Руслан Рубцов – Копатель 3 (страница 17)
— Дорогие постояльцы, прошу проследовать за мной! — владелица сделала жест руками и направилась на второй этаж. Оказавшись наверху, она остановилась по центру коридора. — Комнаты рассчитаны на двух, трёх и четырёх человек. Выбирайте любые понравившиеся. Вся таверна зарезервирована госпожой Астерот специально для вас! Через час мы накроем на стол, так что не забудьте спуститься в столовую! Пока можете располагаться, а я вас покину!
— Подождите немного! — окликнул женщину. — Есть ли у вас просторная комнатка с высоким потолком? Примерно в два моих роста. Желательно, чтобы там можно было шуметь, — мне хотелось поскорей добыть камни из трона.
— А вам зачем?
— Я ремесленник, каменотёс. Не могу и дня без любимого дела прожить.
— Хм-м-м, понимаю… Сама такая. Готовить до жути люблю! — женщина улыбнулась, а затем приняла задумчивый вид. — Может подвал? Но там слишком темно и сыро. Да и шум будет мешать остальным… На чердаке тем более нельзя… Куда же… О, придумала! У нас же на заднем дворе пустует амбар! Думаю, там будет в самый раз! После ужина я вас туда отведу!
— Благодарствую, хозяйка! — слегка поклонился владелице.
В запасе ещё пара часов. Теперь можно рассказать всё Питу. Пожалуй, попробую убедить его в том, что не все Владыки Бездны одинаковы и Бельфегор нам не враг.
По комнатам распределились довольно быстро. Помимо опустевшего амбара, на заднем дворе стояла купальня, в которую сразу же наведались стальнохвосты. Тем временем я остался в комнате с Питом, чтобы ввести в курс дела.
Не вдаваясь в детали, рассказал ему о личности Бельфегора и его помощницы, о том, что не каждый Владыка становится одичалым как Левиафан, а также о том, что согласился участвовать в военном походе на Вельзевула.
По началу черношёрстый пытался меня отговорить, но, когда я сказал, что без победы над всеми Владыками нам не выбраться из Бездны, он нехотя согласился. Пит сказал, что обдумает и обговорит с племенем, стоит ли им участвовать в сражении или же его люди предпочтут остаться в городе-крепости. Как-никак низшие демоны, которыми являлись стальнохвосты, совсем не чета демонам третьего круга, а обитателям нижних слоёв Бездны и подавно.
Впервые с момента переноса в Бездну я нормально поужинал. Хоть блюда были слегка экзотическими, это не отменяло того факта, что они оказались довольно вкусными и питательными.
После трапезы взял ключи от амбара и отправился на задний двор. Проходящие мимо стальнохвосты неустанно мне кланялись и благодарили. Отворив ржавый замок, проник внутрь постройки. Хоть и темно, зато здесь было просторно. Пространства достаточно, чтобы разместить каменный трон.
Поставил престол в центре амбара и тут же достал колышек и молоток из истинного серебра. Хватило трёх ударов, чтобы лопата-шип развалилась. Материал, из которого сделали трон оказался не простым.
Хоть было жалко, но пришлось потратить призрачное железо на одну лопату-клин и молот легендарного качества. Теперь-то проблем не возникнет! Дюжина ударов, и камень выпал из трона. Ещё подход, и второй камень на земле. Уже через час удалось добыть три камня разума, два камня жизни и один камень проворства.
Теперь осталось извлечь желтоватый камень силы. Он был последним, но из-за того, что «утоплен» глубоко в спинке трона, оказался самым труднодоступным. Я понимал, что оставшийся кристалл не добыть тем же способом.
Убрал инструменты в хранилище и достал мифриловую кирку. Изначально, пусть и без украшений, но я планировал вернуть престол его владельцу, но теперь понял, что это невозможно.
Мне понадобилось не больше пары минут, чтобы расколоть спинку трона. Из-под обломков показалась верхушка камня силы. Он выглядел значительно больше прочих. Меня заинтересовало, есть ли какие-то изменения в описании, а потому тут же использовал навык.
[Объект: Большой камень силы
Качество:???
Материал:???
Описание:???]
Чего? Даже в названии указано, что этот камень силы отличается от обычного! Значит ли это, что он качественнее маленького аналога? Мне не терпелось поскорее извлечь его из обломанной спинки трона.
Кирка отправилась обратно в «Хранилище материалов», а молоток и лопата-шип вернулись в руки. Вот теперь можно выдолбить большой кристалл прежним методом. Пяти минут было достаточно. Едва добыча оказалась в руках, как голос Элрина сообщил радостную весть: «
Я даже не успел обрадоваться, как перед глазами выскочило окошко с информацией, напоминавшее список параметров.
[Поздравляю с достижением 20 уровня! Доступна возможность выбора специализации!]
Специализации? Это ещё что? Нужно закрыть окошко, чтобы узнать подробней! Убрал одно, но тут же появилось другое.
[На основе анализа ваших характеристик были подобраны специализации. Пожалуйста, сделайте выбор:
1. Фортификатор
2. Мастер механизмов
3. Боевой кузнец]
Глава 8
Сколько бы усилий не прилагал, убрать окно со списком специализаций у меня не получалось. Видимо, остаётся только сделать выбор. Но какой? Хоть и написано о персональном подборе профессий, там не написано, что представляет собой каждая из них.
Может получится узнать, если сконцентрируюсь на каком-то отдельном пункте? Что там идёт первым? Какой-то «фортификатор». Это что? Едва задался вопросом, как поверх окошка со списком выскочила подсказка с описанием.
[Специализация: Фортификатор
Описание: Благодаря своему опыту в строительстве, обладатель профессии способен на искусную постройку преград, защитных сооружений и некоторых видов ловушек. Имеющиеся навыки будут преобразованы в соответствии со специализацией.
Бонус: Увеличение выносливости на 20 единиц, а силы на 10 единиц]
Вот оно! Хоть какая-то информация! Теперь понятно, что из себя представляют эти специализации. Получается, это что-то вроде эволюции моего дара?! Я пытался построить дом, часто делал убежища, волчьи ямы и даже помогал с возведением города Рассвета. Должно быть, поэтому одной из специализаций является «Фортификатор». Но выбрать нужно что-то одно, так что, пожалуй, изучу для начала оставшиеся профессии.
Единственное, что непонятно — определение так называемого «бонуса». О каких «единицах силы» идёт речь? Насколько помню, ничего подобного не было в списке параметров. Жаль, что из-за этих окошек сейчас нет возможности в него заглянуть. Попробовал сконцентрироваться на этом вопросе, но дополнительных подсказок не появлялось. Ладно, потом разберусь. Что там у нас дальше?
[Специализация: Мастер механизмов
Описание: Пытливый ум и изобретательность мастера механизмов позволяют создавать сложные устройства, которые будут подспорьем в бою. Он способен воплотить в жизнь задумку любой сложности: от ручных гранат до механических големов. Имеющиеся навыки будут преобразованы в соответствии со специализацией.
Бонус: Увеличение интеллекта на 20 единиц, а ловкости на 10 единиц]
Та-а-ак, а эта специализация, скорее всего, далась из-за того, что я множество раз создавал шипастую бомбу? Других причин не вижу. В описании упоминаются какие-то «гранаты» и «големы», но я ничего об этом не слыхал. Могу только предположить, что это какие-то сложные устройства, наподобие тех, которые делают крепыши. Я никогда не был фанатом чего-то подобного, а бомбу создал не из-за большой любви к подобным вещам, а ради увеличения огневой мощи. Надо глянуть последнюю профессию.
[Специализация: Боевой кузнец
Описание: Имея огромную силу и сноровку, обладатель профессии способен создавать инструменты, оружие и броню любой сложности, а затем мастерски их использовать. Имеющиеся навыки будут преобразованы в соответствии со специализацией.
Бонус: Увеличение силы на 20 единиц, а ловкости и выносливости на 5 единиц]
А эта профессия, по всей видимости, далась благодаря моим постоянным экспериментам с инструментами. Как посмотрю, у первых двух специализаций бонусом увеличиваются лишь две характеристики, а тут, хоть и в меньшем объёме, но целых три. Хотя выбирать ещё рано, но пока что, на основе увиденного, я склоняюсь к выбору последней профессии.
Убрав окно с пояснением, вцепился взглядом в список перед собой. Нужно определиться. Строительная специализация определённо не по мне. Будь я сейчас в Нижмирье, то может она бы и пригодилась при возведении города, но не сейчас, когда вынужден прыгать с места на место.
Далее — «Мастер механизмов». Звучит, конечно, интригующе и, судя по описанию, я смогу создавать полезные штуковины вроде тех, которые создают Бельфегор или крепыши из Нижмирья, но это, как и в случае с «Фортификатором» не увеличит моих собственных сил. Боюсь, что в открытом столкновении с демонами я не смогу полагаться механизмы.
Остаётся последний вариант — «Боевой кузнец». Даже само название говорит о том, что специализация предназначена для битв. А судя по описанию, после создания оружия, я смогу пользоваться им словно опытный вояка! Думы прервало внезапно выскочившее напоминание.
[Пожалуйста, определитесь с выбором специализации! В случае бездействия носителя профессия определится случайным образом. До автоматического принятия осталось: 59 секунд]
Вот «здорово»! Мало того, что предоставленной информации ничтожно мало, так теперь ещё и лимит времени включился?! Если бы к этому моменту не успел примерно прикинуть, какую специализацию хочу, то мог попасть впросак. Эх, была не была!