Сергей Моисеев – Исток. Дилогия (страница 45)
Манускрипт древнего заклинания «Топь». Магия земли.
В радиусе 30 метров создает топь размером 5×5 метров, все попавшие в нее цели получают 5 ед. урона в секунду, скорость движения снижается на 50%.
Поглощение 50%
Длительность 5 минут.
Перезарядка 10 минут.
Стоимость 100 маны.
Одеяние понравилось парню, хорошая обновка его старенького балахона, снятого еще с трупа Ладонара. А вот заклинание как-то не впечатлило, само собой он понимал, что со временем, повышая уровень оно станет сильнее, но какой моб будет стоять в одном месте и ждать своей смерти.
Потому решил пока отложить манускрипт, а одеяние сразу надел.
— Спасибо, матриарх за оказанную честь. — Поблагодарил её Антон, и дальше не слушая посмотрел на титул. У него уже были титулы посланника и друга гоблинов, но они незначительно влияли на репутацию, потому он их не активировал в статус, а вот «исполнитель божественной воли» звучало.
Титул «Исполнитель божественной воли» (Вы тот, кто поставил божественные заветы выше собственных убеждений. Сила божественных заклинаний +5%, сопротивление заклинаниям контроля −5%)
Такой себе титул получался, звучал неплохо , а на деле Антону был только во вред — божественной магии нет, только потери к ментальной защите. Узнав у матриарха, может ли он переночевать у них в поселении, та обратилась к одному из квазаров, который отвечал ей, а матриарх передавала Антону. Парню казалось, что он играет в аналог глухого телефона, как в детстве. В итоге, его проводили в одну из землянок, указав на расстеленную на полу шкуру. За последние два дня он особо не отдыхал, и подступающая усталость свалила его,как только он прилег на лежанку.
Проснулся же он как обычно свеж и бодр через несколько часов. Словно только закрыл глаза и сразу открыл. Но сверившись с часами, узнал ,что прошло около трех часов, снаружи уже стемнело. Выйдя из землянки он заметил горящие по всему поселению квазаров факелы, а сами амфибии были заняты своими делами, кто-то из них копал землю, другие переносили корзины или пучки травы, может соломы.
Антон задумался, чем ему заняться, он мог призвать «светлячка» и отправиться прочь из осточертевшего ему болота, но ему нужно было дождаться ремесленника, обрабатывающего клешню стража. К тому же, даже если он уйдет, то что ждет его там? Борьба за появление мобов с другими игроками? В болотах же он был один и мог спокойно поднимать уровень. Да существа здесь обитали не самые приятные, но выбор был очевиден — Антону придется остаться в болоте и поднять максимально возможный уровень перед поиском портала в следующую локацию.
Покинув поселение, призвал магическую лампу и Драка, отправившись на поиске существ. Вокруг поселения были давно ему известные змеи и прыгуны 13-14 уровня, потому парень решил не уходя далеко начать повышать уровень. К тому же у него было заклинание лечения, которое он мог применять к питомцу, чтобы не ждать его восстановления.
Почти четыре часа ночного фарма принесли Драку 16 уровень, а самому Антону — 18. Его магическая лампа поднялась до второго уровня, увеличив радиус света до 6 метров и могла отлететь от парня на два. Драк получил укус второго уровня и дыхание третьего, что позволяло ему три секунды выдыхать пламенем в радиусе двух с половиной метров и наносить 120 урона в секунду. На пятый час испепеления и прожарки змей с жабами он добрался до берега болота, где лежали 4-5 метровые крокодилы [Болотный ужас. ур.15]. Между ближайшими рептилиями было около трех метров расстояния, парню даже показалось ,что они спали, так как те просто лежали не двигаясь, если бы не свет от лампы, он бы принял их за неровность земли, заросшей травой. Таким образом в списке убийств , помимо змей и жаб, добавились еще и крокодилы. До самого рассвета, парень со своим драконом вырезали живность, всколыхнув память Антона о днях , проведенных на кладбище Гостренда.
Восход солнца на болоте показался парню довольно живописным, особенно когда его лучи отражались от водной глади, озаряя небольшие островки вдалеке. Но с рассветом, прекратили появляться крокодилы, что его опечалило, за них система давала больше всего очков энергий души. Антону оставалось совсем немного до девятнадцатого уровня, а Драк был на середине восемнадцатого. Так как теперь Драк наносил хороший урон со своего дыхания, все очки характеристик за полученные два уровня, парень закинул в интеллект питомца.
И вот, расстроенный исчезновением главного источника энергий души, Антон решил менять место фарма дальше от берега, где было больше змей и жаб. Но его внимание привлекло движение в воде, словно там было что-то крупное. Сомневаясь, он все же решил проверить и бросил в воду «грязевой шар», в появляющиеся волны. После удара грязи на воде появилось пятно, а волны замедлившись исчезли. Примерно представляя кто там мог быть, Антон стал пятиться дальше от края болота. И через несколько секунд в его сторону с громким всплеском воды полетели щупальца . Смещаясь дальше от болота скачком, парень пытался попасть по тентаклям ледяным шипом. К сожалению из трех выстрелов, лишь один зацепил щупальце, но и этого стало достаточно, чтобы Страж болота поднялся из под водной глади. [Князь. Страж болота. ур.14].
Чудовище как и в прошлый раз остановилось у берега, а Антон, скачками то приближался атакуя шипами, то удалялся. В то же время Драк летал над стражем, извергая пламя. Практически все убийство стража, занявшее около двадцати минут прошло спокойно, кроме одного момента, когда тот щупальцем зацепил дракона, впечатав его в землю, что отняло у питомца почти тысячу здоровья.
[Убито существо Князь. Страж болота.ур. 14 получено 4126 ед. энергии души, получен 19 уровень,для достижения следующего уровня осталось набрать 10063 ед. энергий душ]
Глаз стража болота. Материал.Героическое.
Клешня стража болота. Материал. Героическое.
Копье стража болота. Героическое.
Урон 39-51
Поглощение 35%
+2 метра дистанция атаки
+6 силы
+2 ловкости
Требования: 10 силы и 4 ловкости
Латные наплечники стража болот. Героическое. +5% физ. защита Броня +5 +4 выносливости -1 ловкости Требования: 4 выносливости и 3 силы
Книга навыка «Сокрушающий удар»
Энергий души за бой со стражем хватило Драку до получения 18 уровня, и два появившихся очка характеристики ушли в выносливость. И как бы парню не было жаль, но чтобы поднять предметы со стража, ему пришлось выбросить все ингредиенты и материалы, выпадающие со змей. Свое же очко характеристики за девятнадцатый уровень, как и за восемнадцатый, он также вложил в выносливости, помня о том,как Кванира снесла купол маны, блокирующий 500 ед. урона всего одним ударом.
Так как он получил 19 уровень, местная фауна 13-14 уровней ему для прокачки не подходила, потому ему срочно необходимо было искать монстров пятнадцатого уровня или выше. И чтобы не возвращаться потом в поселение квазаров, он отправился к ремесленнику уточнить насчет клешни, а также по поводу вновь выпавшего глаза.
Добравшись до деревни амфибий за полчаса, Антон сначала обратился к матриарху, которая согласилась обменять глаз, дав парню вместо него маску из обожженной глины, которая выглядела как морда квазара.
Маска квазара. Редкое.
+2 ловкость
+2 выносливость
Позволяет в течении 3 минут дышать под водой.
Перезарядка 10 минут.
Антону стало казаться , что большинство предметов, которые давала матриарх были из тех, в которых она не нуждалась. Но глаз стража Антону был еще меньше нужен, потому согласился на маску. Затем, с трудом найдя старшего ремесленника среди других одинаковых на вид ремесленников, Антон получил топор, а точнее клешню стража болота, к которому приделали ручку.
Топор-Клешня. Героическое
Урон 25-30
Поглощение 40%
+4 сила
+2 ловкость
С вероятностью 20% пробивает броню цели.
Требования: 15 сила.
У него же Антон выменял вторую клешню на один из трезубцев квазара, чтобы продать его через Георга. Но в итоге решил часть экипировки выставить на аукцион за реальные деньги, так как инвентарь был полон, а выкидывать вещи ему не позволяла собственная жадность. Таким образом меч и копье стража он выставил с начальной ставкой 50 тысяч $ на сутки, оставив возможность повышения ставок. И прикупил за 600$ штаны, которые давали 1,5% физ.защиты и +1 к духу, других вариантов , он к сожалению на себя там не нашел.
Закончив, наконец с делами в поселении квазаров, он не оглядываясь отправился на север мимо острова, где жили отщепенцы. За время пути, Антон решил остановиться и посмотреть на свое отражение в воде, он конечно видел в окне статуса внешность, но там была уменьшенная копия, а сейчас он рассматривал себя во всей красе. Одеяние служителя древнего бога было похоже на балахон, алхимика что он носил раньше, но выглядело новее и качественнее, да и цвет был светлее, а если учесть тот факт, что он полностью испачкал балахон, ползая по болоту, то вид одеяния был намного лучше. Под мешковатым капюшоном от одеяния, на лице парня была надета маска квазара, и даже Влад бы никогда не догадался, что это Антон.