Сергей Пефтеев – Работа быть монстром: Стажер (страница 33)
Пьяная Картоха это не игрок, а безумный охотник на чудовищ. Он бесстрашен и целеустремлён. Такого игрока бы в рейд против Саши. Но не время восхищаться противником, слишком многое поставлено на кон.
Сосредоточившись на целях, я выстрелил шипами и применил навык Рассекания. Кровь брызнула фонтаном. Шипы пронзили игроков, а косы пробились через сталь и оставили глубокую рану на груди Картохи. Я был удивлен такому результату, ведь до этого момента, мои потуги были бесполезны. И тогда я понял, что сражаюсь не один. Что мою спину кто-то прикрывает и этот кто-то — игрок, которого я хотел использовать как пешку.
Если так подумать, Ричи не мешал мне, когда я пытался выведать информацию у паука. Хотя за убийство арахнида, он получил бы ранг. А когда появились игроки, он встал не на их сторону, а на мою. Видимо, он с самого начала понимал, что я не фамильяр, а аниматор.
Не знаю, по какой причине, но Горячий Ричи решил прийти ко мне на помощь. Он столкнул одного из игроков в воду и чёрной магией принялся усиливать мои атаки. Ощущая прилив силы, я сосредоточил эту тьму на кончике шипа и произвёл выстрел. Картоха, как всегда, блокировал щитом. Шип отрикошетил от него и оторвал ногу одному из игроков. Чтобы бедолага не мучился от боли, я пронзил его косами и разорвал на части.
Я и Горячий Ричи сражались на износ. Кости хрустели, сталь скрипела. Слизь испарялась, лилась кровь. Монстр слизь и чернокнижник сражались как единый организм. Я защищал его, а он меня. Вместе мы убили пять игроков, за что я получил двенадцатый ранг, но даже так мы проиграли, а всё из-за паука, который дёргаясь во мне, сбивал мои атаки.
Обессилев, раненный Ричи рухнул на колено. Ему в грудь вошло копьё. Я закрыл его собой, но было слишком поздно. Умирая, он посмотрел на меня и улыбнулся. В следующую секунду объятый светом меч пронзил моё тело и причинил немыслимую боль, от чего на секунду я утратил свою форму.
Демонстрируя свою довольную ухмылку, Игрок Пьяная Картоха сбросил шлем. Он, как и я, был на пределе. Пришло время для финального удара. Он отбросил рваный щит и взял меч двумя руками. Я, прохрустев костями, из двух кос, сделал себе одну большую, как у смерти. Его орудие ярко засияло, моё объяла тьма.
Коса тёмно-алым росчерком прошла сквозь Пьяную Картоху. Мёч из света, ярким лучом вошел в мой череп и заставил его взорваться. В живых остался только жрец.
Андрей Евгеньевич вышел из игры, снял нейрошлем и подошел к окну. Он посмотрел на шумную улицу, думая о том, что где-то там находится его боевой товарищ — монстр слизь. Андрей Евгеньевич улыбался. Его нисколько не огорчало поражение. Он был рад тому, что нашел друга. Друга, который понимал его без слов. Он искренне надеялся встретить его вновь.
Я вышел из игры, будучи подавленным и разбитым. Даже отчёт системы с количеством убитых игроков и полученных за это денег не могли меня взбодрить. На тот момент я думал лишь о том, что упустил Сергея и теперь, без понятия, что делать дальше. Уверен, второго шанса у меня не будет. Если Сергей не дурак, то он возьмёт отгул и вернётся на работу лишь тогда, когда Саша перейдёт в общий мир, а я и Алиса останемся без работы.
Сергей вышел из полного погружения и, уставившись на меня, показал два фака. Я ответил ему тем же. Вот и поговорили. Вот и славно.
И как теперь смотреть в глаза Алисе? Как донести мысль, что я сделал всё, но сдержать обещание не сумел. Так, Вадим! Возьми себя в руки. Будь мужчиной. Ещё есть время. Целых шесть дней на то, чтобы найти и убить монстра Саши. Так, подумаем. Должен быть способ. Никаких идей.
Чтобы освободить разум от гнетущих мыслей и отвлечься, я пошел сделать себе кофе. Время выбрал максимально неудачно. А всё потому, что именно в два часа дня, как по расписанию, у кофейного аппарата стоял Марат.
Расскажу немного о том, что это за персонаж. Наверное, в каждой компании есть человек, который может говорить без передыху. Он ведёт бесконечный монолог, называя это диалогом. Так вот, Марат именно такой, только с одной отличительной особенностью. Его истории запрещены цензурой. То он рассказывает про лечение геморроя, то о глистах, которые если лезут не из жопы, то из глаза. То про несчастный случай, где кто-то облился кислотой или кому-то оторвало палец. В общем истории про то, о чём не захочешь слушать. Этот раз был не исключением.
— Привет, Вадим. Как сам? — широко улыбаясь, спросил Марат.
— Хреново, — ответил я, в спешке наливая кофе.
— У меня тоже не особо. На днях со мной такая история приключилась. Хочешь, расскажу — Не дожидаясь моего ответа, он продолжил. — Так вот ты знал, что
Договорить я ему не дал:
— Извини Марат, но сейчас мне не до твоих историй.
— Да ты послушай. Это каждый должен знать. Перед тем как заняться с девушкой сексом, её обязательно нужно возбудить. Попробуешь сделать всё на сухую, можешь порвать своего дружка. Потом придётся зашивать. Поверь, я знаю, о чём говорю.
— Хорошо, буду осторожен! — ответил я, поспешно удаляясь.
После того как я рассказал Алисе и Генри о своём столкновении с Сергеем, мы принялись исследовать окрестности Чёрной горы. Потратили на это целый день, но безрезультатно. Локация большая и опасная, но никаких намёков на босса.
Со слов Генри, столь сильный монстр должен источать особую ауру. Просто находясь рядом с ним, игроки, как и любые монстры, будут ощущать дыхание смерти за своей спиной. Но при определённых условиях эту ауру можно скрыть.
Непонятно лишь одно — для перехода в общий мир, помимо выживания, за семь дней нужно истребить сотню игроков. По сюжету, их жизни должны стать источником для открытия портала. По-другому в общий мир не попасть. Получается, рано или поздно, Саше придётся выйти в свет.
Конечно, не исключено то, что Сергей солгал, и мы ищем босса не в том месте. К моему удивлению Сергей не стал брать отгул. Я несколько раз наведался в его пещеру, но там было пусто. Как оказалось, этот змей, чтобы не терять зарплату, начал отыгрывать за нового монстра.
Пока Алиса и Генри продолжали прочёсывать мир в поисках босса, я занялся прокачкой. Нужно быть готовым, когда его найдут. За три дня я получил четырнадцатый ранг, собрал комплект стальной брони и нашел семнадцать осколков мёртвых боссов. До получения особого навыка оставалось найти ещё три осколка. Но сколько бы я не рыскал по локациям, они мне никак не попадались. И слава богу. Надоело умирать.
Главным моим достижением стало получение ульты. Ульта — самая сильная способность с большим временем перезарядки. Её применяют в самый ответственный момент. По большей части, я создал навык, чтобы противостоять большому количеству игроков, которые уже не раз мешали моим планам. Способность называлась — Токсичный фейерверк.
В офисе стояла тишина, а всё потому, что наступила ночная смена. Я надел нейрошлем, но в игру заходить не стал. Вместо этого затаившись наблюдал, что делает Алиса. Она что-то скрывает. Это чувство не покидает меня с нашей первой встрече. Сегодня я узнаю, в чём её секрет.
Глава 21
Секрет
Алиса двигалась подобно кошке, так же плавно и бесшумно. Никто и не заметил, как она вышла из офиса и оказалась в общем коридоре. В ночное время здесь безлюдно. Максимум кого можно встретить это уборщицу или техподдержку, но сейчас не было и их.
Я последовал за Алисой. Не сильно быстро, чтобы не спугнуть, но и не медленно, чтобы не потерять из виду. Украдкой наблюдал за ней из-за угла. Судя по движениям, Алиса избегает камер. Она знает их положение и слепые зоны. Со стороны она напоминает спецагента. Ну, или террориста. Всё зависит от её конечной цели.
Будучи заядлым игроком, я смог повторить все её движения, избегая взглядов камер. Проще простого. Хотя, чего я ожидал. Это ведь офисное здание, а не банк.
Вместо лифта Алиса воспользовалась лестницей и поднялась на пятнадцатый этаж. Насколько мне известно, это технический отдел. Там полно оборудования для поддержания правильной работы сервера. Проще говоря, это сердце игрового мира — его мозг. Там хранится информация обо всём, что происходит внутри игры. Локации, персонажи, игровые предметы и многое другое. Посторонним вход туда строго запрещен. На дверях даже есть табличка, но Алису это не остановило.
Алиса использовала «заимствованную» у охранника ключ-карту. Дверь издала неприятный писк и отворилась. Алиса вошла внутрь, я едва успел, чтобы прошмыгнуть за ней. Впереди её ждали длинные коридоры с множеством дверей.
Услышав посторонние шаги, Алиса спряталась за стеллаж. Мимо неё прошел охранник. Довольно необычный. В том плане, что он был больше похож на боевика, чем алкаша дядю Васю. Весь из себя такой подтянутый и широкий, на поясе кобура с крупнокалиберным пистолетом.
Алиса осталась незамеченной, но на её пути ещё одна преграда — запертая дверь. Ловкое движение отмычкой. Замок поддался и поприветствовал её тихим щелчком.
С каждой секундой вопросов становилось только больше. Что здесь происходит? Кто она такая? Лично я вытворял такие трюки только в играх. Первое предположение — Алиса работает на конкурентов, которые пытаются выкрасть информацию о полном погружении. Второе — она пытается взломать компьютер системного администратора, чтобы узнать, кем играет Саша.