реклама
Бургер менюБургер меню

Сергей Карелин – Мастер Порталов (страница 6)

18

Источник энергии сторожевого дрона исчерпан.

Да почему так-то?! Железяка, которая могла спасти мне жизнь, взяла и откинулась? Слила последние крохи энергии на драку с кошкокрокодилом и не закончила ее? Нечестно!

Я собрался было драпать дальше, но вовремя остановился. Робот зверя не убил. Значит, сейчас он очухается и бросится в погоню. И догонит, это даже гадать не надо. Значит, я должен его добить!

«Беги, придурок! – взревел инстинкт самосохранения. – Ты….ять, не Тор с молотом, а слабый человек со смешным арбалетом! Беги, может, он потеряет твой след!»

Ага, потеряет. Тварь, которая охотится в море травы, потеряет мой след. Смешно, да. Обхохочешься.

С такими мыслями я сделал один шаг в сторону робота, другой, третий. И вскоре уже стоял рядом с железным гигантом, застывшим над бесчувственным монстром. Которого придавливал одной ногой, мешая ему подняться.

Но визариус был еще жив. Бока ходили, кровь из нанесенных сторожевым дроном ран текла не слишком-то активно, а лапы подергивались, даже в бессознательном состоянии владелец пытался спихнуть с себя тяжесть железной ноги.

Когда я поднял арбалет, выбирая, куда выстрелить, монстр открыл глаза. Все три. В них не было ни капли разума, только голод зверя, который всегда хочет есть. А еда – это читалось в красноватых его буркалах – я. Такие, как я.

Я выстрелил. Короткий болт вошел глубоко в верхний глаз твари. Она завопила, извиваясь всем телом, пытаясь выскользнуть из-под ноги дрона. Я за это время с какой-то отстраненностью зарядил свое оружие и всадил болт в другой глаз. Потом в третий.

Еще какое-то время я, как автомат, заряжал арбалет, наводил его на морду визариуса и нажимал на спуск. В себя пришел, лишь когда перед глазами возникла надпись.

Уничтожена мутировавшая фауна «визариус».

Задание выполнено. Получены награды. Для получения наград рекомендовано обратиться к ближайшему Консулу.

Благодарим за работу, эквит Свят!

Вы делаете наш мир безопаснее!

Я заржал как сумасшедший. Боже, какой же сюр! Это бред даже для бреда! Консул в прикиде из фэнтези и с такими же речами. Монстры из «ДаркСоулса», роботы из «Трансформеров» и вишенкой на торте – награда. Награда, сука! Делаете мир безопаснее! Твою мать! Безопаснее!

Истерика длилась секунд тридцать, после чего я вытер выступившие на глазах слезы и громко крикнул:

– Консул!

– Напоминаю, что все вопросы, заданные сверх отведенного на установочную сессию времени, являются платными и стоят…

Консул появился в двух шагах от меня с таким же скучающим выражением на призрачном лице и сразу же начал с того, на чем закончил перед нашим прощанием. Но замолчал, увидев тушу визариуса и нависающего над ним робота.

– Я принял задание на уничтожение мутировавшей фауны и хочу получить награду! – заявил я, наслаждаясь его рожей.

Ну а что! Да, я хочу получить награду. Честно или нет, с помощью или нет, но я завалил это чудище! Система это признала.

– Подтверждаю, – кисло ответил призрак. – Задание на уничтожение визариуса действительно находится в открытой базе и было выдано эквиту Святу сегодня. Награда выдана. Что-то еще?

Вот паскудный же старикан! Нет чтобы речь толкнуть, удивиться, поздравить – хрен там!

Но то, что я увидел перед глазами, когда мысленно произнес «система», быстро заставило меня забыть о претензиях к нелюбезному ИИ.

Выполнено задание пятого уровня сложности «Уничтожить визариуса».

Получено 3000 очков опыта.

Получено достижение «Чистильщик Пустошей 1 уровня».

Получено 1000 сиалов.

Доступно древо развития.

Доступны очки характеристик.

Доступны очки навыков.

Получен доступ к информаторию.

Мама моя! Это что, все мне?

Глава 4

– Та-а-ак… – протянул я со значением.

Бывает такое состояние, когда в голове не остается ни одной мысли или желания. Все эмоции выжжены боевыми коктейлями, которыми тебя безостановочно накачивало собственное тело. Все слова – пусты и лишены смысла. Только и остается, что прислониться спиной к стене и сказать:

– Та-а-ак…

Правда, стены не было. Зато был робот, у которого села батарейка. И труп крокодиломордого тигра, убитого мной в нечестном бою. Прожив почти сутки в чужом мире, одержав верх каким-то чудом над ожившим кошмаром, получив сразу два уровня и кучу жетонов, я просто стоял и дышал. На большее сил не было. Ну и еще пытался разобраться в том, что за счастье на меня свалилось, благо сил на это не требовалось никаких.

Да, по порядку. Три тысячи очков – это два уровня. Первый за тысячу взял, второй за две. Начислялись они, как я понял, просто – каждый вдвое дороже предыдущего. Третий, то есть четвертый, уровень будет мне стоить четыре тысячи очков, а пятый – восемь. Страшно представить, что нужно сделать, чтобы получить такую гору опыта.

А еще нужно было денег заплатить. В смысле, сиалов. Какая-то механика корявая. Сперва получаешь опыт, Система радостно сообщает тебе, что «вы достигли нового уровня», а потом хренакс – «желаете приобрести очки навыков и очки характеристики?». Нормально, да? То есть, когда Система написала, что доступны очки того и сего, она это и имела в виду – доступны. Для покупки. А раньше были недоступны.

Не просто апнулся и вложил очки, а апнулся и купил очки. Евреи, что ли, интерфейс этот делали и всю Систему тоже?

Что тогда давал уровень? На первый взгляд – ничего. Заглянув в интерфейс, я увидел, что теперь являюсь эквитом третьего уровня, но при этом изменений в характеристиках не заметил. Ни ловкость не выросла, ни сила с выносливостью. А, вру – хитов накинули, сто за второй и двести за первый уровень, и маны – двести и четыреста соответственно. Правда, это были циферки, и что они в реале давали – непонятно. Я не заметил, чтобы у меня мышцы куртку рвали.

Получается, уровень давал только доступ. К дереву развития, к возможности купить очки навыков и характеристик. И к этому информаторию, который ни фига не «Википедия», а нечто вроде «опознания по фото». Нельзя задать поисковый запрос или почитать мануал какой-то, но можно навестись на предмет взглядом, и если информация о нем есть в базе, а ты в зоне действия сети «Консул» – это я тоже в информатории прочитал, – то появится всплывающее окно, в котором будет написано об интересующем тебя предмете.

Не, беру свои слова обратно. Не евреи делали Систему, а здешняя версия китайцев. И если бы я в такую игру начал играть на компе, бросил бы к чертям через пять минут! Юзобилити убогое, служба поддержки разговаривает через губу и за каждый чих денег просит, задания неадекватные, правила описаны скудно, графика разве что крутая. И эффект присутствия жутковато реалистичный.

Ох, ладно. Еще у нас есть доступ к дереву развития. Пошли смотреть, что там…

Представляло оно из себя стилизованное изображение куста, у которого каждая ветка была привязана к одной из характеристик. Четыре ветки были активны, те самые сила, выносливость, ловкость и интеллект. Еще две были как бы затенены, но прочесть, что на них написано, оказалось возможно – мудрость и интуиция. То есть две характеристики были мне недоступны вообще. Супер…

Седьмая ветвь стояла на особицу и называлась уникальной. Или родовой, как сказал тот же Консул. На ней пока зеленел один лишь только листик – портал. Ага, понял, не дурак.

На всех остальных ветках листья были серого цвета, что, как я понял, означало, что они не изучены. На недоступных ветвях листьев не было вовсе.

Ну вот, уже хлеб. Замороченно, конечно, но разобраться можно.

Доступных к покупке очков характеристик было два, как и навыков, впрочем. По одному за уровень, что логично. И стоили они по сто жетонов за единицу. Четыреста, чтобы купить их все, так? Ну, «деньги» есть, покупаем. Теперь их нужно было активировать, то есть вложить.

И вот тут я задумался.

Глаза разбегались – вот он наконец, шаг к могуществу! Сила, выносливость, ловкость, интеллект! Я могу повысить любую характеристику, которую куплю, и мне станет доступен новый навык. Как опытный геймер, я не стал сразу повышать характеристики, а сперва начал изучать, какие навыки мне будут доступны после их увеличения.

И тут меня ждал жесткий облом. На ветке силы первым навыком стоял «сокрушающий удар». С приятным таким описанием, мол, увеличивает силу любого физического воздействия в три раза. И это самого первого уровня навык. То есть, даже будучи таким принципиальным борцом со спортом, как я, можно простеньким ударом челюсть набок свернуть!

Вот только к описанию этого счастья прилагалась еще небольшая пометочка.

Требование – сила 3.

От такой несправедливости я аж взвыл! С моей единицей в силе нужно все два очка кинуть в эту характеристику, чтобы получить доступ к навыку. Вообще нечестно!

Так же дела обстояли и на ветке выносливости, где первым навыком стоял «Прочный скелет». Пассивка усиливала костную ткань втрое, но требовала трех очков. В ловкости имелась «Акробатика» – повышение уровня нейронных связей, увеличивающих реакцию и координацию втрое. Но тоже с требованием трех единиц в параметре, которых у меня было два.

Интеллект, который с какого-то перепуга Система мне определила в пятерку, тоже не порадовал. Единственным доступным «листом» на ветке был пассивный навык «Удвоение маны», но какой с него прок, если у меня не имелось ни одного заклинания, на которое эту самую ману можно было потратить.