Сергей Плотников – Станционный строитель (страница 16)
Просто стоило подумать, что другие расы-арендаторы пока не причиняют хлопот, так пожалуйста — хлопот полон рот, да еще и прожевали за меня. Блевотная масса получилась, что сказать.
Направляюсь в модуль преи, чтобы вызвать их лидера на переговоры (Бриа договориться не удалось), как тут сообщение от Демьяна:
— Капитан, цивилизация саргов направила официальную ноту.
Цивилизация саргов? Ах да, это те, которые, по словам Бриа, имели контры с талесианками. А вот кто они такие…
Быстро вызываю справку. Ого, да это муравьи! Ну, скажем так, термиты. Или кросс термитов с мотыльками, черт их знает. Во всяком случае, насекомоподобные, слегка пушистые и живут этакими термитниками. Интересно, это означает, что у них ульевой разум? Надеюсь, что нет, одних телепатов-ацетиков мне довольно. Хотя… ну какой еще разум разрабы могли придумать муравьям? Да и вообще, как игра про инопланетян обойдется хоть без одного примера ульевого разума? Ни один уважающий себя любитель фантастики такого не потерпит. А игра, разумеется, рассчитана на любителей фантастики. Причем, как я все больше и больше начинаю понимать, по крайней мере один из сегментов целевой аудитории — конкретные такие олдскульные нерды.
— В чем содержание официальной ноты? — спрашиваю.
— Сарги напоминают, что, согласно их спонсорскому договору, они должны были заселиться не позднее звездной даты 8090-60. А сейчас уже идет дата 8090-63.
Черт, я и забыл, что у основных рас — тех, от которых нельзя отказаться по игре, поскольку, согласно лору, они вложились в строительство станции — есть эти самые контракты на заселение.
— Сколько нужно на строительство подходящего для них модуля? — спрашиваю я Демьяна, а сам резко изменяю курс: нужно довести аватар до стоянки индивидуальных рабочих аппаратов.
— Девятьсот пятьдесят тысяч кредитов, — сообщает Демьян.
Почти миллион!
Гляжу на свой счет — меньше двух миллионов. Не густо. Докеры бастуют с момента появления преи, я с ними пока не успел разобраться. Стало быть, аренду не оплачивают. Доходы от преи тоже оставляют желать лучшего. Ну и не забываем о пятипроцентной скидке, которую давно еще затребовали талесианки… Все это вместе понизило доходы станции. Не сильно, но, как выясняется, критично. Когда я оплачу модуль, еле-еле останется на повседневные операции. Может быть, даже в кредит придется залезть.
И, как я подозревал — потому и изменил курс аватара — материальных ресурсов у меня кот наплакал. То есть чисто камней навалом: я еще тот первый планетоид целиком не сработал. А вот железа и прочих нужных металлов явный дефицит. Придется снова отправляться на мини-игру по вылову мусора.
Ну ничего, это недолго и довольно увлекательно. Правда, сложность растет: с каждым выходом подходящих обломков становится все меньше, они оказываются раскиданы по все большему объему пространства, да и движутся со все более рандомными скоростями (то бишь приходится менять скорость в большем диапазоне, чтобы поравняться с каждым обломком). Типа «легкие» обломки я типа уже все добыл.
Передо мной прокручивается знакомая анимация открытия двери люка. За ней должна также последовать более длинная анимация полета к ближайшему скоплению обломков одной из разрушенной станции, однако охоты ее смотреть у меня нет ни малейшей. Нажимаю подбородком на кнопку прокрутки. Почти нигде в игре она не работает, но тут разработчики добавили такую возможность: видно, поняли, что иначе игроки, вынужденные и так слишком часто фармить ресрусы, их совсем без соли съедят.
И правильно! Зачем вообще втыкать эту мини-игру — почему бы не отдать эту задачу роботам, и пусть бы все делали автоматически? Я уже давно это в своем журнале пометил.
В общем, я уже на месте — будем считать, что магическим образом.
…И тут же меня встречает серия сгустков высокотемпературной плазмы, которая прошивает космос буквально перед носом у моего корабля!
Машинально отшатываюсь, да так, что мой затылок в шлеме стукается о подголовник кресла.
А над пультом управления моего мусоросборного комбайна… то есть, прощения просим, космического катера, уже разворачивается голографическая панель со знакомой физиономией адмирала Виоланны.
— Мы объявили ВСЮ систему зоной военных игр! — говорит она. — На любые действия вы обязаны получить наше разрешение!
Очень хочу сказать ей, куда она может засунуть свое разрешение, но сдерживаюсь. Мне нужно построить этот новый модуль как можно быстрее. Если не выполнить требование саргов, они наверняка «поставят меня на счетчик» по репутации, а с ней и так не фонтан. И ситуация с зайчишками ее никак не улучшила.
— Хорошо, — цежу сквозь зубы, — прошу выдать мне разрешение на сбор космического лома.
Тут же вижу всплывающее системное сообщение:
— В разрешении отказано! — триумфально бросает Виоланна.
— На каком основании?!
— Вы построите новый модуль, а это новый непредсказуемый элемент в зоне военных игр!
— Так что, мне вообще не строиться, пока вы не закончите?
— На мой взгляд, — бросает Виоланна, — вы могли вообще не затевать эту станцию!
И отключается.
Глава 12 (без правок)
Кажется, я перетрудился.
Стаскиваю шлем и тупо пялюсь в экран.
Да, Игра отображается и на экране тоже: картинка, конечно, плоская, без эффекта присутствия, но в принципе в таком режиме тоже играть можно. Мне, тестировщику, потом непременно нужно будет пройти игру и таким образом, без шлема. Да еще прикрутив характеристики: посмотреть, как будет играться тем, у кого железо похуже, чем у меня.
Но для первой итерации, да еще если я хочу заработать бонусы, конечно, нужно проходить на максимальных настройках…
Так вот, при взгляде на монитор вместо шлема ситуация лучше не становится. Деньги у меня падают: гильдия докеров по-прежнему отказывается платить, коммерческие предприятия в хабе тоже один за другим начали заявлять, что не могут работать в таких условиях и принялись закрываться — а их арендная плата составляла серьезную часть моего бюджета! В общем, теперь, даже если мне бы удалось набрать «мусорных» ресурсов, то на модуль бы все равно не хватило: баланс упал до порога меньше миллиона. Конечно, у меня есть еще кредит, но я только-только закончил расплачиваться за прошлый!
(Кредит у этого Межзвездного банка, грабительский: всего за несколько игровых месяцев одолженная сумма увеличивается в полтора раза. Сразу видно монополистов!)
Подумываю, не бросить ли мне играть на этом месте и не открыть ли один из старых сейвов. Но вот в чем загвоздка: подозреваю, что толку особого от этого не будет. Преи — одна из тех рас, которых я обязан заселить на станцию по условиям игры. Я не могу отказаться от ключевых инвесторов. А они, похоже, сразу настроены вести себя максимально по-хамски. Я ведь ничего не делал, чтобы спровоцировать их на начало этой «военной игры», они затеяли ее сами… Скорее всего, как способ давления на Превосходных у меня на станции.
В принципе, можно начать игру с самого начала и не заселять Превосходных. Они как раз из тех рас, от заселения которых отказываться можно. Но это уже будет попахивать позорной сдачей.
И к тому же разве не я недавно тут поглаживал себя по головке, какой я крепкий рачительный хозяин, и как я могу разрешить любой конфликт? И что, какая-то игра меня сделала?
Тем более, что, раз этот конфликт заложен в сценарий, а не был спровоцирован мною, значит, и выход из него тоже обязан найтись без читерства.
…Или еще один вариант: начать игру сначала и попробовать к этому моменту накопить побольше репутации. Тоже не фонтан: неделя работы псу под хвост! Точнее, коту.
Кстати, о коте. Белкин некоторое время уже пораженно таращится на меня из своего кармана-полочки, висящего на батарее. Как это так: хозяин добровольно снял виртуальный шлем, а ведь не время еще ни спать, ни обедать! Да и не выходной вроде бы…
(Не уверен, что Белкин способен отследить, когда наступает воскресенье, но концепцию выходного он очень даже понимает: в этот день ему полагается куриное филе и пара ложек детского творожка в виде лакомства.)
Наконец кот вылез из своего теплого убежища, подошел ко мне по полочке — специально сделал ему, чтобы не нужно было зимой спускаться на холодный пол — и шагнул на мой стол. Неуверенно шагнул: обычно он на него не поднимается. Но сейчас я гнать его не стал, а наоборот, сгреб и начал гладить, приговаривая обычные человеко-кошачьи глупости: «Ах ты моя замшевая шкурка, ах ты мой морщинистый инопланетянин…»
Кстати, если кто думает, что сфинксы неприятные на ощупь, вы глубоко заблуждаетесь! Они тоже покрыты пушком, просто очень мягким и коротким. Ощущается в самом деле как замша. Друг был пушистым, и я бы в жизни не подумал, что мне после него когда-нибудь понравится гладить голого кота. Но внезапно с первого же раза испытал настоящее тактильное наслаждение.
Белкин довольно урчит, и я вдруг понимаю, что игровые невзгоды — это неважно и преходяще. И еще впервые замечаю, что серые тучи разошлись, и в окно светит яркое солнце, рисуя на полу неровные квадраты. Прямо событие для нашей зимы!