реклама
Бургер менюБургер меню

Сергей Стэн – Приграничное поселение (страница 5)

18

Вы получили укус ноги, урон – 2

Вы потеряли кусок кожи, урон – 1, слабое кровотечение, урон 0,1 в минуту

Следующая атака грызуна принесла ещё 2 единицы урона, разменяв их на те же 2. Крафу удалось открыть боевое меню, вернее система, сжалившись над ним, сама перевелась в этот режим. Теперь глядя на краснеющие полоски жизней свою и чужую Краф впервые запаниковал. Ощущая, как начинают от слабости подкашиваться ноги, он понял, что ещё одна удачная атака грызуна в ноги, может стоить ему жизни. Начинать игру с перерождения плохая примета.

Ещё один крит смог бы решить проблему оставшихся 8/22 жизней Крысюка, оказавшегося крепким орешком, но силы в ногах больше не было. Скорее интуитивно, Краф собрав последнюю решимость, прыгнул на замершего перед новой атакой лесного грызуна. Не ожидавший нападения сверху зверёк споткнулся, и крепкие не участвовавшие в драке пальцы парня сцепились на его шее. Оказавшейся не такой уж и толстой, как она выглядела под шерстью.

Вы нанесли удушающий удар руками, урон – 2. Удушающее воздействие, урон 1-2 в минуту.

Зубы, как крепкие дубовые желуди клацали перед самым животом парня, прижатый к земле Крысюк отчаянно пытался перевернуться на спину, чтобы использовать второе своё оружие. Но острые когти, лишь в клочья рвали плотный травяной покров. Краф, прокусивший от напряжения губу, всё давил и давил.

Удушающее воздействие, урон – 1

Удушающее воздействие, урон – 1

Вы прокусили собственную губу, слабое кровотечение, урон 0,01 в минуту

Удушающее воздействие, урон – 2

Удушающее воздействие, урон – 2

Удушающее воздействие, урон – 2

Лесной крысюк, семейства лесных грызунов, погибает.

Сведённые судорогой пальцы удалось разжать не сразу, но мутная кровавая пелена всё-таки спала. Упав рядом с поверженным врагом, Краф сумел сфокусироваться на безжизненном теле, измазанным его собственной кровью… и ничего из трофеев на нём не увидел. Как же так?!

Труп дикого животного Лесной крысюк.

Уровень 1

Жизнь 0/22

Парень на всякий случай пнул его ногой и Меню выбросило новое сообщение:

Поздравляем! Вы одержали свою первую Победу. Лесной крысюк небольшое, но сильное и подвижное животное с запасом жизни, превышающим ваш вдвое.

Первый рост характеристик происходит с бонусным коэффициентом 2:

Сила физическая: 0,02

Скорость реакции, ловкость: 0,02

Выносливость: 0,02

Краф скользнул по выросшим показателям равнодушным усталым взглядам. На анализ сил не было, но и не это сейчас главное.

–Блин, где лут? Что за хрень?

Самочувствие значительно улучшилось, с физическим показателями естественно вырос и уровень жизнестойкости. По крайней мере ноги опять обрели силу. Полученное уже никуда не денется, нужно срочно крафтить, сколько тут даётся времени. Хоть что-то должно выпасть с этой дохлой туши. Может в гнезде посмотреть…

Ещё в горячке боя с напряжёнными мышцами, он осторожно подкрался к жилищу недавнего крысюка. С трудом согнув ноги, засунулся под плотные ветки.

–Ага… что-то есть – опять пробудившийся где-то в груди, успевший за время боя прилично исхудать Хомяк, радостно заобнимался с насторожившейся Жабой, и Краф вытащил на свет непонятный комок грязи. Отбросил на поляну за спину, он залез ещё дальше. Утоптанное обложенное сухой травой гнездо обнаружилось очень быстро, а вот то что нашлось в нём… Выбравшись назад он не сразу понял, что у него в руках. Какие-то куски ткани порезанные на жгуты и вдруг в груди похолодело. Ожившие было помощники-дармоеды тут же спрятались, и Краф понял, что рассматривает такую же сумку, какая сейчас болталась у него за плечами. Вернее порезанные и разодранные её остатки.

–А как же несгораемые личные вещи? – вопрос вырвался сам собой, непонятно только кому он был адресован. В инструктаже это было чётко определено: отправляемый на перерождение игрок обязательно сохраняет за собой один из личных предметов привязанных к нему. Сколько уровней столько можно прикрепить и предметов… но сумка остаётся всегда неизменной.

–О дьявол!... У меня же, как и у любого первопоселенца нулевой уровень!

Холодный пот пробился на висках, ручейками потёк на шею…

–И что это значит, бос? – попытался напомнить о себе сразу присмиревший от страха хомяк.

–А это значит – ответил ему вслух Краф – это значит… что мог случиться полный катаклизм! И никакая сумка мне больше не понадобилась бы.

Он взмахнул остатками чужой собственности, собираясь зашвырнуть её обратно, но одна из распушенных верёвок задела плечевую тесьму и перед глазами выскочило сообщение:

Желаете объединить идентичные предметы бытового обихода сумки странника

Да/Нет

Краф удивлённо уставился на новое предложение, но подумать ему не удалось. Жаба с Хомяком объединили усилия и радостно завизжав подпрыгнули. Рука непроизвольно дёрнулась и позеленевший индикатор «Да» на мгновение вырос в размерах и медленно растаял.

Краф выругался, но уже рассматривал новые статы. Сумка теперь имела два отделения и общую прочность на семь единиц. И хотя общая грузоподъёмность изменилась слабо всего до семи килограмм, но две высохшие горбушки теперь не телепались по всему объёму, а лежали в выделенной для них ячейки. Видимо такие однородные предметы система сама определила в ячейку для еды. Это вполне напоминало обычные игры, и Краф немного повеселел.

Может всё не так и плохо, но в голову опять пришли мысли, что личный предмет привязанный к владельцу уходит на перерождение всегда вместе с ним. Не обращая внимания на испуганные завывания Жабы, он опять полез под куст. На этот раз он перелез через мягкое, пахнущее душистой травой гнездо – крысяк видимо заботился о свежести травы – и в полной темноте, среди выступающих корней и переплетенных веток нащупал, что-то твёрдое и длинное. Мысль о вожделенной нубской дубинке вспыхнула радостным маячком, и пятясь задом, он с трудом выдернул эту палку. И уже вместе с ней вылез на поляну.

Нескольких секунд хватило, чтобы после темноты он смог разглядеть новую добычу, и с криком отбросить в сторону. Это безусловно была кость. Тяжёлая и толстая кость с остатками засохшей плоти. Краф не был особенным знатоком анатомии, но то что это была бедренная костелыха человекообразного, понял сразу. В глазах посерело. Самые страшные предположения, которые он старательно гнал из себя, получили подтверждение. Владелец сумки был убит и съеден лесным крысюком, чьи останки у него за спиной и не думали никуда исчезать.

–Что же это за игра такая? – нервная дрожь не оставляла руки, и если бы не коллективное завывание домашнего питомника, он бы гарантировано забыл бы про тот комок грязи, который удалось добыть с самого начала.

Высохший суглинок сопротивлялся недолго и в руках у парня проявилась пластиковая планка рукояти, превратившаяся в небольшой перочинный ножик со складными лезвиями. Вилка, ложка, шило, бутылочная открывашка… Вот только самое большое лезвие было обломано.

Получен предмет: нож складной, многофункциональный

Оружием не является

Прочность 4.

Да… на оружие это явно не потянет. Если только вилкой кого затыкать попытаться.

Перед глазами встала оскаленная морда крысюка, с кровавй пеной по углам зубатой пасти, и эта идея отпала сама собой. Взгляд парня сам вернулся к массивной кости, и нагнувшись, он тщательно вытер ладони о траву. Лишь после это взял костелыку, и набравшись смелости помахал пере собой, имитируя лёгкие удары. Как дубинка кость явно годилась, и под радостные аплодисменты Хомяка, Краф попробовал обломком лезвия счистить остатки мяса.

Получен предмет: дубинка.

Простейшее оружие дробящего типа. Урон базовый: 3, вероятность критического удара 15%, при ударе по голове приводит к временному оглушению с вероятностью 50%, сроком на 2 секунды.