18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Сергей Аб – Any RPG Like This 2: Online (страница 10)

18

При попадании на врага немедленно провоцирует рост болезнетворных бактерий, отчего поражённый получает довольно значительный урон. Однако работает это не столь однозначно, есть свои нюансы.

Проклятье умножает не только вредоносные бактерии. Есть ведь ещё и полезные бактерии, ты знал об этом? Проклятье умножает и их тоже, хотя и в меньшей степени.

Таким образом, тебе необходимо понимать, кого именно проклинать этим навыком, а кого лучше не стоит. Для примера орк, для которого неведомо слово “мыло” или “чистый” – идеальная мишень для этого проклятья. Гном вроде тебя тоже может подойти, но эффект будет куда меньше.

Однако не советую швырять этот навык на какого-нибудь паладина, или жреца, чьи помыслы и руки чисты, словно горные ключи. Ты не только не добьёшься нужного результата, а скорей наоборот – излечишь одного от хронического насморка, а второго от панических атак.

Этим ребятам нужен совершенно обратный эффект.

Проклятье преуменьшения как раз то что надо для таких чистюль, как паладины и жрецы. На этот раз на иконке изображена светлая бактерия, так что ты её не перепутаешь с первой.

Поскольку соотношение полезных бактерий к вредным у паладинов и жрецов существенно выше, то резкое падение первых сулит чистоплотным врагам обострение забытых болячек. Это приведёт тебя к тому, что враг либо плюнет в твою сторону и пойдёт решать свои вылезшие проблемы, либо ты сможешь победить. Разве не здорово манипулировать иммунитетом?

Тёмная проповедь – ещё один полезный навык, который поможет тебе в схватке с врагами. Эти жгучие богохульные строки из запретных писаний вызывают у цели чувство глубокого омерзения, отчего боевой дух сильно падает. На иконке умения изображены фиолетовые тучи, из которых виднеются множество тёмных рук.

Психологический урон, полученный от тёмных песнопений, накладывает на жертву гнетущее состояние, под действием которого она становится более восприимчива к урону от тёмной магии. Кроме того, в некоторых случаях Тёмная проповедь может дополнительно оказать сильное слабительное действие на цель, отчего жертва на некоторое время будет дезориентирована. Порядка нескольких секунд. Насколько же нужно быть крутым воином, чтобы решить эту проблему всего за несколько секунд?! Вот где эпичность, герой! А ни эти ваши махания топорами в боевом прыжке!

Кстати, а что бы ты успел сделать за несколько секунд, если бы в драке на тебя подействовал такого рода сильный слабительный эффект?

Икота. Да, это тоже навык. Да, тоже проклятье, притом очень полезное. С иконки умения на нас смотрит растерявшийся кудесник, из его открытого рта вылетает несколько пузырей. Если ты был бы достаточно внимателен, то ты мог заметить, что наш арсенал пополнился проклятьем немощи, что хорошо действует против воинов. А что делать с высокомерными магами? А вот что – икота.

Чтобы швырнуть в тебя чем-то опасным и существенным любой маг просто обязан прочитать рецепт заклинания вслух, иначе ничего не получится. А если ты своими богохульными ручонками швырнёшь в него это неприятное проклятье, то он будет постоянно запинаться и прерываться. Это растянет время, необходимое для прочтения заклинания настолько, что ты сможешь чай попить. Правда всегда есть шанс получить это самое заклинание в качестве контратаки, и тогда картина будет ещё более потешной: два заики стоят друг напротив друга и нервно пытаются перегнать своего оппонента в прочтении заклинания.

Впрочем, контрзаклинание – это уже методы борьбы с подобными тебе личностями. Здесь есть множество факторов, которые могут сильно сказаться на итоге вашей битвы. А потому пока что я не стану заострять твоё внимание на таких деталях.

Тёмная зарница – это хорошая альтернатива твоему сгустку тьмы, со вкусом тлеющих углей. На иконке умения изображён тёмный вихрь, который подхватывает языки пламени. Умение читается довольно долго, однако, дополнительно накладывает на цель эффект ожога второй степени, отчего место удара будет некоторое время болеть. Разумеется, если у врага найдётся, чем помазать свои ожоги, то эффект будет снят. Но ведь на это нужно время. Никто ведь не держит в нагрудном кармане флакончик с заветной мазью, а потому даже поиски её могут подарить тебе довольно много времени. Но эту информацию тебе пока тоже знать не обязательно.

Призыв Кралодаша – это то, зачем ты выбрал эту стезю. Возможность разверзнуть само пространство благодаря тёмным молитвам и сунуть свою богохульную ручищу в самую пучину ада. И всё это для того, чтобы схватить падшее демоническое существо, а затем извлечь его наружу и приручить. Оно будет служить тебе до своего освобождения, или пока кто-нибудь не прикончит его. Или тебя.

На иконке изображена разинутая пасть красноголового рогатого демона, чьи зубы остры, словно иглы, а взгляд жёлтых глаз недружелюбен и жесток. Думаю, разработчики вдохновлялись твоей фотографией на паспорт.

Инфернальный разлом внесёт на выбранный тобою участок земли свои коррективы. Если вглядеться в значок умения, то можно увидеть полыхающую трещину, которая недвусмысленно намекает, что будет жарко. Ещё бы! Это умение заставит неограниченное число врагов в области схватиться за свои ноги и завопить от боли. И хоть умение и не обладает большой убойной силой, его ценность в другом. Ведь посмотреть, как по твоему собственному почину группа врагов вдруг начнёт дико отплясывать на осквернённой земле – дорогого стоит. Как бонус – ещё и здоровье отнимет.

Дыханье Урильяны дарует тебе возможность дышать под водой. На иконке умения лицо получеловека-полурыбы. Глаза существа светятся призрачной луной, вместо носа – две впадины. На шее виднеются уродливые жабры.

Урильяна, как одна из семи дочерей Великого морского Властелина Метаксиона, была одна из первых, кто отрёкся от равновесия, и склонилась на сторону зла. Её скорбные свершения уже обретают очертания апокалипсиса, одно из которых – дарование тебе пусть и никудышного, а всё же умения.

Ладно, оно на самом деле неплохое и не раз может принести тебе пользу в твоих путешествиях. Например, если вдруг посреди морской экспедиции выяснится, что на корабле не место для чернокнижников. Свяжут тебя и швырнут за борт вместе с твоими мерзкими книжечками и цветными мелками для рисования ритуальных узоров. Ты хоть и потонешь, но умрёшь не сразу, поживёшь ещё. Успеешь рассмотреть морское дно в деталях, и даже воочию убедиться, что всякая местная рыбёшка не прочь отведать кусочек такого сладкого пирожочка, как ты.

Словом, полезная штука. Особенно если окажешься в одном помещении с орком. Правда, с большой долей вероятности ты за всю игру ни разу не воспользуешься этим умением. Забавно, да?

Ну а пока – это все доступные новшества для твоего персонажа. Это и так слишком много для твоего не больно-то крепкого на память героя. Я бы вообще снарядил его лишь одним заклинанием, чтобы он в пылу битвы не забыл, что есть что. Удивительно, и как это тебе доверили возможность призывать существо из недр земли? Зелёный ты ещё, хоть и с бородой.

Глава 17. Призываем Кралодаша

Итак, ты преисполнился тайных знаний, которые помогут тебе изощрённее расправляться с твоими врагами. Как насчёт того, чтобы пронестись по заставе ветром, собрать все задания, и скрыться в неизвестном направлении?

Да, насчёт “пронестись ветром” – это не про тебя, я и забыл! Тебе больше подойдёт “проползти улиточкой”.

А что это ты там делаешь? А, умения расставляешь на нужные кнопочки, правильно.

Разумеется, мне стоило бы это сразу предвидеть это – первым делом ты призовёшь своего нового слугу – Кралодаша. Кажется, я стал понимать, зачем ты решил пойти путём чернокнижника. В реальной жизни тебе не светит кем-либо управлять, а здесь под твоим контролем не только упрямый гном, а ещё и существо из самых недр преисподней.

И вот наш гном принялся читать тёмный ритуал призыва, начертив у своих ног несколько замысловатых символов и круг призыва. Глаза гнома закрыты, воздух вокруг подрагивает. Тьма словно бы сгущается в точке призыва, и голос гнома становится громче. Он выкрикивает богохульные фразы всё чаще. Удивительно, как только гномы, стоящие неподалёку, не дали хорошего подзатыльника нашему герою за такие бесчинства? Привыкли, видимо.

Мрак сгустился, и тут же отступил, являя на свет существо из самого ада.

Глаза гнома открылись с воодушевлённым трепетом, и гном уставился на призванного демона.

- Что это? – нахмурился герой, недовольно осматривая прибывшее существо.

Демон был ростом с небольшую кошку. Весь красный, словно рак, которого достали из кипятка. Стоял он на двух коротеньких ножках, каждая из которых заканчивалась маленьким копытцем. Уродливая кривая спина существа являла собой результат неправильного образа жизни любого игромана, и вмещала на себе два крошечных крыла. За спиной виднелся недлинный хвост, кончик которого горел, словно маленький факел. Полезно, если вдруг понадобится что-нибудь поджечь.

Коротенькие цепкие ручки делали существо похожим на хомячка. Большая голова была увенчана маленькими рожками, которые при беглом взгляде было заметить довольно сложно. Злые жёлтые глазки лихорадочно озирались по сторонам, и на лице застыла неприкрытая злоба.