Сергей Шиленко – Заточи свой клинок и Вперед! – 3 (страница 3)
Мой взгляд переместился на полку с остальными точильными камнями. Двадцать штук разных форм, размеров и расцветок. Они явно отличались друг от друга не просто так. Если этот серый запустил рулетку, значит и у остальных есть какие-то фишки.
Нужно проверить.
Обернулся к стеллажам вдоль дальней стены. Помимо инструментов там лежали заготовки оружия. Несколько мечей, пара кинжалов. Все простого качества, без усилений. Отличный материал для экспериментов.
Взял первый меч. Короткий клинок с простой рукоятью, белое качество.
Тренировочный меч
Положил его на верстак. Взял с полки черный квадратный брусок. Тяжелая хрень, шершавая на ощупь, как наждачка. Теперь самое интересное — проверить, что этот камень вытворит с клинком.
Прижал к лезвию, провел несколько раз вдоль металла. Равномерные движения, как у настоящего кузнеца. Монотонная работа, но через минуту металл вспыхнул слабым светом.
Системное уведомление появилось перед глазами.
Поздравляем!
Тренировочный меч успешно заточен!
Эффект применен: Истинное лезвие (чистый урон)
Получена 1 единица ОМ
Проверил характеристики.
Тренировочный меч (+1)
Хм. Черный дает чистый урон. Нужно запомнить.
Отложил в сторону, достал второй клинок. Повторил процесс с оранжевым бруском — длинным, цилиндрической формы.
Через минуту:
Поздравляем!
Тренировочный меч успешно заточен!
Эффект Рулетки Фатальности применен: Проклятие увядания (0.05 %)
Получена 1 единица ОМ
Так. Оранжевый дает эффекты рулетки смерти. Пометил мысленно.
Методично прошёлся по остальным точильным камням. Белый — кража жизни. Серый — некромантия. Красный — мгновенная смерть. Синий — разрыв души.
Закономерность вырисовывалась вполне четкая. Каждый точильный брусок в зависимости от формы, размера и цвета накладывал помимо базового урона один конкретный эффект. Черный всегда давал чистый урон. Оранжевый рандомил один из эффектов рулетки. Остальные цвета соответствовали конкретным эффектам из списка.
Физический процесс заточки требовал времени и усилий, зато давал точный контроль над результатом. Я мог выбирать, какой именно эффект наложить на оружие. Это открывало передо мной совершенно новые возможности.
Больше не нужно полагаться на случай. Теперь можно создавать оружие под конкретные задачи. Нужен меч против рыцарей? Черный брусок, чистый урон. Нужно поднимать мертвецов? Серый. Хочется гарантированно убить цель? Красный или синий.
Каждая успешная заточка приносила очки опыта мастерской. ОМ копились, двигая счетчик к следующему уровню. Пятнадцать заточек, пятнадцать очков. До тысячи еще далеко, но начало положено.
Так. Нужно навести порядок. Иначе через неделю я сам забуду, какой камень что делает.
Освободил участок на полке. Разложил инструменты группами.
Слева я аккуратно разложил пять брусков для Рулетки Фатальности, каждый из которых отвечал за своё проклятие. Справа пристроил оранжевый камень, который выдавал случайные эффекты. Рядом с ним положил угольно-чёрный, дарующий чистый урон. Этот определённо был моим фаворитом, ведь он пробивал любую защиту.
В центре свалил остальные точильные камни. Они просто повышали урон, без всяких дополнительных особенностей.
Получилась удобная система. Любой кретин с мозгами гоблина мигом бы въехал, что где лежит. Хочешь отправить врага кормить червей? Красный камень в руки и вперёд. Нужно проткнуть чью-то хвалёную непробиваемую броню? Чёрный камень решит проблему. А для обычной заточки сгодится любой булыжник из центральной кучи.
Я откинулся на спинку стула и осмотрел результаты своей работы. Для первого раза получилось неплохо. Жаль, конечно, что нигде не нашлось нормального руководства по таким вещам. Как всегда, пришлось разбираться самому.
Но кое-что всё же не давало покоя. Местные инструменты работали отлично, давали контроль над эффектами. Однако у меня был еще один точильный камень. Основной. Кирпич навыка, который обычно находился внутри моего тела.
Любопытно, а как он поведет себя здесь? В мастерской все правила изменились. Навык работал через физические инструменты, а не через команды. Я же никогда не пробовал точить им оружие, только морды бил да руки големам ломал. Может и мой кирпич что-то может?
Стоит проверить.
Мысленно приказал ему материализоваться.
В ладони появилась знакомая тяжесть. Оранжевый кирпич с бесконечной прочностью.
Взял новый клинок в руку, приложил кирпич к лезвию. Провел раз. Второй. Третий..
Вспышка света.
Поздравляем!
Заготовка меча успешно заточена!
Эффект Рулетки Фатальности успешно применен!
Получена 1 единица ОМ
Заточенный меч (+1)
Вот это уже похоже на настоящую заточку. Кирпич дал все эффекты разом, как и положено. Накладывает все доступные эффекты на оружие. С одной только разницей, — он не тратит ману. Ха!
Отличное открытие. Если нужно максимально усилить предмет, использую кирпич. Если требуется наложить на предмет правильный эффект, сначала делаю заточку одним из специальных брусков, а потом уже затачиваю оружие своим Легендарным кирпичом.
Гибкость и контроль. Именно то, что и было мне нужно.
Кирпич исчез из руки и вернулся обратно в предплечье. Удобная штука, этот встроенный инструмент.
Шестнадцать единиц Очков мастерской. До тысячи еще девятьсот восемьдесят семь. Если точить вручную каждый предмет предмет в ручную уйдет приличное количество времени.
Херня вопрос. Нужно как-то оптимизировать процесс.