Сергей Горбонос – Вторая жизнь 2. Препатч (страница 4)
– Новички… Мда. Не мое это, ох не мое. Прости, глава, но у меня… были дела поважней, да! – и бегом начал удаляться от портала, к выходу из города и заинтересованных взглядов игроков.
Сам же городок был небольшим. Арик – один из городов для новичков. Простая планировка, отличная погода, удачное расположение и множество возможностей. Эдакая имитация «взрослой жизни игрока» с подземельями, активностями и кланами, только в первозданной, самой безопасной вариация. Адаптация к среде игры и поиск друзей и кланов.
Но была в этом месте еще пара интересных особенностей. Первая – расположение близко к морскому порту. По сути, игроки могли отправиться отсюда по морю в любые земли империи. Сам же порт был в дне пути, и дорога к нему для новичков становилась еще одним приключением. Второй же особенностью являлась механика подземелий. Подземелье могло подстроиться к уровню силы игрока (уровней не было, но использовалась специально разработанная рейтинговая система, учитывающая время игры и полученные спецпредметы), поэтому вошедший в него опытный игрок мог встретить сопротивление куда суровей, чем новичок. Но даже в такой системе были ограничения и «уровень силы» рос в определенных границах. Сложно ожидать от подземелья для новичков отпора, равного эпичным подземельям. Тем не менее, повышенные награды, пусть и не были «златыми горами» но игроков привлекали. Особенно камнями силы и ингредиентами для профессий – расходниками, кои всегда и везде нужны в огромном количестве.
*Тем временем в одних совершенно незаметных кустах*
– Эх, пожалуй, еще это и это спрячем… вот тут поменьше… а это пока уберем. Отлично! Я снова молод и готов обогащать пенсионный фонд с нуля – Из подозрительно густых кустов вышел невысокий паренек. Легкий доспех, который он носил, был необычен. Созданный из коры и листьев, он вызывал большие сомнения в своей полезности. На лице же парня красовалась маска из отполированной древесины. Она ничем не выделялась, гладкая и плоская, не имела изображений или узоров, лишь два небольших отверстия для глаз и широченное отверстие-улыбку в районе рта. Верхняя же часть головы, волосы и уши прикрывали тоненькие зеленые лианы, издали напоминающие дреды, правда длины они были внушительной – ниже пояса парня. Окончательно картинку молодого первопроходца дополнял ветвистый посох, что скорее напоминал оторванный кусок длинной ветви. Классический фэнтезийный друид-новичок… ну… может немного потрепанный жизнью, но так, слегка.
– Где-то тут, ага вот они! – невинное создание порылось в небольшой поясной сумочке из листьев и извлек горсть алых кристаллов. Перебрав их и найдя покрупнее, он поднес навершие посоха к находке и посох на мгновение ожил, заключив в навершие алый камень.
– Готово, пора покорять покоренное, без палева и уймы вопросов новичков! – радостный смех кровавого друида разнесся по лесу.
***
Темная пещера. Темный вход в темную пещеру. Темный камень у темного входа в темную пещеру предупреждавший смельчаков о тьме, живущей в темной пещере, за темным входом. Ух пробирает. Пафосно, но до боли классически. Хотя для новичков самое-то. Настраивает на нужный лад и погружает в нужную атмосферу.
Еще одна вещь, свойственная для таких мест – куча новичков у входа, что собирают группы для входа, расспрашивают выходящих об особенностях и просто обменивают или выкупают трофеи. Виртуальная реальность – это не просто «хорошая графика». Полное погружение способно навести страху на непривычных к такому игроков.
– Так, ребята, нужен лекарь и поддержка. Щиты, отвлечение внимания, снижения урона или его повышение. Рассмотрим все варианты. От нас «танк» и урон. Честно делимся. Если понравится, сможете остаться в нашем клане!
Выглядит безобидно. Так и есть. Чаще всего так молодые кланы набирают себе игроков. Скорее всего проходящие подземелье люди сильнее и опытнее тех, кого им «не хватает». Да и под словом «не хватает» нужно скорей понимать интересы клана, чем группы для подземелья. Поиграют мышцами перед новичками, помогут, поделятся трофеями – вот и еще один «нуб» счастлив вступить в клан, где собираются такие достойные люди. А откажется – не беда, вещи и золото после прохождения, тоже не будут лишними для клана.
– Эй, паренек! Ты же друид? – один из таких «ищущих» обратился к спокойно роющемуся в своей сумке игроку. Тот стоял в отдалении и кажется совершенно не обращал на них и вообще на все вокруг, внимания. – Эй! Не стесняйся! У нас уже собрана группа, мы даже нашли лекаря. Ты вроде друид? Сочувствую. Друидам в боевых условиях нелегко! – на эти слова молодой игрок отреагировал, резко взглянув на говорившего, и кажется, на миг блеснув алыми глазами. Но говоривший ничего не заметил – Сможешь замедлить врагов режущей травой или чем-то подобным. Любая поддержка пригодится. Пойдем! Соглашайся, мы уже отправляемся.
Этот рыцарь в сияющих доспехах был действительно настойчив. Он даже не давал произнести ни слова отказа.
Молодой друид заколебался, словно пытался что-то вспомнить, а потом под громкое «О! Точно!», принял приглашение в группу. Хотя на деле это выглядело нормально, новички «тупили» и не так.
– Здорово! Теперь мы в полном составе! Так, держитесь с нашим лекарем позади, мы вас прикроем. Вы хоть новички, но не следует сомневаться в своих силах. В этой игре нет четких уровней, главное – это уверенность в себе. Помогайте нам всеми силами, учитесь, только вперед не лезьте. Сейчас мы с ребятами подготовим зелья, на всякий случай, кое-что проверим, освободим сумки и вперед. Еще пару минут.
Рыцарь и двое его соклановцев, таких же «рыцарей», только с двуручными мечами и более легкими кожаными доспехами, стали что-то обсуждать, поглядывая на видимый лишь им экран (раз группа не видит сообщений и объявлений, значит они индивидуальные или клановые, как и экраны).
– Боже, как мило, какой радушный прием! Думаю, даже у единорогов, какаующих радугой, от такой речи подскочил бы уровень сахара в крови. Кстати – друид закончил свою тираду и посмотрел на подошедшего к нему жреца – прикольный амулетик.
Жрец, молодой парень, с полностью седыми волосами, быстро взглянул на висящий на золотой цепочке амулет в виде глаза с кровавой слезой и тут же спрятал его за складками мантии.
– Благодарю – холодный, нейтральный голос тем не менее не казался угрожающим. Скорее, как у психолога. Но это, все же, эмоций ему не прибавляло:
– Интересный листик – жрец кивнул в сторону неприметного листочка меллорна, одного из многих разновидностей зелени, что составляла головной убор маски друида – наверное редкий.
– Хо – за маской не было видно эмоций, но широкая улыбка чувствовалась на физическом уровне – два таких замечательных парня и в одном «пати», видимо где-то сейчас монетка упала на ребро – друид радостно развел руки и кивнул в сторону подземелья – я тут накопителями разжиться хочу, в путь-дорогу дальнюю, интересуют?
Парень отрицательно махнул головой, еще раз взглянул на машущих руками, чуть в отдалении, сопровождающих, и пожал плечами:
– Теперь понятно, что ты тут делаешь. Я здесь по другому делу… культурно-просветительскому.
– О! Вообще шикарно. Что-то в кого-то культурно засветить, и я люблю. Но предлагаю вернуться к делам нашим приземленным. Так вот, как думаешь, эти бравые помогуны нас убьют в процессе или просто выкинут из группы во время дележки?
– Самому интересно. Такой приятный и обходительный рыцарь – думаю убьют – говоря это, жрец меланхолично полировал одно из колец на своем пальце.
– Да? Чую опыт в словах. Знаешь, думаю я буду разочарован. Как-то это без огонька. Помню, когда только начиналось это все, любой завалящий «гангстер» считал необходимостью разразиться долгой тирадой о несправедливости мирового экономического состояния, искаженно распределенного между населяющими планету массами и его скромном вкладе в исправление данной несправедливости, путем обогащения особенно пострадавших индивидуумов, представленных в виде глубокоуважаемого… себя – сказано сие друидом было на одном дыхании и даже крайне безэмоциональный собеседник удивленно приподнял бровь.
– Сильно. И твой стиль… кажется мне знакомым. Мы с тобой не встречались, «новичок»? – жрец начал поглядывать в сторону заканчивающих подготовку рыцарей. Те, вроде бы все проверили и потихоньку двигались ко входу в подземелья помахивая ожидающим «новичкам».
– Неть. Я больше по клиентуре, обеспечивающей вам работу, чем по вашим коллегам, товарищ лекарь.
– Согласен, но где-то я что-то слышал, что-то было… Ладно. Пойдем. Кажется, этот поход обещает быть крайне интересным – жрец сжал кулаки, которые на секунду мигнули ярким светом.
«Ух-отряд» ждал их у входа. Начищенные мечи, широкие улыбки. Прямо «капитаны Америка на выгуле».
– Хорошо, все в сборе. Смотрите, я иду первым и принимаю основные атаки на щит. За мной двигаются ребята из группы атаки (кивок в сторону парней с двуручниками). За ними уже вы. Лекарь поддерживает нас только лечебными заклинаниями. Поверь, я уверен, что ты способен на большее, но побереги силы, от тебя требуется только лечение, береги силы. Друид, у тебя роль более вариативна. Попробуй максимально усложнять жизнь нашим противникам – замедления, атаки, в идеале временный паралич. Я не совсем уверен, на что ты способен, поэтому просто старайся не сосредотачивать на себе основное внимание монстров и помогай, чем сможешь.