Сергей Гаврилов – Инцидент (страница 4)
— Конечно, Анх. Ты получаешь опыт за убийство всех мобов, даже таких маленьких как Синелапые Клопы. Только разница в уровне между вами и насекомыми, будет настолько большой, что полученный опыт будет примерно равен одной тысячной единицы, полученной за того же кабана.
— У нас с клопами разный вид опыта? — Такую механику я встретил впервые, и это звучало намного сложнее всех типов подсчёта экспы, которые я встречал в других играх.
— Не совсем, но почти верно. — обойдя все комнаты на этом этаже, мы поднимались по каменной лестнице наверх. — Как ты наверно догадался для разных видов существ, в Инфинитуме, есть своя система начисления опыта. И взаимодействие между этими группами, а конкретно "убийство" одних, другими, высчитываются по формулам. Если интересно, можем сходить в библиотеку, я все тебе покажу! — светляк радостно замигал, а я поспешил его угомонить.
— Нет, друг мой, разбираться в механиках и тем более формулах можно неделями, а у нас нет столько времени, так что я просто поверю что с опытом всё сбалансировано. — мы вышли на второй этаж, копию предыдущего, и снова отправились по нишам, изучая местную фауну, под ёмкие комментарии помощника.
— Я кстати заметил, что в описаниях существ не сказано ни слова про боевые характеристики, или уязвимости. — мы закончили со вторым этажом, и мне начал надоедать этот зоопарк. Я думал найти здесь хоть какие то подсказки, как бороться с этими тварями.
— Тут нет такой информации, потому что это нарушение правил игры. Игроки должны сами понять как им действовать при встрече с той же Четырехрукой обезьяной. Иначе, это переходит в режим, как ты сказал "неинтересно".
— Ладно, тогда давай двинем куда-нибудь в сторону, где учат использовать заклинания, а то я уже зеваю. — стоило мне сказать это, как в стене прямо возле нас, материализовалась дверь. Табличка над ней знакомо горела зеленым словом "выход"
— Это место, мысли читает что ли? — я недоверчиво покосился на ровно светящегося Искру. Но не дождавшись ответа, протянул руку и дернул медную ручку.
Мы снова на улице и я щурюсь от яркого солнца. Кажется нас выкинуло прямо за зданием бестиария, совсем рядом с гигантской плитой стены Праймума.
Легкий ветер, обдав нас с Искрой теплым потоком воздуха, ударился о стену, и закружился, поднимая крохотный ураганчик пыли. ЧЕГОО?!
Я пулей пролетел мимо замигавшего красным Искры, стараясь успеть пока мини торнадо не исчез. Успев только к моменту когда от него осталась тонкая струйка мелкой взвеси, я схватил воздух стараясь задеть центральный поток. От моего порыва, торнадо потерял импульс и рассыпался, без следа. Я поднес руку к лицу и медленно разжал кулак в ожидании чуда. И это чудо лежало у меня в ладони, и сразу же улетело, со следующим порывом ветра.
ПЫЛЬ. Пыль в чертовой виртуальной реальности, охренеть! Все мои предположения о мощности вычислительных серверов даже рядом не стояли с тем что происходило в Инфинитуме на самом деле. В этом мире была создана и проработана каждая мельчайшая частичка, которых тут миллиарды, на квадратный десяток метров. Как им это удалось? Что за технологии они используют? Это просто невероятно!
Я осознал себя стоящего уже несколько минут и втыкающего в свою ладонь, только после фразы Искры.
— Анх? Ты в порядке? — я посмотрел на зависшего над правым плечом помощника, который пульсировал болезненно красным светом. — " Что ты там рассмотрел?"
— Пыль, Искра, и до меня только что дошел масштаб тут происходящего, и до сих пор доходит. — улыбнувшись как можно шире, пояснил я. — Показывай, где тут обучают колдунству?
— Ладно, вот здесь. — в голосе Искры читалась тревога и красный цвет никуда не исчез. — Я поставил маркер.
— Не волнуйся так, давай просто объясню чему я так удивился, а ты поможешь мне с этим разобраться, пока мы идём? — я сверился с появившейся на интерфейсе меткой, и потопал в обход здания бестиария, нужный сектор находился почти прямо противоположно нашему. А это еще минут двадцать пешком, если без происшествий.
— Конечно, я весь внимание! — на слове "поможешь" светляк снова приобрел здоровый зелёный оттенок.
— Дело в том, что Миры, в которых я бывал до этого, не были и близко настолько проработанными и детализированными, как Мир Инфинитума. Разница такая же как в развитии, упомянутого Древнего Египта, и нынешней цивилизации. Понимаешь о чем я?
— Кажется да… Тебя удивило что в этом мире создано всё до мельчайших частиц. Но это же такая мелочь… — Искра опять завис на несколько секунд. — Мелочь не в понимании слова "маленький" а потому что пыль это лишь малая часть этого мира, и… — помощник снова завис, не в силах сгенерировать такую сложную мысль, простыми словами.
— Именно об этом я и говорю. У меня дух захватывает, когда я представляю возможности игроков и не могу даже представить их границы, если в Мире Инфинитума существует даже такая мелочь как обычная пыль.
— Тебе точно будет "интересно", Анх — сверкая зеленым ответил Искра.
— Довольно таинственно и многообещающе слышать такое от искусственного интеллекта в стартовой локации. Но, думаю после пыли, меня мало что удивит. — я с улыбкой шагал огибая появляющихся из порталов игроков.
Глава 2
— Я б…ть беру свои слова обратно! — мы успешно добрались до магического полигона, и первое что мы узнали от инструктора, стоящего перед входом на полигон, повергло меня в шок.
В Мире Инфинитума, боевая система отличалась от остальных игр? как Запорожец от Ламборгини. Если говорить грубо, в любой другой игре, будь она, хоть с трижды полным погружением, все способности, навыки, особые удары, а самое главное заклинания и плетения, или произносятся вслух, или вызываются специальным жестом, или видом удара, и в большинстве случаев это сопровождается выбором требуемой способности на интерфейсе. Так играет весь мир. Способ понятный и привычный каждому, кто хоть раз играл в подобные игры на компьютере.
В Инфинитуме дела обстоят намного интересней. Мы имеем персонажа. Этот персонаж сам по себе ничего делать не умеет, в его руках меч это остро заточенный кусок металла, а волшебный посох, это тяжелая палка, которой мы можем огреть врага по хребтине.
Но потом мы идем, например, в ближайший Храм Четырех Стихий, и там присягаем клятвой Высшему Элементалю Огня. Допустим фейс-контроль мы прошли, госпошлину заплатили и в итоге мы становимся среднестатистическим Адептом Пламени. Круто?
Дальше еще круче. Мы начинаем чувствовать СИЛУ. Инструктор сказал что момент получения СИЛЫ невозможно пропустить, и каждый её ощущает по своему. Ради нее, весь этот сыр-бор с клятвой и происходит.
И теперь САМОЕ интересное! Получив эту силу, мы можем использовать ее, МЫСЛЕННО, представляя, нужный эффект, и направляя эту энергию! То есть. Мы берем меч в кривые рученьки, и как Адепт Пламени, можем нагреть его до температуры плавления, или заставить пламя течь по лезвию, СИЛОЙ МЫСЛИ. Что и продемонстрировал нам инструктор, зажигая и подкидывая в руках пару огненных шаров. Никаких иконок способностей, уровней их прокачки т. д. Ты способен представить Огненный шар размером с корову? Пожалуйста, только хватило б энергии.
Мое удивление среди стоящих в толпе перед инструктором, людей, поддержали от силы пара человек. На лицах остальных читался вопрос "Вы не читали гайды по Инфинитуму? Откуда вы такие лезете?"
Инструктор снова привлек к себе всеобщее внимание:
— А теперь пожалуйста, постройтесь в цепочку по одному. Когда вы пересечёте границу полигона, вы окажетесь в индивидуально построенной комнате. Не пугайтесь, она будет настроена с учетом всех ваших психологических параметров, интересов, выявленных программой анализа Инфинитума. В этом месте вас будет ждать наставник, он объяснит какой класс вам подобрала система автоматически. Если вас устроит решение системы, наставник обучит вас основам нового класса, при желании расскажет историю и вообще все что вас заинтересует. Если же, вы почувствуете что класс вам не подходит, вслух произнесите " Отказываюсь" и далее выберите класс вручную. Вопросы? — толпа молча переваривала, а я пытался понять как система собирается меня анализировать по паре часов проведённых в игре. — Отлично, если вопросов нет, прошу на вход!
Цепочка людей самой разной комплекции, одетых в мешковину, взволнованно гудя, просачивалась на полигон, исчезая с хлопками за пленкой входа. Все торопились, поэтому вскоре передо мной никого не осталось, и я чувствуя легкий мандраж, шагнул в портал. Последнее что я услышал, был громкий голос Инструктора, готовящего следующую группу игроков.
Ночь. Я очутился на залитой серебряным светом, небольшой поляне. Под ногами, сияя сотнями искр, на короткой траве блестели капли, отражающие небесный свет, в теплых потоках влажного воздуха, загорались и гасли разноцветные огоньки, всех цветов радуги, будто плавая в воде они парили, исчезая и появляясь снова. У меня перехватило дыхание, от этого потрясающего моря огней. Мне казалось, если я пошевелюсь, этот мир погаснет, и больше никогда не вернётся. Но секунда шла за секундой. Тихое шуршание ветра по мягкому ковру зелени, успокаивало. Как же тут светло. Я поднял взгляд в небо. И вовсе выпал из реальности.