Сергей Каспаров – [Не]Геймер (страница 63)
Поначалу пленник, как в себя пришел, был настроен крайне враждебно и агрессивно. На контакт вообще не шел. Не помогали ни угрозы, ни избиение. Он лишь злобно рычал, как я понял чуть позже, когда сработала способность и в его воплях появился смысл, — проклятия и обещания выпотрошить и лично сожрать наши кишки.
Послушал я его, послушал. А потом снял с пояса нож и отрезал твари хвост.
Как он задергался! Если бы не кляп, который я перед этим вбил ему в пасть, уверен, завопил бы так, что тут же наше местоположение выдал бы!
Ага, это тебе не людей в плен угонять. Паскуда!
Продемонстрированный обрубок сразу настроил его на деловой лад.
— Нас отправили на разведку, — даваясь слезами от боли, страха и унижения, рассказывал он. — Пять десятков бойцов. Проверить дороги и узнать, чем можно поживиться в этих землях. Возглавляет отряд — Крысячий Визг, младший сын одного из военачальников. Большой и сильный гнолл. С ним еще Мерзотный Взгляд Демонова Отродья — жрец и колдун…
Картина вырисовывалась не самая приятная. Они тут уже около недели тусовались. Нападали на кого могли, жгли деревни, людей захватывали в плен. Сейчас уже под сотню «голов» набралось. Убивать пленников не давал вождь, которому Мерзотный жрец постоянно нашептывал всякое. Об этом жреце гнолл был явно невысокого мнения, но вместе с тем боялся до дрожи в коленках. Потому как жрец был накоротке с зомби. Не давал им нападать на «храбрых воинов», а еще мог натравить орду мертвяков на цель, чтобы отвлечь и ослабить. Заставить бежать прямо в ловчие сети.
Короче, пипец вводная, конечно…
Пилик!
— Внимание! Получен квест. «Уничтожить малый полевой лагерь гноллов»!
Ну, хоть так…
Я открыл описание задания и начал читать, что там Система мне подготовила.
Цель: Уничтожить разведывательный лагерь гноллов.
Ранг: начальный (цепочка квестов)
Дополнительные цели:
— не дать сбежать Крысячьему Визгу
— не дать сбежать Мерзотному Взгляду Демонова Отродья
— спасти плененных игроков
Награды за успешное выполнение:
— опыт
— предметы
— книги навыков
— титул
Глава 28
— Да чтоб тебя… — раздосадованно буркнул я, закрывая окошко квеста.
— Что случилось? — тут же спросила Моргана. Она тоже прочитала выданное задание и не поняла моей реакции.
— Квест этот, — нехотя пояснил я, снова поднимая бинокль. — Взял и все планы на гноллов заруинил, которые я успел напридумывать.
— В смысле? Что за планы?
— Квест от триффидов, соседей наших, все еще висит невыполненный, — напомнил я. — Нужно этим деревьям недоделанным жертв поставить в определенном количестве. На удобрения. А у нас, как назло, в округе ни одного нормального данжа нет.
— Угу, — она кивнула, задумавшись о чем-то. — Нет, не поняла. А что с квестом-то не так? Чем он мешает?
— Ты же прочитала, что там написано было в описании?
— Ну, да… — Моргана нахмурилась, непонимающе глядя на меня.
Я вздохнул и начал объяснять.
— Ладно, смотри. Помнишь, я говорил, что обычно мобов сколько не убивай, они снова появятся?
— Да.
— И это чистая правда. Потому, например, военные, которых отправили на очистку городов от зомби занимаются довольно бессмысленной работой. Сегодня они толпу мертвецов в супермаркете, например, зачистят, а завтра-послезавтра надо уже все по новой делать. Потому что зомбаки, как грибы после дождя опять полезут. Ну, там хоть игроки качаются потихоньку за этим делом. Все-таки опыт какой-то с зомби им капает. Тут пока все понятно?
— Конечно, это я и так уже знаю, — поспешно кивнула Моргана, внимательно слушавшая меня. — Но какое это отношение имеет к задан… Стой! А я, кажется, доперла! В квесте речь не про то, чтобы просто убить всех монстров. Нужно именно лагерь уничтожить! То есть — совсем, правильно?
— Именно, — я одобрительно кивнул. В очередной раз подумал, что хоть она и предпочитала косить под дурочку время от времени, но с головой у нее все в порядке. Блин, в какой уже раз приходилось себе напоминать, что нельзя рядом с ней расслабляться. Умная девка, этого не отнять. — Нет места возрождения, нет и противников.
Я перевел взгляд на связанного пленника с кляпом во рту. Не решил пока, что с ним делать. Нужен он мне еще или нет?
— Но ведь это квест, — развела руками Моргана. — Мы ведь можем его и не выполнять, правильно?.. Раз штрафов нет, то и необходимости во что бы то ни стало его делать нет.
— Верно, — я хмыкнул и пошел к багажнику автомобиля, чтобы топор достать. С недавних пор, как строительством увлекся, так без топора и добытого у бандитов мачете больше не езжу. Кто знает, когда понадобится? — А как же твоя тревога по поводу пленников? Ну, все это про «освободить» и «помочь»?
Моргана промолчала, только глаза выразительно закатила и снова занялась разглядыванием вражеских укреплений.
— Освобождать их надо, — уверенно заявил я, размышляя над дальнейшими действиями. — Даже без квеста надо. Пусть я этих игроков в лицо ни разу не видел, но вот так в рабство — это не дело.
— Вот как? — вроде бы даже искренне удивилась Моргана. Она посмотрела на меня, еще бровки так удивленно вздернула. — А я думала, ты к рабству нормально относишься? Разве нет? Вон, про тех, которые в Калуге засели, ты даже как-то положительно отзывался. У которых Бог главный там…
— Не «Бог», — поправил я ее. — А — «Ангел».
— Да пофиг, — Моргана отмахнулась. — В чем разница-то?
Я задумался. А стоит ли ей об этом рассказывать? О том, как к подобным, довольно чувствительным для этого мира вопросам, отношусь лично я?
Почему-то я не был уверен, что будет хорошей идеей объяснять, что для некоторых людей рабство — это попросту единственная альтернатива смерти. Совсем неприятная, но правда. Вот просто, как есть. Не все смогут быть игроками. Нарываться на все более злых, сильных и опасных противников, рисковать жизнью. Как и столетия назад не каждый мог взять дубину или заточенную палку и пойти добывать себе нормальное оружие, богатство и статус. По колено в чужой крови.
Есть неписи, да. Но всех потребностей в рабочей силе они не закроют. Кому-то из людей придется таскать камни или горбатиться на полях и в шахтах. Готовить еду или очищать и подготавливать ресурсы для крафтеров. Не все будут этому рады, да. Но это все равно лучше, чем просто умереть.
Хоть в моем родном мире рабства и не было… ну, во всяком случае его не было десять лет назад, когда я его покинул. Кхм. Так вот, в первые лет сто после прихода Системы в моем мире тоже много всякого происходило. О чем сейчас не очень любили вспоминать.
При этом все вышесказанное относилось к ситуациям, когда рабами владели другие игроки. Но вот когда эту роль брали на себя персонажи Системы… вот тогда начинался настоящий треш.
Система вообще не особо церемонилась с игроками.
И жестокость человеческую я еще мог понять. Обычно у нее была какая-то причина и цель, даже если это просто банальная скука. Но вот жестокость со стороны Системы — это всегда какой-то новый уровень звиздеца. Насилие ради насилия, боль ради боли.
Никому такого не пожелаешь.
Я пнул ногой связанного пленника, который в ответ взвизгнул приглушенно и прошипел что-то, прижимая уши к голове.
— Как будто они не так уж и сильны, — решил я сменить тему. — Хоть и из засады, но мы их довольно бодро разобрали. Как думаешь, попробуем выманить нескольких и поглядеть, как они в открытом бою?
Перевод темы явно не укрылся от нее, но девушка решила не наседать с вопросами. Может, догадалась, что мой ответ ей мог не понравиться.
— Я думала, ты не хочешь привлекать внимания? Ну там, разведка и все такое?
— Ага — разведка. Боем.
Гнолла я добил. Ну, а куда его? Моб есть моб.
После чего отрубил всем головы, а потом, когда немного поразмыслил, и хвосты. Вон какой этот стал разговорчивый и послушный, стоило хвост под нос сунуть. Похоже, это что-то для гноллов прямо важное.
С поиском подходящих палок тоже проблем не возникло.
Затем мы направились в сторону лагеря. Остановились так, чтобы нас с одной стороны видно было, а с другой достаточно далеко, чтобы какой-нибудь шальной стрелок до нас не добил…
Уже совсем привычно я вбил в землю колья, насадил на острия головы. А чуть ниже подвязал хвосты.
Пилик!