Сергей Бельский – Подземное Царство (страница 28)
И вновь Система себя интересно ведёт. Чувствуется мне, что она что-то знает,
Но говорить об этом по каким-то причинам не хочет. Просто, когда она проявляет заботу, становится непривычно и страшно. Ладно, нужно подумать над выбором.
Итак, Ошеломление это своеобразный стан ближайших врагов, что бывает полезно не только во время сражения с многочисленными монстрами, но и в схватках один на один. Подобное сбивает каст заклинаний магам, а также блокирует возможности остальным классам на совсем небольшое время, которого должно хватить для дополнительной атаки.
Эта способность расширяет собственные тактические возможность в бою, а если её усилить за счёт Тома и Джерри, то наверняка можно значительно увеличить время стана. Хм… весьма и весьма неплохая способность.
Второй вариант тоже интересный. Работает он схожим образом с Изумрудным щитом Фольканы, только если божественное заклинание создаёт один общий купол, то здесь барьеры образуются над каждым союзником, правда их количество ограничено, да и оно менее слабое, чем подарок покровительницы эльфов. С другой стороны, дополнительная защита никогда не помешает.
Третья же способность тоже крайне интересная, но для неё нужен завышенный параметр выносливости, намного больше, чем у меня сейчас. Помимо этого нужна защита и набор артефактов под способность. В общем, нужно менять стиль боя под одно умение, чего бы мне не хотелось. Но эта способность позволяет спасти всех, пока она активна. Это её ключевая особенность. Я бы отказался моментально, если бы выбор нужно было сделать ещё в самом начале своего пути, так как усиленная чувствительность меня бы убила моментально. Но вот сейчас отвернуться от неё не просто, даже несмотря на слова Системы. Как же поступить?
Очень просто. Тут даже думать особо не надо, всё ведь и так ясно. Естественно, эта способность мне просто необходима, ведь я давно ждал подобного, чтобы реализовать новую задумку. Поэтому мой выбор пал на Ошеломление.
Система, я знаю, что ты невысокого мнения о моих умственных способностях, но я всё же далеко не дурак, хотя и несколько наивен. Я всё это прекрасно осознаю. Но в этой ситуации мне нужен был стан, так как одного замедления лешего недостаточно. Помимо этого я совсем не танк, разве что иногда могу отвлечь внимание от остальных за счёт насмешки. Думаю, что я знаю, кого брать в группу в качестве танка при следующих походах к врагам. Я лучше побуду тем, кем хотел стать изначально: магом. А с теми возможностями, что у меня есть, я могу стать очень опасным чародеем в броне, со скрытностью и возможностью сбежать в любой момент. Такой набор способностей, который есть у меня, это идеальный пак для диверсанта. И именно реализацией таких возможностей я в скором времени и займусь.
Я тебя понимаю, а теперь давай поглядим, что там ещё есть.
Честно говоря, я был столь ошеломлен, что мне сложно было что-либо сказать на это. Но такое отношение было чертовски приятно, особенно после того, что было раньше. Ну вот не люблю я, когда надо мной смеются или издеваются. Теперь нужно посмотреть во что развилась Наблюдательность. Даже, если новых способностей она не даст, то хотя бы узнаю, что в итоге за новое свойство она получит.
Круто, конечно, что Наблюдательность вновь открыла несколько навыков, но теперь передо мной вновь стал вопрос — что выбрать? Слух и улучшенное зрение… выбор весьма интересный. С одной стороны видеть ещё лучше, чем сейчас, совмещая возможности Наблюдательности, Зоркого глаза и Видеть невидимое было бы очень здорово, но слова Системы не позволяют сразу взять второй навык.
Вновь она становится очень полезной, учитывая то, что она изложила в описаниях к навыкам и примечаниях. Да, Видеть невидимое было бы очень хорошо, но практика показывает, что острый слух бы мне не повредил. Помимо этого я вновь прислушаюсь к Системе, поэтому…
Так, вроде никаких изменений пока не ощущаю, что даже к лучшему. Чувствуется, что если бы я всё же не послушал Систему, то сразу же лёг бы обратно на лежанку от головных болей и ужасающих картинок перед глазами, а так всё вроде бы нормально.
Теперь осталось распределить очки между модификаторами, что достаточно просто. Начнём с Древа. Девяносто три очка я направил в скорость роста, тем самым получая её равной почти метр в секунду. Теперь точно смогу как терминатор из жидкого металла выращивать из пальца острый кол почти мгновенно. Можно будет наносить страшные удары при близком расположении к цели, или вообще выращивать деревяшки, отламывать их и бросать, используя усиление. Остальные же модификаторы я довел до предыдущих значений: пятнадцать единиц радиус распространения, и пять — направление роста.
С восстановлением здоровья тоже всё просто. Все восемьдесят семь очков я вложил в первый модификатор, увеличивая процент восстановления здоровья в минуту до 9,7 %. Второй же модификатор, как и прежде, я проигнорировал.
У эльк-сохра я решил придерживаться предыдущей стратегии развития. Сила, Ловкость, Интеллект и Выносливость получили по два очка, чтобы довести их значения до ровных цифр прибавка в десять процентов к соответствующему параметру, а вот всё остальное я вложил в Мудрость. Итого, получилось вложить аж восемьдесят шесть очков, что в итоге дало +53 % Мудрости. А эта цифра весьма впечатляющая даже при текущих показателях параметров. При призыве эльк-сохра Мудрость превысит две сотни, учитывая, что увеличение идет не только чистого значения параметра, а его общего значения.
В Исцелении лешего также старался придерживаться предыдущего распределения очков, поэтому по сорок очков вложил в Повышение эффективности исцеления и Рассеивание негативных эффектов, а всё остальное, то есть пятьдесят четыре очка, в исцеление травм.
С лианами чуть сложнее, тут также необходимо было разделить между тремя модифиаторами. Но с другой стороны тут всё же попроще. Сейчас мне много лиан не нужно, поэтому в количество направил всего четыре очка, а вот длина этих лиан тут самый важный параметр, поэтому сюда направил тридцать очков, что обеспечило аж семь метров длины. Весьма нехило вышло. И оставшиеся восемь очков ушли в контроль. С таким значением, конечно, не поработать над артефактами, но я всегда могу его изменить. А у меня большие планы на эти лианы, учитывая, что я хочу прокачать ремесленные навыки.
Следующая способность Рассеивание негативных эффектов. Весьма полезная вещь в любых ситуациях, но у неё главное, это мощность, которой досталось сразу тридцать одно очко, а вот в радиус области рассеивания я направил всего десять единиц, чего будет вполне достаточно.
Умник на минуту получил сто четырнадцать очков в количество прибавляемого интеллекта, так что теперь у меня прибавка +125 %, то есть при нынешнем уровне интеллекта в 287 единиц я получу почти 359 единиц интеллекта, что в сумме будет невероятные 646 единицы. А ведь можно ещё сделать иную подборку артефактов, плюс усилить заклинание за счёт Тома и Джерри и других усилений. Страшно представить, что теперь получится. Силач же теперь прибавляет 68 % силы, что тоже весьма солидно.