Саша Токсик – Лорд Системы 20 (страница 3)
Теперь ясно, почему Чёрти-что с такой опаской отзывалась о некоторых древних цивилизациях. Чем раньше покинешь пределы своего региона, тем больше времени получишь на увеличение отрыва от остальных!
Как говорится, кто успел — того и тапки! Система своим бафом даёт понять: чем быстрее выбьешься в лидеры, тем больше «вкусностей» себе оттяпаешь.
Радует и бонус к крафту предметов. Конечно, сейчас никто не производит мусорные вещи — игроки-ремесленники уже достаточно опытны, чтобы не допускать такого.
Но артефакты уникального ранга и выше — всё ещё большая редкость. Подобные вещи появляются в одном случае из ста, в лучшем — из пятидесяти. В любом случае — нечасто.
С новым бафом я не удивлюсь, если мастера смогут создать несколько легендарных предметов!
Рунологи Парижа доказали, что это возможно! Что это выполнимо! Чем наши ремесленники хуже⁈
Намёк от этих бонусов очевиден. Фракция лидер при таких откровенных «поддавках» легко проглотит конкурентов. А все мелкие фракции сами готовы будут поступиться независимостью ради эффективности и бонусов.
Всё это помогает объединить регион в одних руках. И вот тут начинается самое интересное.
Готова ли Спарта покинуть начальную локацию? Система чуть ли не открыто заявляет — всё, обучение закончено! Добро пожаловать в мир взрослых дядей и тёть!
Заодно я проверяю свой собственный статус.
Имя: Шурик (49)
Сила — 53,
Ловкость — 41,
Выносливость — 52,
Интеллект — 35,
Мудрость — 30,
Харизма (Ужас) — 56,
Воля — 47,
Классы:
Король (1) — «Во имя твоё! Во славу твою»
Ученик мага (4)
Профессии:
Наездник (6) — позволяет интуитивно понимать намерения ездового животного и направлять его в желаемом направлении;
Полководец (5) — позволяет видеть всю картину боя, анализировать её и выявлять уязвимые места противника;
Политик (6) — позволяет считывать намерения игроков, а также улавливать мельчайшие детали мимики и языка тела;
Захватчик (5) — даёт усиления к характеристикам при осаде вражеских поселений.
Навыки:
Верховая езда — повышает скорость перемещения на ездовом животном на 5%;
Мечник — повышает урон от меча на 5%;
Лидерство — повышает характеристики непосредственных подчинённых на 5% .
Другие навыки, вроде строительства или земледелия я отключил, надеясь, что «упадёт» что-то интересное. Но пока либо «не падает», либо уже перешло в разряд профессий.
Заклинания:
Концентрация телекинеза — многократно замедляет выбранную цель. Чем больше цель и выше её уровень, тем больше затраты маны.
Духовный доспех — спасает от критического удара с перезарядкой раз в неделю.
Базовый телекинез — позволяет влиять на предметы вокруг посредством магии телекинеза.
Мираж ужаса — на вас лежит благословение Богини Войны. Вы можете призвать в этот мир своего защитника. Его характеристики зависят от вашей Харизмы (Ужаса) .
Хватит ли этого, чтобы повести за собой людей? Хватит ли всех этих классов, профессий и навыков, чтобы защитить тех, кто идёт за мной?
Чёртов Эрик! Нет, разумеется, я не стал ругать техасского генерала и даже вознаградил его.
Но свинью он мне подложил знатную. Можно было бы спокойно прокачиваться, пользуясь барьерами Системы.
Объединить все города королевства железнодорожной сетью. Внедрить энергокристаллы в различные сферы жизни, а не только в оружие.
В станки, например. Тогда мы бы смогли превратить нынешние мануфактуры в фабрики и не привязываться к энергии водяных колёс.
Смешно сказать, мы летаем на дирижаблях и летающих баржах, а пилорамы на лесопилках до сих пор крутят быки или кабаны.
Реформировать армию, сколотив из неё единую машину с самыми лучшими доспехами и вооружением. Тут не грех изучить даже опыт Легиона. Парни явно знали толк в войне и погорели только на своей самонадеянности.
Много что можно было бы сделать, а сейчас… Приходится как обычно ввязываться в драку, разбираясь с обстановкой по ходу действия.
Такие вот размышления посещают меня за праздничным столом.
Именно этот момент выбирают Малой и Михалыч, чтобы подсесть ко мне.
— Твоё Величество, чего хмурый такой? Всё руководство фракции пугаешь своей мрачной гримасой, — хмыкает мужчина, опустив на край стола деревянную кружку с бренди.
— Ты, может, и не заметил, а твои жёны уже суету наводить начали, — смеётся Малой. — Ещё немного, и кого-нибудь к Клещу в казематы отправят на допрос — кто посмел расстроить их любимого супруга?
— Что, всё так плохо? — удивляюсь я
— В день триумфа обычно принято смеяться без устали, пить сидр литрами да обнимать своих супруг, — фыркает Михалыч. — Но никак не сидеть в задумчивости и прожигать кубок взглядом.
— Это только моя супруга может вскипятить вино взглядом, — поддакивает Малой. — Так в чём вопрос, Твоё Величество?
— Ничего от вас не скроешь, черти рогатые, — не сдерживаю я усмешки и делаю большой глоток королевского сидра.
— Так сколько лет уже вместе! — чокается со мной Малой.
— Не забывай, кто стал твоим первым подчинённым, Твоё Величество, — напоминает Михалыч.
— Насколько я помню, это была Хрюша, — подкалываю я мужчину, отчего тот заходится в кашле, подавившись бренди.
Малой тут же подскакивает похлопать товарища по спине. На меня парень кидает полный осуждения взгляд.
— Король Шурик, ну нельзя же так! К старикам нужно со всем почтением! А то ведь сердце у них слабое — вдруг не выдержит!
— Это кто там старый⁈ — рычит Михалыч, отмахиваясь от Малого. — Я ещё фору тебе дам, мальчишка!
— Ага-ага, мечтай об этом, старый хрен!
— Вот что за молодёжь пошла… пробивная! — приглаживает усы Михалыч.
— Слыхал, Твоё Величество? Это он нас с тобой похвалил, — хмыкает Малой, обращаясь ко мне. — Так в чём причина беспокойства?
— Знаете притчу о лягушке в колодце? — вместо ответа спрашиваю я. Михалыч утвердительно кивает, а вот Малой разводит плечами.
Тогда я поясняю:
— Лягушка, что родилась и выросла в колодце, раз за разом поднимает голову и видит кусочек неба над собой. Всю свою жизнь она видит только этот самый кусочек, — рассказываю я. — Она думает, что это всё, что есть. Что это и есть то самое небо. Но мы-то с вами понимаем…
— Что это лишь малая часть, — заканчивает за меня Малой.