реклама
Бургер менюБургер меню

Сергей Каспаров – [Не]Геймер (страница 18)

18

Я умолк, сосредоточенно размышляя.

Ладно. Ладно… Даже в самом плохом случае, что будет? Событие скорее всего ограничено по времени. Стены тут основательные вокруг поселка «Озерна Вилладж». Если мы просто запремся внутри и раздадим охранникам оружие посерьезнее пистолетов, то вполне можно и пересидеть, как мне кажется.

Вот только что делать, если это будут не просто зомби, а кто-то посерьезнее? Скажем, способный взбираться на стены? Или как-то иначе их преодолевать? Типа тех пауков?

Со стороны ворот раздались звуки выстрелов и крики. От неожиданности я вздрогнул.

Блин! Заколебали с неожиданностями!

Настя пригнулась и судорожно вцепилась в руль руками, тоже повернувшись на шум.

— Сиди тут, — скомандовал я, открывая дверь со своей стороны. Подошел к задней двери и начал надевать экипировку. Куртку, шлем, перчатки. Вытащил копье. — Если увидишь, что дело плохо, дуй к этому своему «дяде». Поняла?

Я направился к калитке у ворот. Палить там перестали, но крики еще доносились.

Осторожно приоткрыв дверцу, я выглянул наружу.

Ну, все даже не так плохо. Я бы даже сказал, что картина вполне ожидаемая.

С десяток зомби толпились у домика охраны, мимо которого мы вчера вечером проезжали. Зомби пытались вломиться внутрь, но дверь пока держалась. Пара мертвяков неподвижно валялась на земле. А третий еще шевелился и пытался тоже ползти в сторону остальных.

Угу, видимо, по этой парочке и начали стрелять.

Я разглядел кровавую цепочку пятен, которая вела к домику охраны.

А это скорее всего означало, что кого-то из людей все же цапнули.

Хорошо, а откуда тут вообще взялись зомби? Не прямо же вплотную к охране появились?..

Я задумался. А ведь могли, так-то. Могли и возникнуть прямо под боком. Это было бы несколько необычно даже с учетом ивента, но за время с начала игры уже произошло достаточно событий, которых я не ожидал и на которые толком не знал, как реагировать.

Это с учетом того, что я большую часть своей жизни провел в системном мире и перечитал кучу отчетов по другим мирам.

Взять, например, эту удвоенную надпись у меня в интерфейсе. Я вызвал окошко, перечитав несколько напрягающую меня строку:

«Статус»: Игрок, уровень 1. Игрок, уровень 1.

Если вчера, пока было совсем не до того, еще можно было просто отмахнуться от этого, то сейчас уже вполне можно признать — что-то не так. И я даже подозревал, что именно было не так.

Я.

Чего тут ломать голову? Скорее всего все дело было в том, что я уже был игроком в своем собственном мире. Родился им и прожил так всю свою жизнь. Учитывая, что Система без спроса вломилась к нам почти за пятьсот лет до моего рождения и так с тех пор никуда не делась, вполне можно сказать, что я потомственный игрок.

Геймер, блин, со стажем.

Так вот, вряд ли Система адекватно учитывала подобные случаи. Не должно было в принципе возникнуть ситуации, когда на момент начала игры присутствует активный игрок из другого мира. Так что, не забивая себе голову, или что там у нее вместо нее, Система скорее всего просто влепила мне второй статус игрока.

Вопрос только в том, на что это повлияет на практике…

Сам я безусловно надеялся, что это как-нибудь эдак обернется лютой имбой для меня любимого. Было бы охрененно!

Но ведь это было не единственной странностью вчерашнего дня. И списать заодно и все остальное на мой счет было уже сложнее.

Взять, например, лучи, которые появились намного раньше, чем должны были. Без понятия, почему они так сработали. Не слышал о таком. У начинающих игроков всегда был хотя бы какой-то запас времени до полуночи, чтобы малехо собраться с мыслями и освоиться.

Или странные игровые теги, о которых никто из наших исследователей не упоминал.

А сундук, который нужно было «принять в собственность», прежде чем можно будет его открыть? Как вообще об этом можно было догадаться, если не знать, что идет игра, и что системные объекты имеют встроенную справку? Тоже какие-то не очень вписывающиеся в идею игры нововведения. С добычей с мобов тоже надо будет подобными танцами с бубном заниматься или как?

Еще — интерфейс, который не сразу разблокировался. Это что вообще за чушь и зачем было нужно?.. Вон охранники вообще и не в курсе наверняка были, что тут какое-то событие у них под боком началось!

Ну, если немного подумать, то это все эти странности могли просто означать, что заролилось что-то редкое и необычное. Уникальная красота снежинки и вот это вот все. Повезло или не повезло, смотря как оценивать. А еще — что ни один мир с подобным сочетанием игровых особенностей\странностей просто не выживал достаточно долго, чтобы игроки успели об этом кому-то рассказать…

Я хмыкнул. Ничего-ничего, это мы еще посмотрим, насчет выживания.

Я огляделся по сторонам. Других зомби увидел сразу же. И немало. Они выходили откуда-то из-за угла окружавшей поселок стены и двигались в сторону озера. Шли они не толпой, а скорее каждый сам по себе, на разном расстоянии друг от друга.

При этом некоторые, те, что поближе были, замечали движуху у ворот и сворачивали в эту сторону. Остальные так и шли себе в прежнем направлении. Со своего места я насчитал несколько десятков.

М-хм. Ну, вот. Думал же буквально только что, где бы их найти. Вот, нашел, считай. Мда. А сколько тех, кого я просто не видел?

Почему они к воде тащатся? Хм… как там называние было? Купальный, говорите, сезон? Это подсказка такая? Потому что уж очень похоже на какую-то подготовительную фазу, не знаю — к появлению босса, например. Типа, нажрется мертвечины, вылезет и покажет всем нам кузькину мать…

Вообще, пока обстановка не выглядела совсем уж мрачной. Я бы даже сказал, что она скорее располагала к небольшой охоте.

Я улыбнулся и, перехватив копье поудобнее, вышел наружу. Проходя мимо ползущего по земле недобитого зомби, вонзил копье ему в затылок. Тяжелый наконечник легко пробил кость.

Черт, как же мне все-таки этого не хватало! Никакого больше дебильного просиживания штанов в офисе, никакого притворства!

Едва ли не насвистывая себе под нос, я направился к домику охраны. Собравшиеся там зомби не обращали на меня внимания и продолжали осаждать дверь.

Прекрасно.

Я спокойно подошел ближе и медленно выдохнул. И, как на тренировках, резко ударил копьем ближайшего ко мне мертвеца. В самый верх шеи, под углом снизу вверх. Чуть потянул копье на себя и в сторону, придавая телу направление, куда падать, и одновременно вытаскивая оружие.

Удар. Еще один мертвый зомби упал на землю. Еще удар. Еще.

Почти сразу заныли руки от непривычной нагрузки. Одно дело тренировки, но мне уже очень давно не приходилось реально сражаться с мертвяками.

Я радостно оскалился. Ничего не мог с собой поделать. Навевало воспоминания.

Удар!..

Зомби быстро кончились, так и не обратив на меня внимания. Это был даже не бой, так — просто типичный фарм, когда низкоуровневых противников кто-то отвлекает на себя, а ты с ними спокойно расправляешься.

То, что нужно.

Я огляделся. В мою сторону двигались пятеро живых мертвецов. Двое справа и трое слева.

Заметили-таки. Окей, пятеро это нормально. Теперь освежим навыки в более динамичной обстановке.

Я направился в сторону парочки справа. Потому что их меньше было. Первого зомби поймал на шаге, перебив копьем колено. И, когда он упал, размозжил подтоком череп.

Стандартная тактика — уронить и запинать.

Со вторым хотел повторить тот же трюк, но промахнулся по колену. Я нахмурился и отступил на пару шагов, сбивая в сторону протянутые ко мне руки. Со второго раза получилось свалить и его, а дальше добить было делом техники.

Аналогично я расправился и с подошедшей троицей с другой стороны.

— Фу-у-ух!.. — шумно выдохнул я, направляясь к домику. К этому моменту измотался уже весьма ощутимо. Я постучал в дверь. — Эй! Есть там кто живой? Зомби я перебил, так что, если вы все же хотите добраться до поселка, то сейчас самое время.

Некоторое время стояла тишина, затем из-за двери спросили:

— Кто это?

— А тебе не пофиг? Повторяю, прямо сейчас тут зомби больше нет, но вряд ли это надолго. Давайте выходите.

Тишина. До меня доносились приглушенные звуки голосов, что-то обсуждавших. Затем дверь приоткрылась. Выглянул охранник, оглядев меня, заляпанного кровью, в мотоциклетном шлеме и с копьем. Я, конечно, старался, как мог, не перепачкаться слишком сильно. Но это не так-то просто.

А затем он заметил трупы на земле.

Его глаза расширились от ужаса. Но прежде, чем он успел сделать или сказать какую-нибудь глупость, я махнул рукой в сторону поселка.

— Давайте быстрее! — скомандовал я и направился в сторону ворот.

А то так долго можно провозиться. Не хватало еще теперь каждому встречному устраивать лекцию, что теперь иначе никак. Что Система и вот это вот все. Сами пускай разбираются. И сами за себя решают. Шанс выбраться я им обеспечил.

— Чего так долго⁈ — когда я вошел через калитку, Моргана тут же подскочила ко мне, но тут же замерла, во все глаза глядя на меня. — Ой…