, одновременно замахиваясь в вертикальном ударе сверху.

— А-а-а-ап! — одного удара хватило чтобы расколоть деревянную куклу.

Он снова активировал артефакт и через долю секунды ринулся к следующему манекену, который появился чуть дальше, по дороге.

Старик так и остался стоять на месте, но потом пробормотал под нос:

— Холли-Паладин, — тут он хохотнул. — А у него есть чувство юмора!

Из кустов показался малец, который проводил спину незнакомца задумчивым взглядом.

— Кто это был?

— Я так думаю, что это был «манчкин».

— Кто?

— Игроки, которые готовы заниматься любыми безумствами, лишь бы стать чуточку сильнее чем остальные. — тут старик снова хохотнул. — Очень неоднозначные ребята, но у этого хотя бы чувство юмора есть.

Видя, что малец снова пялится на него как баран на новые ворота, старик спросил:

— Ты видел его ник?

— Нет, я как-то…

— Холли-Паладин. — видя непонимание на лице парня, он начал рассказывать тихим, скрипучим голосом. — Когда я был совсем зеленый, а о планетарном правительстве никто и не думал, жила-была компания которая делала онлайн игры. И называлась она Близзард…

— Саш, привет! — послышался знакомый голос из трубки телефона.

— Привет, Борь.

— Не отвлекаю?

— Нет, я обедаю. — Саша откусил кусок хлеба. — Неохота питание в капсуле переводить. Картриджи подорожали.

— Ты как с манекенами? Разобрался?

Александр, поднял взгляд на супругу, которая была увлечена ногтями.

— Разобрался.

— Я тебе на почту скинул вторую часть плана.

— А если коротко?

— Когда ты разобьешь сотню тысяч манекенов, то тебе повесят ачивку «Геноцид второго ранга: Манекен». С этой ачивкой можно пробовать разговаривать с легендой копья «Джун Сим». С ним надо провести бой. Если сможешь его достать в бою — он покажет пару приемов и выдаст навык «Удар абсцисс». Это очень серьезная перка. Пробивает любую броню, кроме магической высшего порядка. Однако попасть по этому персонажу — то еще приключение. Со стандартной боевой системой на Б — можно не пробовать.

— А что если у меня не получится?

— Тогда будем искать другие варианты. Он тебя отошьет со словами «приходи когда будет больше опыта».

— Понял. Координаты в сообщении?

— Да, я там все расписал, вплоть до ключевых слов.

— Я тебя понял, сейчас доем и полезу разбираться.

Бесконечная лазурь неба завораживала и манила. Человеку, впервые оказавшемуся в горах, она казалась неестественной. Слишком синей, слишком объемной, слишком прекрасной… В то же время, глубина цвета, объем и синева приковывали взгляд. Хотелось протянуть руку и прикоснуться к этому чуду природы.

А в дополнение, по настоящему безумной красоты чистого неба, были пологие горы, которые и горами было трудно назвать. Никаких острых углов и торчащих шпилей скал. Только ровные линии хребтов, покрытые мелкими деревьями, низкорослыми кустарниками и зеленой травой. В траве, словно рассыпанный бисер, виднелись цветы всех возможных расцветок.

Расцелованные радугой цветы периодически колыхал ветер. Он пробегал порывами по этим странным холмам, пригибая цветы к земле, вороша кустарники и шевеля деревья. Издалека казалось, словно огромная невидимая рука приглаживает горы.

И вот, на одной из этих гор, стоял Александр. Он снял шлем и с жадностью вдыхал аромат цветов, которые принес ветер. Он простоял так несколько минут, ловя ароматы цветов, свежесть прохладного ветерка и тепло от солнца, которое припекало кожу. Ощущения были настолько реальны и прекрасны, что он улыбался.

— Этот свиток телепорта стоил своих денег, — произнес он, еще раз обведя взглядом долину между огромных холмов.

Его взгляд зацепился за дом, утопающий в зелени. Деревья и кустарники вокруг него росли так густо, что его вполне можно было не заметить.

— А вот и он. — произнес Александр и сверился с записью в блокноте.

«Локация „Гористость Исак“ Координаты 234*13/ 123*11. Дом в долине, между холмами. В доме легенда копья „Джун Сим“. Учить он отказывается и разговаривает только с теми у кого есть ачивка „Поставленный удар: копье“ и „Геноцид 2 уровня: Манекен“. Проведешь с ним бой. Если сможешь его ранить — он откроет тебе перку „Удар абсцисс“. Очень сильный перк на пробитие любой брони и магической защиты. Пробивает любую броню, кроме магической защиты уровня „Мастер“ и выше. Проблема перки — откат 24 часа, к тому же если промахнешься или просто по касательной заденешь — эффект нулевой, а перка идет на перезарядку. Поэтому не очень популярна. Ей еще попасть нужно.

Если случится чудо и ты сможешь его победить, то он, по желанию, может открыть тебе второй перк. Если оно случится, то не торопись и хорошо все обдумай.»

Александр вздохнул и направился к дому. Подойдя поближе, он заметил манекены во дворе и площадку с песком для тренировки.

Посередине площадки в землю было воткнуто длинное копье. На древке этого копья, вопреки гравитации, сидел мужчина лет сорока. Он держался за древко сбоку одной рукой и ногой, на нем были только просторные штаны и обувь больше напоминающая чешки.

— Что ищешь? — спросил странный мужчина, как только Александр подошел к нему.

Саша не торопился с ответом, и внимательно оглядел странного НПС. По всем параметрам, этот мастер должен был упасть, но продолжал висеть в воздухе несмотря ни на что.

— Ищу? — Александр заглянул в глаза странному копейщику и ответил: — Знаний.

Внимание!

Вам предложено ситуационное задание!

Сразитесь с легендой копья «Джун Сим»

Награда: Вариативно

В одно мгновение мастер соскочил с копья и встал в боевую позу.

— Достань меня, и мы поговорим какими знаниями я могу с тобой поделиться.

Александр достал свою алебарду и так же встал в позу. Две фигуры застыли в разных боевых стойках по середине площадки с песком. Они стояли неподвижно около минуты и пришли в движение одновременно. Резкие выпады Александра и мягкие блоки мастера. Едва заметный удар мастера и резкий блок Александра.

Помимо разных стилей боя, невооруженным взглядом было заметно, что Алебарда Саши была жесткой и очень прочной, а вот копье мастера прогибалось, что давало ему возможность делать очень необычные и сложные удары.