18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Сергей Каспаров – [Не]Геймер (страница 48)

18

— Не в том дело. Ставки резко выросли. Теперь это не просто прогулки по безобидным данжам с тупыми мобами, которых можно просто откайтить и подорвать на мине. За мной начнут охотиться другие игроки. Приз-то нехилый. Представь, что кто-то с твоей способностью начнет минировать подходы к дому. Выходишь такой утром по малой нужде, а тебя раскидало кишками по округе…

— Фу! — Моргана ткнула меня рукой в плечо.

— Вот именно. Сам-то я справлюсь, — по крайней мере, я так думаю. — Но тебя при этом может зацепить. Не говорю уже о том, что почти наверняка кто-нибудь, обломав зубы на мне, попробует зайти через тебя. В заложники взять или еще что-нибудь.

— И что? Отправишься меня спасать?..

— Что? Я? — я изумленно вытаращился на девушку. — Да ни за что! Но мне ведь будет потом за это стыдно…

— Эй! — меня снова принялись бить в плечо. — Ну ты, сволота, Артур!.. Я-то думала! А он!..

Я перехватил ее руки, не давая колотить по себе. Вроде и девчонка, а рука тяжелая, плечо так-то побаливать уже начало…

— Слушай, остался еще один важный вопрос перед тем, как звонить Рамилю и договариваться, чтобы тебя забрал.

— Нда? — приподняла она бровь. — И какой же?

— Ты знала, что я пообещал себе, что не буду с тобой спать, потому что ты стерва и манипуляторша?

— Ну, догадывалась, — пожала плечами она. — И что?

— Да, к черту, — сказал я, притягивая Моргану к себе и жадно целуя в губы.

Она пискнула и попробовала было отбиваться, но ее руки я сжимал крепко, не давая вырваться. И через несколько секунд она сдалась, отвечая на поцелуй.

— Хм, а не так плохо, — задумчиво проговорил я, отпуская ее.

— Хамло! — стоило отпустить руку, чтобы запустить ладонь под ее футболку и сжать грудь, как Моргана влепила мне пощечину.

— Эй! — искренне удивился я. — Это еще за что⁈

Нормально же общались⁈

— Он еще спрашивает! Я ему в джакузи целое шоу устроила — и ноль эмоций! А тут приспичило, видите ли!..

— Ну все… — я резко поднялся на ноги, подхватил радостно взвизгнувшую девушку и, присев, закинул себе на плечо.

— Ты чего творишь! — рассмеялась она, болтая ногами в воздухе.

— А ну, цыц! — прикрикнул я на нее и влепил ей ладонью по заднице.

— Ай! — тут же возмутилась она. — Больно же!

— Зато бесплатно! Это за пощечину, — пояснил я, занося девушку в дом. Шлепнул ее еще раз. — А это профилактический. Так, ну и где тут кровать? Надо эту системную недвижку опробовать…

Моргана явно была не против.

Проводы мы не растягивали. Моргана позвонила Рамилю и объяснила, что хочет поехать с ним. Приехал, забрал. Не было никаких неуместных прощаний. Ни к чему.

Я просто проводил автомобиль взглядом, а потом вернулся в дом.

Уже темнело, так что писать в блокноте, который я выложил перед собой, пришлось в свете налобного фонаря. Электричества-то в этом домике предусмотрено не было.

Жалко, что те уроды сперли лодки с генераторами.

Вот, первое — добыть новый генератор. А лучше два. Про запас.

Я записал это на чистом листе и задумался.

А еще надо заправить машину — БМВ. И вообще, надо бы заморочиться и перегнать тот УАЗ, который в Тарусе остался. Он все же понадежнее будет. А еще в нем все окна целые, а не перебитые триффидами.

А еще!.. Хм…

Вообще, если отвлечься от мелочей, то глобальный план продвигался очень даже хорошо. Поселение, можно сказать, заложено. Как его развивать в общих чертах понятно. Из минусов, понятное дело, неизбежная задержка из-за этой награды.

Надо будет с ней разобраться, но об этом я уже думал. Пока не выясню заказчика, ничего толком сделать все равно не смогу. А еще, пока в кровати после третьего раза с Морганой валялись, пришла мне в голову одна крайне интересная мысль… но там надо будет думать. Как бы это так провернуть.

Я открыл интерфейс.

Шесть сотен тысяч очков опыта. Внушительно. Даже очень. А ведь совсем недавно мне казалось, что полторы сотни это много. Жаль только, что больше таких же внушительных достижений у меня на примете нет. Придется как-то искать другие способы добычи опыта.

Дальше. За то, что я возглавляю легендарный клан, мне выдавался совершенно упоротый на этом уровне бонус в плюс пять к каждой характеристике. Это… как бы много.

Плюс еще и пять очков свободных характеристик дали. Как от такого отказаться?

Новых способностей не появилось. А упомянутая «разблокировка», вероятно и обозначала, что появится возможность их заролить, скажем, при наборе уровней. Вроде логично.

Про классы пока непонятно. Надо повышать уровень и смотреть, когда откроются.

Хм. Ну так, может и повысить сразу? Чего сейчас-то тянуть?

Я улыбнулся и поднял оба уровня до десятого. За десятые уровни выдали еще два очка характеристик. Я немного подумал-подумал о том, как их распределить и вложил пару очков в Интеллект, а остальное — в Проворство. Хочу быть умным и быстрым. Определенно.

За шестые и девятые уровни выдали на выбор наборы способностей. Но тут у меня начали разбегаться глаза, так что я их пока что оставил. На потом.

Потому что на десятом уровне разблокировались классы. И Система в самом деле предлагала мне выбрать сразу две штуки!

Уф…

Классов было немало. Начиная от обычных привычных воинов с магами, и заканчивая куда более экзотичными.

Некоторое время я просто пролистывал внушительно длины список, пока мой взгляд не зацепился за название одного из классов.

«Пресветлый копейщик».

Хм, а звучит даже как-то многообещающе. Ну ка, ну ка…

Я привычно пропустил всю описательную часть, переходя сразу к сути. Класс представлял из себя чистого ударника. Почти все способности были направлены на то, чтобы наносить урон. Причем не просто физический, а стихийный. Уже на первом уровне открывалась возможность использовать на выбор любую из четырех базовых стихий — огонь, воду, ветер, землю. Поначалу умение просто меняло тип урона, но как обычно при прокачке и выборе специализаций можно будет подобрать эффект под себя. Дальше, по мере развития класса, открывалось больше стихий. Основной же стихией, как и следовало из названия класса, станет свет. Наиболее разрушительные способности будут иметь именно этот элемент.

Я откинулся на спинку кресла и задумался. Устраивает? Вроде да! Особенно нравится, что будет возможность пробивать существ с невосприимчивостью к чему-либо. Да и то, что класс заточен под копье — тоже импонирует.

Беру!

Хе-хе! Поздравляю, Пресветлый копейщик Артрур! А что, звучит! Мне нравится.

А насчет второго еще потом подумаю. Тут уже подойду более основательно и решение приму, когда станет ясно, чего мне не хватает.

Насколько я понял по специальной метке в описании класса, он как раз из тех самых уникальных.

Опыта оставалось еще немало. Так что я развил навык Рывок до получения специализации — выбрал уменьшение времени перезарядки, как и планировал. Прокачал Искру — увеличил урон от электричества. И классовый Стихийный удар — в качестве специализации взял наложение статусов. Буду поджигать и мочить. А потом фигачить по мокрому молнией!

Му-а-ха-ха!

Вот только проблемы с запасом маны у меня так никуда и не делись. Ее кот наплакал. Так может, взять какой-нибудь класс, заточенный под килотонны этой самой маны?.. Заманчиво, но все же подумаю об этом еще. Мало ли.

Кстати, а ведь я совсем забыл про заклинания, которые мы вытащили из последнего данжа… Определение магии и нежити.

Я ощутил легкий укол стыда — хотел же с Морганой поделиться. Но напрочь забыл. Честное слово! Вообще не до того было! Сначала со строительством разбирался, потом за мою голову баснословную награду назначили, а потом мы с Морганой… в общем, как-то мимо прошло.

Но теперь-то чего? Не пропадать же добру!

Я пожал плечами и выучил оба заклинания. Тут же поднял обоим уровень до первой специализации и для обоих выбрал увеличение области действия.

Тут же использовал их по очереди — посмотреть, как работает.

Нежити поблизости, судя по всему, не было.

А вот магия нашлась — подсветились слабым разноцветным свечением волшебные предметы, которые мы днем перевезли и сложили тут же в углу, чтобы не мешались.