18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Сергей Бельский – Сады Смерти (страница 67)

18

Умение Удушение силой лешего повышается! Текущий уровень: 111(+21)

У-ху-ху, способности тоже не подкачали, заметно усилившись. Древу осталось не так много для достижения очередного порога, правда я сильно сомневаюсь, что есть дальнейшее разветвление этой способности, ну разве что на 250-м уровне. Это умение выручало меня столько раз, что все остальные заклинания меркнут по сравнению с ним. Слишком большая вариативность применения. К тому же теперь я могу изменять свойства древесины и в этом плане после похода в Сады Смерти, у меня имелось немало идей, как использовать древо.

Регенерация требовалась мне постоянно, и самое интересное, что она работала во владениях Смерти, где была лишь моя душа. Нужно будет детальнее исследовать эту способность и возможности её применения. Я вложил свободные очки в модификатор «Восстановление здоровья» и получил +18,9 % восстановление здоровья в минуту. Чуть больше пяти минут, и я полностью смогу восстановить своё ХП. Разве это не впечатляет? Развивая эту способность и дальше, я смогу стать бессмертным для обычных атак. Тогда останется как-то загородиться от ментальных воздействий и атак, направленных на душу.

Удушение силой лешего я использовал не так часто, по крайней мере, в качестве основной цели данной способности. Куда чаще я использовал это умение, чтобы остановить высокоуровневых противников, которым удушение не причиняло вреда, однако позволяло выиграть мне время для атаки. Отсюда и видны текущие цифры. Правда, я рассчитывал, что будет хоть какая-то плюшка за достижение сотого уровня. Но никаких модификаторов и усилений так и не появилось, впрочем, как и у ряда других способностей лешего.

Умение Сохранарох повышается! Текущий уровень: 90(+13)

Умение Веер Яда повышается! Текущий уровень: 95(+14)

Сохранарох позволял отогнать всякую мелочь, если можно так обозвать некоторых монстров из Мира Изобилия, попутно заставляя обратить на себя внимание более серьёзных противников. Веер Яда мне тоже немного помог, учитывая, что яд неплохо воздействовал на некоторую нежить. Но, как и удушение, я сомневаюсь, что эти способности получат какие-либо усиления.

Умение Замедление лешего повышается! Текущий уровень: 129(+26)

Умение Тропа лешего повышается! Текущий уровень: 226 (+52)

Умение Поступь лешего повышается! Текущий уровень: 121(+21)

Замедление я использовал очень часто, учитывая, что это заклинание успешно помогало остановить многих противников, или хотя бы замедляло их скорость, а заодно затрудняло дальнейшее продвижение. А вот с Поступью всё немного сложнее. Я иной раз и не замечал, что вообще её использовал, тем не менее эта способность заметно подросла. Такими темпами, скоро можно вновь делать какие-нибудь вылазки в стан врага, причем даже без Мелли. Хотя нет, без неё к высокоуровневым врагам лучше не лезть.

И особенно выделилась среди всех способностей лешего именно Тропа. Я не везде мог её применять, а зачастую приходилось прибегать к разного рода ухищрениям, чтобы её использовать, что и привело к столь значительному росту навыка. Это ещё одна способность, без которой я бы уже давно отправился к Смерти насовсем. Её нужно развивать и дальше как можно быстрее. Там глядишь, смогу армии таскать с собой по тропам. Да и побаивался я, что если её уровень будет недостаточно высок, то Технократ или кто-нибудь ещё найдет способ блокировки тропы, что будет очень неприятно.

Умение Помощь природы повышается! Текущий уровень: 42(+5)

Умение Исцеление лешего повышается! Текущий уровень: 174(+21)

Умение Лианы повышается! Текущий уровень: 97(+27)

Исцеление лешего позволяло значительно облегчить не только свою жизнь, но и жизни близких. Без такого умения леший не смог бы поддерживать свою команду, а в плюсе с регенерацией, исцеление позволяло очень быстро восстановить собственный запас ХП за счёт маны. Лианы же становятся всё более и более полезными, такими темпами я в скором времени смогу без особых проблем рисовать с их помощью картины, а может, и мастерить ювелирные украшения научусь.

Сразу же распределил очки в исцелении, отдав предпочтение исцелению травм, куда вложил семьдесят четыре единицы, а рассеиванию негативных эффектов и повышению эффективности исцеления досталось по полсотни очков. Такое распределение поможет быстрее исцелять что-то более серьёзное, ведь получение травмы во время боя может стать фатальным.

С лианами же пришлось подумать. В модификатор «Количество» больше четырех очков было бессмысленно вкладывать, так как я попросту начинал путаться в лианах. На данный момент мне было слишком тяжело управлять большим количеством этих растений. Поэтому я перевел сорок очков в модификатор «Длина», что позволяло выращивать их до восьми метров. Этого пока тоже достаточно, если учесть, что обычно я использую куда менее длинные лианы. Оставшиеся пятьдесят три очка и вложил в контроль. Это позволит лучше ими управлять, а значит повысится эффективность заклинания. При необходимости, увеличу значение этого модификатора за счёт «Длины».

Умение Рассеивание негативных эффектов повышается! Текущий уровень: 62(+12)

Умение Воздушная тропаповышается! Текущий уровень: 66(+17)

Рассеивание оказалось весьма неплохим заклинанием даже в условиях Садов Смерти, позволяя сбросить постоянные дебаффы и хоть какое-то время отдохнуть, правда, выросла эта способность не столь существенно, как предыдущие, ну ничего страшного, я ещё прокачаю её. Пока же я вложил десять очков в модификатор «Радиус области рассеивания», что позволит снимать негативные эффекты с целого отряда, а оставшиеся пятьдесят два очка направил в «Мощность». Это позволит снимать более серьёзные эффекты вражеских заклинаний.

Воздушную тропу я применял не настолько часто, как обычную, и в основном там, где обычная была бесполезна. Полагаю, что нужно каким-то образом изучить все стихийные тропы, чтобы чувствовать себя более спокойно. Но вот как это сделать? Впрочем, у меня теперь есть те, у кого это можно спросить и не получить в ответ кучу загадок, которые выдаст Сильвар. Арднор и даже Добромир куда более сговорчивы, чем этот старикашка.

Кстати, совсем забыл, когда именно природа помогала мне в Садах Смерти. Видимо, я не всегда столь внимателен, как хотелось бы. Помощь Природы подрастает очень медленно, но уже видны заметные изменения. Если сама Природа будет на моей стороне в каждом бою, то моим противникам мало не покажется. Призыв эльк-сохра ожидаемо не изменился, учитывая, что я его не использовал, иначе мой мухомор мог бы моментально превратиться в прах из-за концентрированной энергии Смерти.

Фу-х, со способностями лешего разобрались, теперь пора приступить к другим заклинаниям. Что у нас там первое на очереди?

Заклинание Череп Смерти повышается! Текущий уровень: 307(+250)

Тут у меня даже слов не было. Особое заклинание Смерти выросло так сильно, что не снилось ни одному из навыков или способностей, которые у меня имеются. Я так понимаю, это связано непосредственно со Смертью и её концентрированной энергией, которую впитывал череп на протяжении всего путешествия по Садам. О, тут ещё какое-то сообщение.

Череп Смерти

Описание: Совсем не обычное заклинание, как несложно было догадаться. Смерть подарила тебе свой череп, собирающий из пространства энергию смерти и позволяющий распоряжаться ей по своему усмотрению, формируя при этом другие заклинания данной стихии. Требует немалой концентрации и выносливости, так как является крайне опасным для своего обладателя. Заклинание способно обрушить всю мощь собранной смерти на твоих врагов и преподнесёт их души твоей любимой, которая ждёт тебя среди просторов своих садов.

Эффекты: «Поглощение смерти», «Высвобождение смерти», «Изменение смерти», Создание иных эффектов.

Модификаторы: —

Класс: Божественный

Примечание. Этим заклинанием теперь владеют всего две души в Рейнее: Смерть и ты.

Я прикрыл глаза и вздохнул. Смерть подарила мне очень ценное умение, которое несмотря на большой скачок в развитии я не использовал на все сто процентов. Нужно будет срочно это исправлять, чем я обязательно займусь в ближайшее время. И с этим мне поможет Элсифиоль, учитывая её возможности по манипулированию данным типом энергии, заодно она меня подлечит, если что-то пойдёт не так.

Заклинание Огонек повышается! Текущий уровень: 226(+56)

Заклинание Огненный шар повышается! Текущий уровень: 242 (+62)

Заклинание Огненная сфера повышается! Текущий уровень: 215(+60)

Огненная магия удивила не меньше, чем предыдущие способности. Впрочем, я ей пользовался постоянно, сжигая всех врагов. Огонёк приходилось использовать особенно часто и даже как-то обидно, что при достижении столь высоких значений не появилось разветвления заклинания. Или тут тоже стоит подождать 250-го уровня? Вполне возможно.

Огненный шар и сферу теперь можно будет значительно усилить, за счёт новых очков развития навыков. И честно говоря, мне пришлось изрядно подумать, прежде чем прийти к каким-либо выводам. Мне потребовалось ещё кое-что выяснить, для чего я подробно прочитал описание модификаторов Огненного шара.

Эффект «Поджог»

Описание: Обеспечивает постоянный урон огнем (10 % + 0,1*N от силы атаки заклинания) в течение 30 сек + N, где N — количество вложенных в данный модификатор очков.