Сергей Каспаров – [Не]Геймер (страница 2)
Наши умники пытались собирать любые доступные сведения. Как-то их каталогизировать и сортировать по степени достоверности. Даже в официальные экспедиции всегда включался небольшой отряд исследователей с личной охраной, как раз чтобы задокументировать все, что только получится.
Но шанса проверить эти данные на практике до сих пор не предоставлялось. Потому что считалось, что невозможно попасть в пораженные миры до того, как все завертится.
Хе-хе…
На самом деле проверка этих слухов не была причиной, по которой я решился на эту авантюру с неиспытанными и, чего уж там, нелегальными перемещениями между мирами. Сама мысль о том, чтобы переместиться в мир, куда Система еще только собиралась вторгнуться, вообще находился за рамками обсуждаемого умниками моего мира. Ха! А моя команда не только рассмотрела подобную возможность, но и успешно реализовала на практике!
Разве что промахнулась слегка по времени…
— Пилик! — раздалось мелодичное оповещение и женский голос тихонько сообщил мне на ухо. — Вы выполнили достижение «Без разбора»: убить в первый день и зомби, и живого человека. Награда: ранняя разблокировка интерфейса, случайный перк.
Так-так! Значит, этот слух оказался правдой! И есть возможность практически нахаляву заполучить этот самый перк! Надо будет обязательно сообщить об этом нашим. Если доживу.
Я не питал особых надежд на этот перк. Показания тех, кто утверждал, что сумел его получить или слышал о ком-то, кто сумел, были… ну, какой-то уж очень большой был разброс. Чистый рандом. Выпасть могло что угодно, от плюса к скорости сбора и сдачи бутылок, до совсем уж невразумительных бонусов.
Ну-ка, ну-ка…
Я еще раз огляделся по сторонам, не хватало еще, чтобы ко мне сейчас кто-нибудь подкрался. И когда-то привычным, но почти позабытым за долгие годы усилием воли открыл интерфейс.
«Имя»: прочерк.
Хм, я нахмурился. Какой еще прочерк? Ткнул пальцем в пустое место и появилась вполне себе привычная клавиатура в раскладке этого мира. Ага!
«Артур» — напечатал я и удовлетворенно клацнул на «ок» и «уверен».
Так меня мама назвала при рождении. Тут мне пришлось в свое время пройти целую эпопею с выходом на нужных людей, сбором денег и покупкой «почти настоящих» документов. Отчасти именно поэтому я старался светиться как можно меньше. Мне пообещали, что базовые, поверхностные проверки, вроде устройства на работу, эти бумажки выдержат, но если возьмутся копать серьезные ребята, то я — сам себе злобный буратино.
Имя выбрать мне не дали. А то, что в итоге подсунули, никогда мне не нравилось.
Вот, исправил, получается, несправедливость.
Ладно, что там дальше?
«Статус»: Игрок, уровень 1. Игрок, уровень 1.
Эм… А это еще что за фокусы? Я постучал пальцем по интерфейсу, но безуспешно. Забагованная надпись осталась прежней.
Глюк, какой-то.
«Опыт»: 15/1000.
Тоже все понятно. Скорее всего дали десятку за зомби и пятерку за толстяка накинули. Может и немного иначе — тут все различалось от мира к миру и от Системы к Системе. Но вот порог в тысячу очков… не кисло так. Сотню зомби придется завалить, чтобы до второго уровня добраться. А что дальше будет?
Впрочем, стратегия фарма на слабых мобах хоть и имела место быть, но никогда не считалась оптимальным способом развития. Да, там вроде как тоже можно было насобирать какие-то достижения, но… Но тут пока что рано строить прогнозы. Заниматься этим прямо сейчас я не стану в любом случае. Не раньше, чем выполню вторую часть плана.
«Раса»: человек.
Все понятно. Значит, в этой игре будут и другие. Или, может, возможность сменить свою? Занятно.
Характеристики: скрыто.
Тут я снова нахмурился. Как это скрыто? А как тогда?.. Ладно, наверное, дальше прояснится.
«Состояния»: отсутствуют.
«Эффекты»: отсутствуют.
Насчет этого не уверен, но, скорее всего, это временные бафы и дебафы. Потом разберусь.
«Навыки»: отсутствуют.
«Умения»: отсутствуют.
Хм. Я бы не сказал, что я уж совсем без навыков. Но, наверное, тут Системе виднее. Будем посмотреть.
«Родословная»: открыта, 3 поколение. Уровень 1. Свойства: Лингвист.
С этим тоже все ясно.
«Перки».
Ну, наконец-то! Самое интересное! Чертовы лутбоксы с их рандомом… Ну, посмотрим, что там выпало!
«Дающий имена»: вам нравится давать названия вещам. Эффект: можно присваивать имена объектам. Из-за того, что вы часто задумываетесь, как именно что-либо назвать, страдает ваша реакция. Эффект: снижение скорости реакции (незначительно), повышение точности действий (незначительно).
Я уставился на экран. Изумленно поднял брови и тупо хлопал глазами.
Стоп. Стоп-стоп-стоп! Чего⁈ Какие еще в жопу имена⁈ Что за «косметика» выпала?.. А что это за эффекты такие? Какой еще обмен скорости реакции на точность действий⁈ Нахрена оно мне нужно⁈ Это же натуральный дебаф! Дайте лучше в другую сторону!
Я бы запросто пережил, если бы чуть чаще промахивался, если при этом стал немного быстрее!
Вот… подстава…
Первое правило выживания в системных мирах: ты не можешь быть медленным. Зазевался на долю секунды, и все. Не успел правильно оценить угрозу, и все. Не смог убежать… Короче — давай, до свиданья!..
Я было присел на край ближайшего стола, но тут же поднялся на ноги. Встряхнулся.
И хрен бы с ним. Да, не повезло с бесполезной и даже вредной фигней. Надо искать положительные стороны. Зато точнее стану. Я как-то не думал насчет дальнобойных билдов, мне все же ближе и привычнее ближний бой. Но, возможно, это такой знак свыше?.. Хотя, нет, глупость это. У меня есть опыт и сноровка в обращении с ножами, копьями и немного с топорами. А с теми же луками я знаком только по самым-самым верхам. Не думаю, что из-за этих «незначительностей» стоит менять план прокачки.
Я торопливо обтер лезвие ножа и убрал его в ножны. На пояс пока надевать не стал, все равно сейчас переодеваться.
Торопливо пошел по этажу. Ну, чуть менее торопливо, чем мог. Приходилось учитывать непонятки с тем, насколько я стал заторможеннее, и внимательно поглядывать по сторонам.
Все-таки удачно, что Система выбрала время начала игры именно на сейчас, когда люди уже поуходили. Куда меньше шансов нарваться на новых зомби.
Впрочем, здание, в котором я работал, было довольно высоким — двадцать пять этажей. Так что расслабляться не стоило. Любое такое здание, а тем более скопление таких высоток, скоро станет филиалом ада. Достаточно одному отделу задержаться на какое-нибудь празднование дня рождения и вот уже несколько десятков зомби — получите, распишитесь. Но именно из-за высоты здания я сюда и устроился. Чтобы обзор был. Да, имелись в Москве офисы и повыше, но и так сойдет. К тому же этот дом расположен был удачно, вплотную к Садовому кольцу. А значит, отсюда будет удобно добираться хоть в сторону центра, хоть в обратном направлении. «Удобно» — это, конечно, с поправкой на дорожную ситуацию в пятницу вечером… на фоне нашествия зомби.
Нда, вторая часть плана была несколько неопределенной за счет вездесущего фактора случайности. Мне могло повезти. Но еще все могло пойти не так, и тогда придется как-то пробираться через пробки… еще и неизвестно, как далеко.
Я подошел к двери раздевалки и прислонился к ней ухом, прислушиваясь. Вроде тихо. На всякий случай достал нож и осторожно приоткрыл дверь, заглядывая внутрь через щель. Выглядело все спокойно. Никаких тебе зловещих фигур, которые бы монотонно тыкались лицом в стену.
Я зашел внутрь и обошел небольшое помещение, заглядывая между рядами шкафов.
Пусто. И замечательно!
Положив нож так, чтобы он находился на расстоянии вытянутой руки, я открыл свой шкафчик и с некоторым усилием вытащил оттуда объемную походную сумку. А следом и сложенный в несколько раз рюкзак. Вместе они занимали практически целиком крошечное пространство шкафа. И это было одной из причин, почему я старался приходить раньше, а уходить позже всех. Чтобы не отвечать на вопросы.
Как я уже упоминал, было непросто все это протащить в офис. Пришлось потратить какое-то время, чтобы завязать знакомство с охранниками, и понять, когда смены у тех, кто менее склонен изучать содержимое пищащих при проходе через сканер рюкзаков.
Столько усилий… А ведь я это делал не один раз. Не сразу в Москву подался. Изначально я планировал избегать больших городов. Но это было, когда я думал, что меня от начала событий отделяет месяц, ну, может, два… Не десять, блин, лет!
В итоге перебрался из глуши в город покрупнее. Потом в еще более крупный. А потом уже и сюда. Думал, что хоть так чем-то себя развлечь смогу. Но нет, везде все одно и то же. Была даже мысль рискнуть и свалить куда-нибудь к морю… посмотреть на эти хваленые зарубежные пляжи… Я даже загран себе оформил.
Но не поехал. Потому что тогда оказался бы за полмира от всех своих заготовок и наработок. И что бы я стал делать, если бы именно в этот момент заявилась Система? В общем, решил держаться плана, сколько бы это не заняло времени.
И вот! Страдания окупились!
Ну, почти. Начали окупаться.
Я раскрыл сумку, доставая оттуда тщательно сложенные и завакуумированные, чтобы поменьше места занимали, пакеты. Разложил их на небольшой лавочке.
Пара ботинок военного образца с металлическими вставками на носках и пластинками внахлест в подошвах. Незаменимая вещь. Хорошая обувь вообще резко подскочит в цене. У меня имелся некоторый запас, в основном под мой размер, но на всякий случай и по несколько штук других. Мало ли, как оно там пойдет.