Руслан Варп – Лучшая в мире Игра 4 (страница 38)
Интернет наполнили ролики с плаксивыми историями таких игроков, когда они записались в армию, потому что «все туда шли и я пошел» и первое время получали значительные преференции от своего выбора, да и вообще быстро прокачивались и росли. А потом вдруг оказалось, что расти то дальше и некуда, и все что им оставалось до конца Игры — это либо сидеть на границе, время от времени воскресая и принимая участие в новых замесах, что по своему было тоже весело, либо дальше прокачиваться. В то время как «все остальные» наслаждались ништяками обмена на реал, а у них в карманах звенел только «военный мусор», который еще нужно было как то обналичить — а желающих его обналичивать становилось все меньше и меньше с каждым днем, да и курс падал на самое дно…
Не уверен, в чем было такое уж принципиальное отличие военной валюты от стандартной золотой — я знал лишь что выглядели эти монеты по другому, хранились отдельно и, большей частью, изготовлялись не из золота как такового, а из чего то более прочного и пафосного, типа стали, но позолоченной. Однако судя по тому, что дед ценил именно золото и военная валюта никуда особо не девалась — видимо какая то разница все же была…
Поэтому, наслушавшиеся слезных историй, новые игроки все реже записывались в армию и все чаще оставались на вольных хлебах. А военные одиночки наоборот стали пропадать, оставляя после себя лишь горы земли, вперемешку с не проданными ими ништяками… Что чудесным образом совпало с появлением в стане демонического сервера новичков, хорошо подкованных в игровых реалиях новобранцев с боевым опытом. Что, в свою очередь, очень сильно сказалось на том, как быстро и без того лидирующая фракция Ишнаарка начала захватывать территории других демонов и князей с еще большим азартом и рвением, чем раньше.
Впрочем на замесах на границе империй это все равно серьезно не сказалось — ведь крупные гильдии продолжали прочно удерживать у себя большую часть игроков и выполнять свои обязанности. И там продолжали происходить светопредставления на радость зрителей военных стримеров Игры — разве что их слегка поубавилось в сравнении со старыми временами, когда игроки только-только осваивали это поле боя, потихоньку замещая нпс-пограничников и учась у них хитростям пограничных конфликтов.
Все же, пусть конфликты на границе и представляли какой то интерес в качестве пвп замесов, но чем дальше, тем они становились короче из-за возросшей мощи самих игроков. Теперь, когда наступающие войска накрывали заклинания магов, все чаще эти войска не продвигались вперед, вступая в эпичные замесы, а… умирали, отправляясь на перерождение. Если кто и доходил до рукопашной, то это были либо практически неуловимые убийцы, которые также быстро умирали, унося с собой и кого нибудь из магов, а то и двух. Либо игроки-танки — чьи сражения не отличались вообще никакой зрелищностью. Те какое то время месили друг дружку, прикрываясь башенными щитами под огнем с обеих сторон, а потом жали друг другу руки и шли обратно — когда надоест. В том числе и чтобы разобраться с «дружественными» попаданиями по себе, а также взять на прицеп новую партию смертников. Разве что легионеры все еще представляли какую то несокрушимую угрозу, благодаря перекрывающимся бафам, но и эта защита потихоньку начала трескаться за ростом уровня и мастерства магов и лучников…
К тому же, отток интереса из военного сектора был связан и с тем, что большая часть их профессий была стандартной и являлась уже хорошо изученной со всех сторон игроками. По легионерам, их прокачке, шмоту и лучшему построению билдов уже были написаны сотни гайдов и интерес они представляли разве что с развитием класса и получением новых навыков, что потихоньку начало замедляться. Это же касалось и остальных военных профессий! Нпс в этом смысле, вели игроков по проверенным тропинкам, которые вызывали дикий ажиотаж лишь в первые месяца игры, а вот дальше начали все больше и больше тускнеть, по мере их освоения и роста профессионализма игроков в их применении.
А вот у свободных игроков нашлось немало интересных профессий о которых не слышал никто из старожилов Игры! Петоводы, механики, стрелки — все эти классы появлялись и притягивали к себе интерес не только новыми скиллами, классами, способностями и вообще новизной. Но и экономической выгодой. Петоводы начали массово продавать питомцев, быстро наводнив ими рынок. Причем, спрос на питомцев, хоть и перестал быть ажиотажным, но не исчезал ни на минуту — ведь чем более высокоуровневыми становились петоводы, тем более интересных существ они приручали и продавали. Статусных существ, которыми можно было хвастаться друг перед другом и активно использовать в битвах. А механики осваивали все новые применения знаниям реала в магическом мире, вызвав появление таких классов как стрелок, водитель парового робота и тому подобного, когда их изобретения начали осваивать игроки и нпс.
Я все еще помнил как в моей первой гильдии в Игре тот парень начал строить боевой костюм, который должен был перевернуть тактику и стратегию пвп и пве активностей. И, судя по некоторым роликам, таких механиков становилось все больше — ведь это было проще, чем стать тем же петоводом — а их творения и правда начали что то менять как на поле боя, так и в мирных профессиях. По крайней мере я нашел ролик, где какая то железная махина, похожая на поделку орков из вархаммера, рубила деревья и добывала руду, под чутким управление своего не менее орковидного водителя.
Глава 25
Глава 25.
— Эй, ты! — увидев меня утром, задумчиво прищурила прожекторы Катюха, заставив настороженно замереть, словно оленя перед несущимся грузовиком, — Ты же мне друг⁈
Я тут же понял, что это неспроста. Не хотелось бы хвалиться, но после общения с бабулей и мамой я легко научился различать тонкие нюансы общения с женским полом — и сейчас Катерина определенно вела себя подозрительно.
— А что?.. — не стал отвечать я, на явно провокационный вопрос. Плавали — знаем.
— В общем, история такая… Привет, кстати. — поздоровалась со мной относительно вежливая провокаторша, начав свой рассказ.
— Здравствуй…
— У нас там, в Истинной Империи, есть такой странный нпс торговец — он продает всякое барахло. И скупает всякое барахло! — начала описывать Катюха, а у меня в голове забрезжило смутное узнавание этого образа, — Тряпки, деревяшки — все скупает. Я к нему каждый день захожу. Он почти в каждом поселении есть… Ну, знаешь такие нпс?
— Угу, сталкивался. — нахмурился я.
— Так вот… Вчера он дал мне одно подозрительное задание!..
— Подозрительное? — уточнил я, практически на восемьдесят процентов уверенный, что речь идет о Дорнене — подозрительное это про него.
— Дааа… — задумчиво протянула Катюха, будто все еще сомневаясь рассказывать мне или нет, — В общем… Ты же знаешь, что Игра теперь связана с реалом и все такое?.. Можно игровым золотом оплачивать вещи и все такое… Покупать пиццу…
— И все такое. — понимающе кивнул я, на осторожно подводящую меня к «чему то» Катюху.
— Да. Ты в теме! Так вот… Он дал мне задание… в реале! Представляешь?.. — спросила меня Катерина.
Я представлял. Но разве Катюхины родители могли задумать что то против Дорнена?.. Вроде у них были сугубо мирные профессии — что то вроде продавцов в магазине или… «что то такое». Семья у нее не бедствовала, но и в достатке не купалась — так, раньше, компьютеры у них были, но два, а не по одному на каждого, как в нормальных семьях.
— И? — пожал я плечами, поскольку, пока что, Катерина меня ничем не удивила.
— Вот… И в общем… Задание, которое он мне дал… Оно странное, понимаешь?.. Но награда за выполнение — очень большая! Пятьсот золотых! Хотя он и старьевщик. Понимаешь? — нервно спросила меня Катерина и хихикнула, — Сто лет, наверное, собирал на эту награду…
Почему то начав потеть, пошутила она.
— Угу. Вряд ли он их сам делает. — пошутил в ответ и я, опять начав хмуриться.
Катерина вела себя слишком странно. А еще, пятьсот золотых были очень значительной суммой и в Игре и, теперь, в реале. Так, например, в реале за пять золотых можно было заказать пиццу «девять сыров»! В Игре на эту же сумму можно было заказать сто пицц, но там их съесть было бы проблематично, а вот в реале — легко. И Катерина, конечно, была не из тех людей, кто убьет кого то за сто пицц с девятью сырами… Но и рисковать, и провоцировать ее без веской причины, я бы тоже не стал.
— Да! Ха-ха… И вот… Жизнь… Жизнь сложная штука!.. Иногда мы что то теряем, иногда что то находим… — принялась Катерина разъяснять мне историю дальше… — Не все в этом мире только черное и белое! Есть и серые цвета. Голубые… Вот мне нравится синий…
— Что за задание⁈ — наконец рявкнул я, не выдержав и заставив настроившуюся было на философский лад Катюху вздрогнуть.
— Ой!.. А орать то зачем⁈ Я же уже подхожу к сути… — обиделась она и, тяжело вздохнув, продолжила, — Так вот… Это очень странное задание, но награда за него очень большая… Понимаешь? Пятьсот золотых — они на дороге не валяются. И я тут подумала…
— Да говори уже… Урок же скоро начнется. — не выдержав, я шлепнул себя по лицу, а Катюха с еще большей обидой во взгляде, опять вздохнула.
— Суть задания… такова — нужно поцеловать в реале мальчика. — словно отрывая пластырь от раны, быстро выпалила Катерина и посмотрела в мои пустые глаза, — Квест называется: «Не благодари!»… Странное название, да?..